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[装备] 个人对于游戏平衡的建议,觉得很赞,大家可以仔细的读读 [复制链接]

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如题。 在说这问题前 我想问下小斑网通4区人族还有9级石头,这问题我已经反映了几次了 何以还存在这情况?
大家现在讨论最多的是游戏平衡,而这其中又以种族平衡为最,现在双修,某种程度上讲是达到了平衡,那何以还讨论这么激烈呢,现在我列几张图片,大家对比一下就清楚了



大家互相对比下,例如猎人变了游戏,可是他的装备还具有原猎人的属性,虽然技能一样了,但是装备还存在差异。所以我建议,这各主城出一个NPC“装备转换师”,这NPC的作用在于,例 游侠灵魂切换成猎人后(建议灵魂切换不能穿戴装备才能切换),需要花费一定道具(这道具如何定价那是你们工作人员的事)把装备进行转换才能穿戴,转换后的装备属性则跟兽族原猎人装备属性等同,如神器由136800的攻击提升到151200,腰带的防御则由11899   9290转换为9946  9946。对等的装备阶位需求则要相应变化。如只切换灵魂,不转换装备的话,则不能穿戴原装备,这样一则在一定程度上起到平衡作用,二则确定了装备的唯一性。对于转身属性,个人认为也需要更改,两种情况,一例   所有弓手分为猎人跟游侠,例转身属性如果针对游侠,那么无论是人族灵魂为游侠的弓,还是兽族猎人灵魂为游侠的弓,那该属性对他都有效果,反之对灵魂为猎人的弓则无效。二则分得仔细点,把弓手分为:人族游侠,人族猎人,兽族猎人,兽族游侠。属性只对特定的灵魂才有效果。这样即能一定平衡,又能给玩家一定的活跃空间。个人见解,大家参考参考。本来做了些图的,也许是太大,传不上来。
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挺中肯的意见,大家都可以来发表下意见嘛
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不同的职业,体质、敏捷、智力、力量这些属性给角色加的数值都不同,要改就得连这个一起。只是装备?有想过,人家想再换一次职业时,又得搞那么多事情才换过来,这不是把事情复杂化吗?
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柏油 还真是会改 啊, 法师削弱了,  游侠削弱了,  兽战呢? 这么多控制技能? 来数数,1.@#$冲锋 晕人2秒  2.雷霆跳斩定身2秒  3.怒雷狂攻定身3秒  4.110技能  眩晕4秒  再加上个  野蛮崇拜,封技能5秒  105群一上,一套技能下来   就100W血去了,(厉害点的兽战) 而且冷却时间很少,一直循环,法师还好点, 游侠之类的 直接被控到死!     你柏油拿血量来决定攻击伤害,兽战 剑士 职业明显占优势啊! 攻击低的游侠都破不了兽战的防御!!
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这个如果你找下以前的帖子应该能看到一个战士写的,说让猎人追着打说猎人逆天的,如果仔细看看以前的帖就能发现其实说那个职业强弱的都有的。
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装备转生属性就这样吧    要按楼主说的改一下估计商城得再出个几百元的道具                                     大哥你是富二代还是托呀说这种话太明显了吧
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百游不改SS会又弄装备不,等兽战变祭祀那样人族受不了了。又改人族强点这才是百游所想的。。游戏平衡。。嘛
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不发表意见,怎改革就怎玩,反正看透了。三年河东三年河西,会有报应的!
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回复 5楼寒冰冷月的帖子

游侠和战打你去试试看,战士平均最少打3下游侠才能打一下,从头到尾都是被晕着,要战再带2只龙战,那游侠不用打了连还手的时间都没有!  再说现在改游侠加血改了就更垃圾了。法师火改20%好象还有点多吧?再说个105和110的技能,攻击是按血量定的是那位高智商的想出来的?打架是用血淹死人的?应该改成按攻击的几%才对,你可以是攻击的50%或40%掉血还比较合理,真对柏油的技术人员无语了!!!!!!
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回复 12楼Lapapa的帖子

世界文明是什么?我是少见多怪。我游戏玩得少?估计我开始玩游戏时你还不知有没来到这世界。你应该说成游戏是我们柏油的,我们想怎么弄就怎么弄!
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回复 4楼↑rubbish不是你的错的帖子

你说这个你不是*吗  你认为战士牛 你不会变战士吗    神一般的*
最后编辑Lapapa 最后编辑于 2013-05-21 07:24:29
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回复 7楼魔界的帖子

神一般的又一个·*
最后编辑Lapapa 最后编辑于 2013-05-21 07:24:37
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一句话 你们觉得那个人物最叼就玩什么号   别JJ歪歪
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这不是刚更新完么。体验一段时间的。。。。斑斑觉得最给力的就是烤火了。。。不然到后边升级本来就难。。就靠着几次经验本无法满足啊!
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