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仙五前传的界面设计怎么这样??吐槽。。 [复制链接]

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很喜欢仙五的剧情,还有画面,战斗的也很帅。。都很好。其他都不说。。就是唯一一个……

很想知道,为什么仙五前传的菜单和界面设计好像倒退了10几年??我甚至找回了DOS**游戏的感觉。。

很多时候连软件设计里最基本的一些人性化设定都没了!?

走路不会自动寻路也就算了,。。看看那个武器,人物装备,物品整理,买卖交易。。等等等等。。

那个框框,那个按键,,那个神奇的一个个物品、装备、属性、。。

我只觉得真不友好,而且好多操作超级别扭。。这个很多东西没法细说,不知道有没有人有同样的感觉。比如任务里,新任务就是打个括号,看完就没了。。新物品也是,什么时候黑色,什么时候highlight……技能里强弱的关系,,切换人物的界面。。装备的排列。。

总之,感觉好初级啊!似乎这方面就是随便一弄就行了似的,没有好好考虑开发。。。。我甚至点错过买的东西,点错过法术,找任务换装备要在操作上花费很大功夫,而不是考虑真正的东西……

真心希望这些人机交互最根本的东西,不要丢。。
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