回复 1楼Nichos的帖子你说的那些关于游戏制作技术的观点我都赞同。不过你要仙剑系列做出质量效应那种深度的剧情,恐怕不太现实。
仙剑系列的特色就是言情,而且显然姚仙还在坚持这个方向。你不能要求一个言情剧,有和一个以宇宙为背景的科幻片一样的震撼程度。这是故事背景决定的。言情剧的粉丝也会有很多,不过你的口味比较偏向科幻片而已。
本来,以修仙题材而言,如果认真的探讨道家,佛家的哲学,以及它们对宇宙本源的看法,也会很有深度。但是如我所言,仙剑长在言情,仙侠只是一个招牌。目前仙剑系列的世界设定(人界魔界等等),已经使得在这个系列里严肃的表达道家,佛家的哲学成为了不可能。所以,目前还是坚持言情的方向就好,只是要做得更精致漂亮,那也不错了。