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通关啦~~~发点感想啊~ [复制链接]

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     60多个小时结束。我很少玩游戏,除开仙剑和轩辕剑基本不玩单机,童年回忆嘛呵呵。
     看到瑕出场的时候我笑了,笑的很开心,因为她一定会有点什么病,这是惯例。瑕是仙剑里我觉得最好看的,夏侯也是最帅气的。
    龙溟和凌波死的时候我觉得他们很幸福,因为不同阵营活着会更悲剧。罡斩大叔死的时候我有点酸酸的,他做了99%的人都做不到的事情,主要是对话很好没废话就那么一句话然后就干了。上面两位告诉我一个道理,有担当的人死的一般比较早。
夏侯爹死的时候也酸酸的,具体原因不明。
         先说前传的优点:
     信件系统真的很好可以让我不用看攻略也不会跑漏关键的支线,玩起来代入感相当不错。
     称号这东西也不错,多了新元素。画面就不说了,进步不大。
         再说下意见:
     连携技真心受不了,手残党怎么伤的起,困难难度的雷龙我是直接修改器跳过,为此我很自卑。出连携可以,但是别搞出必须要连携才能**的BOSS(别说雷屏加暗器能**,你伤不起的)。
      坑爹的称号比如丢小石头400次什么的还是不要的好。。。打BOSS建议不要有称号那样玩的不畅快。
      装备系统我记忆最深刻的是仙剑4的各种造型的武器强化之类。仙剑里面最震撼的地图是不周山,好奇怪也是仙剑4里的。
      仙剑3我记住了俏皮的唐雪见,蛋疼的景天儿。仙剑4我记住了各种特殊效果的武器强化和不周山还有蓝色的那套衣服,还有小屋和旁边的墓碑,还有紫英和喜欢烤山猪的孩纸。仙剑5只记得唐雨柔蛮温柔。前传记住了罡斩最后的时刻和小黑。但愿仙剑6能让人记得更多更多点。 可惜了要是能让我再玩一次就好了快乐的日子总是过的好快。下次多点结局吧,不能总把我们的幸福建立在主角儿的悲剧上是不。
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回复 1楼剑仙→酒的帖子

说实话~ 投石者的称号我很喜欢~ 最后石头几乎就是无敌暗器~
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