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[职业] 关于反伤之我所见,闪了同志,* [复制链接]

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          首先我是一个新玩家,才玩凡人不久,对于反伤有些了解,特意来凑个热闹。          反伤60%,这是一个技能,在凡人这个游戏中绝对算是比较逆天的属性了,大宗门找一堆小号,专门培养他们无防御,无吸收,全撑血。关键时候开技能,这绝对是一种强力的针对高伤玩家的战术。即使不花钱,东拼西凑,也能撑到70.80反伤吧,而且好像被杀死时的那次攻击同样要受到反伤的效果,呵呵。估计那些花钱堆攻击力的人对于这种反伤小号肯定无比的厌烦,没准两个小号就将他们玩死了
          对此,我倒是认为修改技能的数值是最合理的方案了。起码那些花钱或是花运气堆出反伤属性的人没有收到损失,因为反伤属性还在。作用还在。而降低了技能的效果则很大程度打击了反伤小号的价值。起码是解决了这个问题。
          当然 我认为杀死对方的那次攻击是不应该受到反伤效果的。不知道这个柏油是否能想到。我可不报希望。。
对于这位闪了同志*看见反伤好用,就赶紧堆数值。结果呢,无利不起早。还威胁柏油,自己找死嘛。有问题要处理这是做游戏的最起码的工作,而且这个问题还是让花钱人郁闷的问题,当然要尽快处理啊。
         关键是你损失很大吗?反伤作用又没修改,自己哭什么啊,少了30%反伤,还是CD得反伤,就哭的死去活来的。你还是别玩了。我看着都累。这游戏又不是为了你自己一个人开的。
         啊,好了,不早了,睡了谁了。
最后编辑寒冰冷月 最后编辑于 2013-01-18 00:13:25
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大家的心情 版版都是一直在看着呢~

但是游戏的细节要一定的平衡的·不管是技能还是走的路线,官方对待游戏肯定也会进行严谨的核查和进行优化的·

目前大家的情况都是需要进行反馈的~相信会给大家带来一个更好的游戏环境的·
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楼主不是玩无极的吧

哪个无极的反伤技能.不是真的反伤60%..(假的). 真蛋疼..实际对方只有受到20%反伤效果
这次改技能还是换汤不换药...对次不发表意见..
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回楼主

该用户帖子内容已被屏蔽
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回复 1楼忧郁封的帖子

LZ  你说很轻巧啊     70-80的反伤??    你以为你玩单机开歪瓜呢?现在全区能有几个把反伤搞到60的?  还把小号弄到那么高   不愧是新手    不作评论 看完帖子上来补充一下      这个楼主一共就发了一个帖子     而且是针对这次技能改动的    说的也头头是道 作为一个新玩家 你有权利评论这些么 (
最后编辑寒冰冷月 最后编辑于 2013-01-18 08:46:46
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