真心觉得玩仙剑仅仅只是为了玩个剧情而已。说整个背景画面只能说一般般够看,不会觉得太粗糙,也没觉得很精美。然后是整个战斗和人物属性的设计,我是真心觉得莫名其妙,一大堆可有可无的属性、抗性、还什么雷风火水土阴阳,然后打BOSS的是时候就是平砍+朴血,有气了就用合技或者绝技,那设计前面这些有什么用呢?每次战斗前我都在想这个人物的属性该怎么发展该给他用什么饰物,我该用加强物理攻击的武器还是仙术攻击的武器?到打BOSS的时候还是平砍+补血,有气就用合技和绝技。做为一个RPG游戏,你非要搞这么多人物参加战斗吗?设计了这么多战斗招式和属性,人物之间有什么区别吗?打怪的时候还是平砍+补血。