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感受不同职业,提建议,获大奖! [复制链接]

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最后编辑GM0325 最后编辑于 2013-01-21 20:33:28
本主题由 百游客服 GM331 于 2013/2/2 9:58:21 执行 设置高亮 操作
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回复 1楼GM331的帖子

角色名:快到碗里来
大区:天澜圣殿
账号:qw231137
职业:无极

对于无极这种职业,在整个游戏当中是最鸡肋的职业,这是毋庸置疑的

远攻打不过天道,近战弄不了逍遥,

是有所谓的抵抗技能,不是冷却时间太长,就是持续时间太短

有控神,但是是30%几率,这种不确定的因素大大影响力无极生存能力

别跟我说无极是肉 你是大象的血还是鲸鱼的血量或者是BOSS的血量????

逍遥有噬魂技能,也就是禁止魔法,剑阵;天道有变态的控制,飞跃和恢复

对于相同的等级境界

跟他们比就算你的血量是他们的十倍,打不到还得被揍,除非你是**命

队友无极这种近战类且没有恢复技能的英雄,作为自身的无极玩家遂提出以下几条建议:

①。【飞龙击·控神(30%)】改成【飞龙击·控神(4次或五次,4秒或5秒)】

②【无极破·急袭】强烈提议把【无极破·战意】中的15%的吸血加上去

③【元磁光】减速时间太短,在一定的距离内根本减速没多大效果(谁会跑到你面前让你打啊v我们靠减速后
急袭接近敌人,但是往往都是没跑到人家就跑了)强烈建议时间提升2秒,也即是四秒或者5秒

④【百烈斩】作为无极的最鸡肋的技能,除了元婴后的灵斩晕眩有一定的效果外,有多少人想起来用了

?????

⑤【金刚咒】这个跑又不能跑,打又不能打得技能除了增加一些抵抗外,没多大作用;你会开着【金刚

咒】高喊来打我啊,哪个傻子会见你有金刚咒还打你,即便有也是控制你或者禁魔后,大多是等你技能

冷却了,然后秒你;再说金刚咒冷却时间太长了。
所以提议【金刚咒】缩短冷却时间或技能结束后有个加速效果,这样,追不上,我们还不能跑吗?

难道要靠急袭冲刺到敌人身边再跑???那样要是别人有控制,就跟送死无异
让恨充实我的心
                    让恨占据我的一切
充满恨得我
                    恨 一切  
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3#

强烈建议


角色:司马霸天
大区:天澜圣殿
账号:qz521970
职业:无极


建议如下:一个老问题。无极技能的问题、其他的不说了、金刚咒、霸王决冷却一分钟肯定是不行的。建议改成30秒。无极现在到底什么样我不解释。免费转职业可以看看出现多少天道。没了多少无极。就知道到底平衡不平衡了。提建议也不改。   理论上的技能和实践中两个样。
第二个问题。跟我没什么关系。关于VIP 属性加层的问题。vip 灵石 灵力  仙石 材料等等 都可以多给。有政策。   但是 人物的属性一定不能变动。 现在更新之后 明显。没充钱的 不玩了。 充钱少的 也不玩了。 最后就剩充钱的了。自己玩?  变动人物属性是一个 很大的失误,真心望采纳。当回事。游戏长久性是最重要的、
补充一下。属性也不是不可以增加。但是不要百分比。 百分比这个东西 可多可少的。精炼9采加百分6.自己换算一下。可以额定的增加 也是可以接受的。百分比是一个概念性的东西。
绿符的问题。以前的bug问题 造成部分玩家全身绿符。建议改50同样蓝符合成一黄符 50个同样黄符合成一绿符
还有版面问题。一进副本任务活动什么的满屏幕都是小窗口 行动指令没地方点。经常点到其他地方。出现窗口。可活动地方太小。还有就是组队情况下 打开随身商店 覆盖在队伍栏上的物品买不了。 仓库经常有格子然后提示已经满,必须取出一样再放才能放。
还有天南时候进去自动更换模式出来时候不自动更换成和平。
昆吾魔气每天500还有上古 20  应该设置一个查询兑换多少的 系统。每天都要自己算着来打、
还有就是虚天殿和每二到周日的 宗门战  boss站 时间重叠。不能做完虚天殿再做其他的  、建议往后延迟10分钟到20分钟
还有虚天殿建议早晚各一次。有很多玩家上线时间段不一样 、对于白天玩的。晚上很多任务做不了、
建议昆吾山 再分开一层 随着战力提升 打石头的速度都很快。60以上的全在一个地图。人比石头多。
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4#

角色名:淡雅的低调
所在大区:疾风九变
意见建议或想法:
天道:调息基础伤害增加到150%  归元上限调高至60%  春黎时间调整为20秒   绝杀CD调整为12秒      
逍遥: 化劫技能时间调整为3秒   摄魂时间为3秒并减防50%    
无极: 裂域伤害提升至180%  
灵斩眩晕提升3秒
  控神伤害调整为180  几率调整为35%  
急袭+30%减速度+15吸血  
灭绝在原基础上在加15速度
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增加技能和宗门战自爆削敌和区别物攻和法攻的建议

       角色名:中国钓鱼岛
  所在大区:极妙幻镜
  帖子标题:增加技能和宗门战自爆削敌和区别物攻和法攻的建议
  建议内容:1.觉得现有技能太少,建议增加,比如毒攻,过几秒掉血的,
                         2.宗门战混战时,建议有自爆自我牺牲削弱敌人的功能,为同门创造战机.增加趣味性,和战争不可预料性.
                          3.区别物攻和法攻,这样可以有物攻高低,法攻高低,物防高低和法防高低的组合,而且可以有一些东西改变这些组合.增加了斗法的可变性.
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6#

角色名:堕落生活
大区:天澜圣殿
账号:gyx0827
职业:天道
意见建议或想法:
这里提的意见,只针对PK时的看法,打野怪或者BOSS,应该所有职业都一个样,冲上去砍就是了,没有所谓的平衡不平衡的,大家伤害都一样。
1.【青元剑诀-碎甲】——这个技能,我想100个天道里面也没有一个在用,大部分的人,应该只用【夺命】,伤害是基础伤害的150%,【碎甲】的伤害是基础的120%,才降20%防御,时间还只有3秒,几率还30%,在PK时,天道是很注重走位的,看地图都来不及,哪有时间看对方的BUFF,即使作为一名PK高手可以注意这些,能发现对方中了该BUFF,天道的攻击就3个,【青元剑诀】、【大庚剑阵】、【青蟠剑阵】,【青元剑诀】如果使用的是【碎甲】,即使降防情况下,攻击也没有单纯的【夺命】高(这个你们可以在斗法场慢慢试验),PK时不可能有时间切换功法的,不可能一下【碎甲】,一下【夺命】的,而【青蟠剑阵】在PK时只是一种辅助手段,天道都是拉着长距离打的,唯一能再用上的技能也只有【大庚剑阵-绝杀】了,这个技能CD是20秒,不可能等着中了降防BUFF出现才释放的,没有实际可操作性。建议:把【青元剑诀-碎甲】的几率改成100%或者时间10秒以上,这样实际的操作性就大大增强了,而且也只是降低20%的防御,实际增加的伤害并不非常多,不至于影响其他两个职业,我们需要的是游戏平衡,各个职业都有人玩。
2..【青元剑诀-调息】——不实用性等同于【碎甲】,就不重复叙述了,你们看字也累 ,建议伤害改成130%以上或者增加伤害35%以上,这样才能区别于【夺命】,毕竟天道的攻击种类真的就只有那么多。
3.【大庚剑阵-绝杀】——CD时间过长,建议改成10-15秒,在PK时,现在虽然不会出现秒杀的情况,但实际情况不会超过15秒就结束了,20就只能用一次了。
4.虚天殿活动——虚天殿里面出现抢中间的宝箱或者兔子,出现PK时,其他两个职业可以晕天道,天道却不能使用【疾风九变】,在战力相同的情况下,只能当靶子一样被打死。建议:虚天殿天道可以使用【疾风九变】或者相同阵营不能pk。
5.对于天道的其他技能,本人还是比较满意的,都比较实用,也不突出,不至于影响游戏平衡,比如【春风化雨】,加血量上限50%就足够了,再多,天道就很难打死了,影响游戏平衡就不好了。   至于其他两个职业,没玩过,也就不发表见解了。
6.对于3楼建于的兔子掉符问题,比较赞同,顶一下,现在掉绿符几率太小了,之前因为BUG问题,我们这些没有绿符的怎么也赶不上了,希望可以采纳3楼的意见。
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7#

若干建议

角色名:风吹花纷飞
所在大区:神识化千
意见建议或想法:
商城建议:增加外观好看的新时装,商城坐骑增加血量!
天道技能建议:建议缩短绝杀的冷却时间,不然在PK是显得很鸡肋!
坐骑建议:建议飞行坐骑可以在昆吾,血色等限制高空飞行的地图中只限制不能高空飞行,但可以和地面坐骑一样在地面可以行走!
副本建议:建议不同等级有不同的副本,同时加强组队副本难度!
灵根建议:紫色生命回复灵根很鸡肋,可改成直接加生命!
开启跨服战,不然再强没得打架人都走完了..
长期有充值和消费返利,这样才能刺激消费!尽量减少每次维护过后都有BUG出现的情况!
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回复 1楼GM331的帖子

角色名:罒终结者罒
所在大区:极妙幻镜

建议:
       第一,先调整职业技能,再免费更换职业,或每人可免费更换2次。理由:1.玩家改完职业,你们又调整技能,如果全民天道了,无极又加强你让原来是无极的玩家怎么想,痛苦了这么多天,终于洗天道了,结果天道又弱了,无极反强了,真是选啥啥不行。2.可以让大家免费体验别的职业,多一次选择的机会,不理想再改回来。
       第二,职业平衡问题。我玩这个游戏时间不太长,但经过无极和天道两个职业的体验,结论就是无极一无是处。打架原来还凑合,现在见谁都要跑,还跑不过,天道能飞,逍遥加速;任务比谁都累,天道剑阵剑域后外海几分钟结束,打兔子不跑,血色台上台下飞,20分钟不到181分到手,野外BOSS卡好挂机随便打,不能卡的也能定,无极怎么办?无极的技能太没特点,免控持续15秒,冷60秒,天道的剑阵持续40秒,冷40秒,原来的控神勉强可以,现在基本是摆设,说什么高血高防,那和职业有关系吗,相同装备各职业血防攻都是一样,只有技能差别,不要让大家用元婴9的拉人望梅止渴,前面都没人选无极,只能说明一个问题,职业策划存在严重问题。
      第三,符阵问题。黄符满身基本上1个月时间大家都差不多,但绿符几率实在低的可怜。3楼关于兑换的建议,基本同意,但有一个问题大家想过没有,符阵是不能重叠存放的,50相同换1上一等符,包和仓库加起来够用吗?还是10-20碎片换一随机上一等符阵比较合适。
      第四,关于活动时间的安排。一天进行两次但只允许参加一次较好,让大家轻松游戏。晚上时间太过紧张,18时30分上元,19时血色 19时30分五行,不参加5行也要打外海吧,20时虚天开始,周二、四同时BOSS战,三、六宗门战,周日要打星宫战,忙得不可开交。
      想法不多,仅供拍砖。
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9#

天道

角色:太上
大区:极妙幻境
职业:天道
天道PK技能太弱了,回血技能冷却又太长,建议把春黎剑阵技能多加些防,回血还10秒冷却
最后编辑太上 最后编辑于 2013-01-14 23:47:04
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10#

回复 1楼GM331的帖子

角色名:罒终结者罒
所在大区:极妙幻镜

建议:
       前面的帖子忘记一条,关于摇钱树的问题。
       冲V都是为了用金钱换时间,但摇钱树的设置让人无语。2 4 6 8 10 ……第20次要20仙石了吧,我现在75级,摇一次15W灵石,洗一次装备4W灵石,你说20次以后哪个更划算,V等的提升只是次数的增加,但没有仙石的减少,能算做VIP福利吗?
       建议5仙石一次,随VIP等级的提高次数增加。
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角色:        邪太郎
大区:        神识化千
标题:        技能 职业有感及修改建议
建议:   -    无极:-----飞龙击:   基础伤害提高为180%.;猛击200%伤害;致残减速75%持续3秒 ;  坚甲减伤30%持续10秒.控神眩晕几率35%,持续1秒:   翔龙破------裂域伤害为180%  ,震域攻击范围8格.伤害100%,沉默目标2秒.并使目标在接下来的10秒中无法使用回血技能机或回血药物/冷却35秒.霸王绝<那个防御不给回就算啦多他不多> 和 金刚咒冷却时间改为30秒 斗诀持续时间为10秒!     灵斩改为跳跃目标面前.伤害为150%并使目标蓝药水瞬间被抽空!持续2秒.冷却时间15秒     逍遥-------修改隐身技能.:改为隐身后怪物无法看见玩家并攻击玩家 .隐身的逍遥受到伤害将会现身,身上有持续流血状态也无法隐身,,隐身同时,bb也会随玩家陷入隐身状态!   同时这次修改的逍遥技能全部给回逍遥!后期元婴技能 .再给逍遥一个群隐基技能,冷却为90秒!        天道-----绝杀给回天道,削弱加血能力依旧!    同时建议推出职业成长数据偏差体系!元婴成长后.职业不同成长后数据也有所侧重.,,,这种侧重要兼顾职业特点!在推出职业修炼系统.....天道修炼经脉....无极修炼血肉 钢骨....逍遥  修炼血脉之力  洞玄修炼神识   形成强烈职业差别特点从这里开始..在推出职业坐骑培养系统:<建议参考网页游:战千雄  坐骑培养方式.. 天道:增加血量.命中.抵抗 ;无极增加防御血量,步行移动速度  ;  逍遥增加血量闪避 暴击   ;洞玄增加血量 韧性 吸血
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我补充一下.我本人并不看好7天换职业活动:职业是否平衡...是靠测试出来的..而这个测试应该最少建立在80级玩家数据齐全的情况下:大众化都可以达到的情形下,互相PK.测试才会者的发现职业间技能是否平衡!例如>精炼至少12,强化至少18.灵根全满双.豁免全满.80装洗过一遍.三职业聘请玩家都在以上同样数据的情况下PK作战...才能真实的放映职业间平衡情况!换职业并不会解决问题,而且这次修改的技能,是的三个职业都显得不好玩啦!在我看来.80后,无极技能相对较弱..加强无技能连续性,各职业就无限接****衡啦...80之前任何发表职业的不平衡论都是无意义的!人物还没有成长起来.说的遇见的都是空谈空想!
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角色:葵花宝典
大区:天澜圣殿
账号:ringch                                                                                                                                                                         职业:无极


建议:  无极的最主要的两个PK技能 冷却时间太长了。霸王决。金刚咒。全都冷却1分钟。天道最长的才40秒。画地5秒出暴击就无限画地。只有挨打的份。建议调整成30秒。根本没有胜算。
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账号:wchsjcc
大区:乾坤塔
职业:天道
意见建议或想法:
第一,职业属性问题,闪避60%,不如人家命中50%一样被秒杀,所以你会看到人人都加命中了,那么闪避只能在打怪时用了。第二,挂机功能太简单了,技能不能双开,比如自动加血开了以后,春黎,青蟠,都不能加,春黎有显示,但选了无效,在BUG中我有做了描述,但是还没有解决。
第三,就是任务太少了,基本上天天做副本,1小时内都做完了,其它的就在城里挂机,没有可玩性了,打怪经验太少基本没人打,除了在昆仑里打一打其它就没有可打了,但昆仑里怪太少,人又多经常打杀。这样对玩家想通过努力升级的玩家就不可能了,只能花钱冲了,这样可玩性太低了。普通BOSS的难度太低和掉落东西太少,没人去打,应该加大强度然后东西给的多点,不然也只能是摆设了,基本没人去动它,试问有什么意思。
第三,冲值奖励应该每一次都有,这样才行,一般冲值什么都没有,那怕冲一次得多少灵石之类了,不是一定在活动时冲才能优惠,这样平常人经常小冲也不少,而不是到了后面不会再冲了。
最后,我是玩凡人修仙传过来的,在那里我玩到87级怎么玩了比较累。看到有精华版以后开始转移了,基本登凡人修仙,玩了两个月以来,感觉还是可以,就是可玩性少了点,到后面就没什么玩的了感觉,一没任务,二没经验可打,技能方面我不做过多的解释,但第一个职业都应有一个平衡点,要不高功低防,要不高防低功,要不一般。
第四,在新职业出来前,本人建议,加入毒功因素,灵兽性能没有多样化这是一个问题,除了升级基本没有什么加做的了,可玩性太低。
以上只是人个看法,如不妥之处还请包涵。感谢百游带来的好游戏,感谢精华版带来的快乐,希望能做的更好。
最后编辑凡人天道 最后编辑于 2013-01-15 09:33:00
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角色名:Zjut胡哥
所在大区:封灵山涧

意见建议或想法:
现在PK节奏太慢,特别是天道VS天道,属性不是相差太多 根本杀不死,以前节奏太快所以增加了血量 ,套装,坐骑,时装等,但是现在防御力加的太多,战斗力加的太少,精炼套防御加的比攻击多,强化套加血是纯加防御力,坐骑也加血,时装也有加血,就连元婴也是 2个属性加战斗力 4个属性加防御力,以前节奏快的时候也没什么人说不平衡,现在抗性高,攻击低了,问题就暴露出来了,其实技能也不用什么大调整  只要把套装 元婴等  加的属性 战斗力 防御力 分配好就行了,把攻击提升上去,血量 防御降下来  这样才行 .或者商城、商店增加新的道具,可以破天道的盾 逍遥的隐身。。。比如 破灭法目,取消对方增益状态  技能的话

天道:【青云剑诀】  现在一般都是用{夺命},{调息}作为终极技能根本没用,基础伤害太低,出的状态3S 时间太短  出了状态 你切换别的技能 其实只有2秒效果了。可以增加{调息}的基础伤害 增加 状态时间 这样也能让PK节奏变快

逍遥:【血影刃】->{淬骨诀} 上次修改 虚弱太多,所以很多朋友 都从逍遥转天道了  建议 【血影刃】->{淬骨诀}
效果调整为使周围目标受到的伤害提升50%,持续5秒。

无极:【飞龙击】->{控神} 调回以前30%的几率
其他技能CD时间可以适当减少

还有就是元婴,2阶之后 需要经验很多,但是属性加的太少
最后编辑zjut胡哥 最后编辑于 2013-01-15 11:03:37
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职业平衡个人建议

自从凡人游戏更改了装备强化血量加层坐骑加血之后人物血量血量直线上涨以至于无极逍遥很难杀死天道的尴尬局面
而天道有回血技能打持久战的话无极逍遥基本没有胜算,
以至于许多逍遥无极玩家怨声载道叫苦不迭。
对于此问题游戏中原本开创的生命恢复因该就是给无极逍遥打持久战最好的后续能力
可是原始的人物生命上线不如现在的三分之一所以原始的生命恢复到了现在已经是纯属鸡肋了
所以本人建议如下
一;将生命恢复灵根改成百分比加血(圣品灵根因该也有生命恢复的)圣品灵根满15级每隔五秒加6000血
神品灵根满级加1000血
二;装备洗练把生命恢复最多不超过500的血量要改成最多可以洗出加2000血一件的装备
三;聚气阵把现有的1000生命恢复改成3000
这样算下来一个50W血的无极逍遥每隔5秒大概可以恢复5W左右的生命
有了这样的后续能力逍遥无极就摆脱了一次打不死天道就只有等死的困境了
有人可能会狐疑这样以后杀人岂不是更难了~
非也~如果换上5个生命恢复灵根防御一定会削弱很多防御,所以实力相同的情况下防御低的第一回合见面
就很有可能被杀掉的
至于技能问题本人玩天道的对于其他职业不是特别了解所以只能对天道本身技能发表下个人建议
天道的技能大多都比较实用可是有一个问题希望你们能够修改一下
就是天道技能栏里面第一列的,夺命 博神.碎甲和调息
这几个技能里夺命是最初级的攻击法术现在成了最实用的战斗法术了后面的都是浮云了
个人建议~夺命改成伤害130%博神140%碎甲150%调息改成伤害150并附加30%几率使目标减速3秒
另外80级以后希望能开设挑战副本到50层要不然强化石已经远远无法满足现在的需求量了
还有凡人史诗那个蛋疼的十级魂石按照现在的魂石收入没有个8~9年的根本无法实现了.
设定一个无法实现的奖励有什么用呢
个人建议那项奖励要么取消要么修改为7级半年以上老区建议修改为8级
还有屏幕里那些七七八八的东西可不可以改成都收在日常功能里,修仙见闻斗神装备升级以及圣售喂养收藏在任务拦里
如果官方为了方便新手能够知道游戏中都开设了哪些项目可以改成可收藏可展出的两种形式
就这么多了~
以上建议希望官方吸取采纳谢谢!
最后编辑李仁鹏 最后编辑于 2013-01-15 11:15:24
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角色名:傲慢的红星
所在大区:疾风九变
意见建议或想法:
天道:春风化雨CD时间改为10秒,绝杀CD调整为10秒      
逍遥:化劫技能时间调整为3秒   摄魂时间为3秒并减防50%    
无极:飞龙击基础伤害提高为180% ,控神眩晕几率50%,持续1秒
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对职业的一些建议

角色名:东邪黄药师
  所在大区:天澜圣殿
  意见建议或想法:其实对于这次的免费换职业我不是太喜欢,虽然免费让我们体验不同的职业,可以感受到更多的乐趣,但是柏油你觉得我们真的愿意更换职业吗,反正我不愿意,打从一开始我就玩的是无极,后来慢慢的我喜欢上了无极这个职业,并不是因为它有多么的好,而是时间长了自然而然的积累出了感情,我不奢望你们能把无极改的有多好,只是希望你们别太糟践无极这个职业,我从来都不认为无极很弱, 因为会玩无极的自然觉得无极好,不会玩的自然会说弱, 
  建议内容:①无极      在选职业的时候说无极是血高防厚,请问无极的血高,高在哪?防厚,厚在哪?还是说这个说明和"图片仅供参考,一切皆以实物为准“这些个垃圾广告一样,是用来骗人的???如果是那么我无话可说,以后不玩了,砸进去的钱就当花钱买个教训。如果不是请改正。     建议和正版一样升级给属性点,建议属性分为力量,智力,身法,体质,具体建议参考《神话2》当中的加点方法。把每个属性分为100点满值,像无极就是满力量,满体质,零智力,60身法。天道满智力,零力量,70点体质,85身法。逍遥满身法,60力量,零智力,75体质。如果像我这样分的话,肯定有人会问无极怎么怎么好,天道逍遥怎么怎么弱。因为无极是个战士,战士自然高血高防要不怎么抗怪,天道是个法师,那么法师虽然没有逍遥那么高的身法,但作为一个合格法师命中自然不低,逍遥应该算是刺客吧,刺客自然高爆,高命中,高闪,呵呵最重要的一点体质,大家应该都知道战士是穿铠甲,法师布甲,刺客皮甲。所以大家都懂的啊,呵呵。我就不细说了。说到这又会有人问了那么灵根放在什么位置,综上所诉,没有一个职业属性是完美的,那么灵根的重要性就凸显出来了,弥补不足的地方。②技能的问题,如果柏油接受我的建议的话,技能基本不需要变动,如果不接受的话,技能我也不说了,楼上的该说的都说了。
最后编辑轩辕无极 最后编辑于 2013-01-15 12:26:24
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关于元婴 和职业的一些建议
所在大区:极妙幻境
角色名称:上弦月
一 :我觉得元婴只按百分比提升玩家战斗属性并不公平,有些人侧重攻击,有些人侧重防御,而对于侧重防御的玩家来说难免战斗属性偏低,1W攻击和5000攻击同样提升20% 能一样吗?所以元婴只提升战斗属性就不公平了 我觉得元婴要么就全面提升 要么就设置一个双选项, 让玩家自己根据自身情况来选择提升战斗属性或防御属性,另外 个人建议不防曾加一些元婴技能玩家只能从这些技能中根据自身技能搭配挑选一两个强化自己。或者干脆用元婴技能来弥补这次反应出的职业缺陷,弱一些的职业可以通过元婴技能来提高。如果元婴可以和自身分开 帮玩家做做任务 我想会受到很多玩家的欢迎,毕竟很多玩家 都是下班以后在玩,元婴和自身角色分开比如 角色去参加血色 元婴去昆吾打石头赚钱能节省 上班族玩家的 大把时间。

二 :逍遥职业PK过于厉害 隐身+禁魔+无敌 在这一刀几万甚至十几万血的游戏里 同样战力的职业谁能抗过这一套技能?还不算那些降低敌人50%命中 提高自己200%闪避 曾加暴击伤害的技能,无极就不说了 很平淡没啥突出的。天道职业优势弱势都很明显,优势在于学了疾风 就能卡着BOSS打 而其他职业只能等自身强力了以后才可以 这样在一开区 天道就占据着优势 还有比如宗门BOSS 剑域一开 输出靠前的都是天道其他职业累死也没希望 ,谁叫每下都是恒定伤害 比的就是谁打的次数多呢。弱点PK太垃圾 被晕 被禁魔 或者人家开无敌只能挨打,而画地只能定住敌人 又不妨碍人家打你,受气啊 建议天道加个无敌技
能。
三:就是希望官方能多多考虑一下 非V的普通玩家 尽量设置的能让不花钱的玩家 通过努力也能玩好这个游戏,毕竟普通玩家才是一个游戏的基石,没有大量的人气 没有大量的普通玩家,那些RMB玩家怎么舍得往里扔钱,还是还念老版凡人刚开始的时候,人气多火啊,   报告完毕!!!!!
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技能建议

角色:下弦月
大区:极妙幻境
         建议:现在我所在大区已经全民天道了,上一次技能调整,虽然3大职业都削弱了,但是相对而言,无极被废了。
         无极:无极基本就靠控神过日子,20%的几率有点低了,基本没什么机会控制,建议调高一点。金刚咒可以附加一个最大生命上限的提升
         天道:天道青云剑诀就只有夺命有用,其他的都不实用,或者是还没有夺命所产生的稳定输出高,减速还行,降低防御真没多大用,可以调整为暴击伤害加成,调息就更废了,就算是100%几率加成25%攻击,还没有夺命输出高,而且时间太短,几率太低,建议改50%伤害,时间调为5秒。
        逍遥没玩过,不知道情况,不喜欢偷偷摸摸的职业。
       另外还有昆吾里面的怪太少了,建议增加怪物数量。还有兑换魔气的时候只能10个一换,很麻烦,建议添加一个全部兑换,自动识别包里有多少魔气,整10兑换。
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