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骨灰玩家最关心的问题:难度设置对奖励和剧情是否有影响??? [复制链接]

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难道有些奖励和剧情只有困难难度才能触发吗??困难难度装备奖励要好??
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同问这个问题!
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难度应该不关乎剧情
但奖励应该会更高

打算直接困难
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打算先一般,然后再困难,有对比才知道
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我怎么有种只有boss战的时候才可以选择难度的预感!?
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我感觉 难度就在于怪物的血量吧,其他应该都不变,虽然我期望选择简单,经验值变高升级快!那才真的是简单了!不然练级真心累啊!
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本人想法是困难与简单区别在于小怪和BOSS是难度上,其它基本都不会变的吧,所以简单杀怪快自然升级也快,剧情也就快了,所以要想速度通关还是简单的好,至于我只想玩一遍 果断直接困难难度,要是有地狱级难度那是最好的了
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玩好几遍的路过,直接困难···
盤古有訓,縱橫六界,諸事皆有緣法!凡人仰觀蒼天,無明日月潛息、四時更替,幽冥之間,萬物已循因緣,恒大者則爲“天道”。
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没人知道吗
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回复 1楼budaixi100的帖子

应该是整体属性的提升,其他的应该没有多少差别吧!也许有的武器简单中没有 ,玩了就知道了
冷眼笑看红尘乱

独憔醉卧苍穹巅
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姚仙已说难度选择对剧情无影响
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丰功伟业从头看,霸道温柔细穿喉。
戎马江山不足问,王朝布衣独自酬。
金殿朱漆有岁月,玉玺龙袍无因由。
莫道百代终虚话,人间烟火沧桑留。
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骨灰剧情党路过,明年三十而立了
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