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仙剑感想 [复制链接]

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    从仙剑1到仙剑5,10多年了,现在玩上仙5,感觉不能提起我多大兴趣了。回想仙剑1,那是熬更守夜的奋战直到通关,万剑诀、天剑、酒神咒,打的那叫淋漓畅快,剧情不多说,经典。仙剑2也不说了,个人认为应该改名叫魔刀奇侠传。仙剑3,个人认为才是仙1的正统续作,剧情也很感人,值得一提的是,仙剑3真正定义了仙剑的世界观,三神六届,记得打上蜀山的地图,真的是蜀道之难,难于上青天啊。仙剑4,丰富了仙剑世界观,人物改为非Q版,当然剧情也不错。终于到了仙剑5,不知道怎么描述它,感觉就是不论不类,不是说李逍遥会出现吗,在哪里?是一贫??一贫不是酒剑仙吗???仙2里李逍遥不是蜀山掌门吗???招式设定上,是很华丽,但很拖拉允长,第一次看到觉得新鲜,慢慢的便觉得华而不实,龙幽的2个全体技还好,简单实用,画面来讲也很酷。剧情嘛,很狗血,很基情。不知道仙5前传会是什么样。
    其实仙剑系列丰富的剧情、人物,完全可以尝试摆脱回合制RPG,比如改成ACT,做的好的话我想不会亚于战神、鬼泣等。仙剑到现在好像是17年了,还是回合制RPG,系统设定还是迷宫地图、人物状态、道具、4到5样装备,御剑飞行(不就是回城券嘛)。。。。每一代宣传都是大作,其实说白了,不就是画面做的精致点了吗。可是一个好游戏,不仅仅只是画质好那么简单吧,应该还要有人物色彩鲜明,令人回味的剧情等等吧。希望仙剑能越做越好,越走越长。
    一些个人观点和感想,非喜勿喷。
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一贫就是逍遥。。。

最近又重玩了一遍,着重看了下人物对话,包括NPC的,一贫是逍遥的证据有很多  
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小哥,我和你一样主张仙剑做ACT,可是被喷的有些无耐了。现在只寄希望于遥远的仙剑6能达到古剑1的水平就烧高香了,仙剑5外传我也订了,理由只有一个,战斗里面是4个人了,增加了战斗的复杂度。说明姚壮宪还知道革新,哪怕只有这么一点点。其它对仙五外传没一点感觉,看宣传视频就知道了,变装、战斗系统、游戏的复杂度和自由度,呵呵,都没戏。
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一贫就是逍遥。。。

最近又重玩了一遍,着重看了下人物对话,包括NPC的,一贫是逍遥的证据有很多  

梦欣 发表于 2012/12/24 9:52:00

  逍遥哥不是有月如了吗?咋还喜欢上海棠了?
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回复 1楼重楼再现的帖子

是的,期待的是不断的创新
某一天你我暮年  静坐庭前  赏花落  笑谈浮生流年
今夕隔世百年一眼  相携而过  才知姹紫嫣红早已看遍
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小哥,我和你一样主张仙剑做ACT,可是被喷的有些无耐了。现在只寄希望于遥远的仙剑6能达到古剑1的水平就烧高香了,仙剑5外传我也订了,理由只有一个,战斗里面是4个人了,增加了战斗的复杂度。说明姚壮宪还知道革新,哪怕只有这么一点点。其它对仙五外传没一点感觉,看宣传视频就知道了,变装、战斗系统、游戏的复杂度和自由度,呵呵,都没戏。

我给大家生个孩子 发表于 2012/12/24 11:07:00
这么好的题材,不做ACT可惜了
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回复 6楼重楼再现的帖子

你看把,过不了多久一些自称PAL的卫道士大军就会来喷你个狗血淋头
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回复 6楼重楼再现的帖子

之前百游的论坛上好多人叫嚣着说PAL的回合制是民意,民意个屁。
古剑今天刚刚在VC上版,请看评论

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一帮闭门自封货,拿着以前的销量说是民意,呵
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回复 8楼我给大家生个孩子的帖子

改成ACT有点难,毕竟主角最少是4个人,这样的话就有4个人物不同的剧情和场景设定;如果是单一的只变化角色,同样的剧情也不会有什么意思;改变成ACT的话,就要将以前所有的都要**;要不然就做成类似RTS这种的,不过这种操作难度就大很多了,同时控制四个人物对玩家的操作要求很高,而且仙剑的制作组还没有这类经验,像这类游戏的投入资金太多,制作时间太漫长了;以仙剑现在的收益,也不会投入这么多资金,而且也不太会冒险改变游戏模式。万一做不好弄的面目全非,也彻底的毁了这款游戏。我也不看好仙剑改变成ACT或者RTS类的,从仙剑online就可以看出来,以现在的技术根本不可能实现。说的好听点就是技术不成熟,说的难听点就没能力去改变,只能不断的啃老。
冷眼笑看红尘乱

独憔醉卧苍穹巅
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最近长文怎么老是这么多。
丰功伟业从头看,霸道温柔细穿喉。
戎马江山不足问,王朝布衣独自酬。
金殿朱漆有岁月,玉玺龙袍无因由。
莫道百代终虚话,人间烟火沧桑留。
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回复 6楼重楼再现的帖子

之前百游的论坛上好多人叫嚣着说PAL的回合制是民意,民意个屁。
古剑今天刚刚在V
我给大家生个孩子 发表于 2012/12/24 12:31:00
那些人不用管,不管做成什么制他们都会去下载而不是去购买的
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回复 4楼重楼再现的帖子

阿奴(海棠)一直喜欢逍遥,可逍遥装不下别人了,有俩够了   

5里又多了个凌音,逍遥还真是香饽饽
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回复 10楼声轩的帖子

其实我也想灌灌水,不过没忍住,写着写着就这么多了
冷眼笑看红尘乱

独憔醉卧苍穹巅
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回复 9楼冷眼笑看红尘乱的帖子

最后一句说的好,说的好听点就是技术不成熟,说的难听点就没能力去改变,只能不断的啃老。
据说姚仙表示仙6会用虚幻3,可是已经快要虚幻4的**了。
难度大我觉得不是问题,比如可以利用重楼或者飞蓬作为主角,开展另一个仙剑故事,ACT也好,RPG也好,别回合制就行。关键是有没有打破目前局限于回合制的勇气和决心。不断啃老,啃完等死。
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回复 12楼梦欣的帖子

晕,阿奴是海棠啊。。。。。。
一贫一直给我的感觉就是酒剑仙,他师兄太武的感觉也很像剑圣。可是这样的李逍遥,真的很难让人接受
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回复 8楼我给大家生个孩子的帖子

呵呵,销量,好像仙5销量是30多万(不知道记错没),可国外单机几百上千万多了去了
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回复 8楼我给大家生个孩子的帖子

呵呵,销量,好像仙5销量......
重楼再现 发表于 2012/12/24 17:19:00
别老拿国外的说事,国外能成功不表示国内能成功。

仙剑爱好者不喜欢即时制的占绝大多数。

那些喜欢即时制的玩家无视剧情的占绝大多数。
喜欢即时制又喜欢剧情的玩家完全无视正版的占绝大多数。
喜欢即时制又喜欢剧情又愿意支持正版的玩家直接无视国内游戏,认为国内游戏全是垃圾(不管什么制)的占绝大多数。
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现在玩游戏很少有人再会去追求画面的精度了,除非能做到类似电影院3D的效果出来。否则再精细的画面,也打动不了玩家的心。拿暗黑破坏神系列来说,除暗黑3以外,前几作的画面堪称惨不忍睹。但是暗黑系列火了多少年!庞大的武器系统,复杂的随机地图,自由的战斗模式,迷一样的剧情。每一次进入游戏,玩家都能获得和上次游戏不同的体验。这才是一个游戏长久不衰的核心。仙5前传不指望了,希望仙6能做出改变
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回复 14楼重楼再现的帖子

改成ACT,在剧情方面完全可行,只是全部换成第一人称视角而已,那是编剧操的心,问题最大的是技术,姚仙舍不得花钱
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回复 18楼各安天命的帖子

同意 现在人都喜欢自由操控性比较高,游戏难度稍高一点的游戏 ACT这类动作游戏投入很大,场景和关卡 以及自由度较高的游戏方式 仙剑的游戏质量和国外的相比差太多了,国内游戏公司有那个资金都去代理国外的游戏来赚钱了,怎么想法设法来让玩家掏钱,TX是一哥,国产游戏都被国外的游戏挤下去了。一方面是技术不行,另一方面是代理国外游戏比自己制作的要赚钱,投资和风险都小很多,只需要铺天盖地的宣传。。。中国游戏的可悲。
冷眼笑看红尘乱

独憔醉卧苍穹巅
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