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[其他] 论——反射伤害是否太过于变态!拒绝口水流 [复制链接]

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楼主所说的反伤变态,那么吸收变不变态?吸收弄满也很简单,现在高端号那个没有50W+的血,你想反死,你说反伤要多少血?大家路线本来都是以吸收为主,你认为变态你可以自己改啊,首先不说,你要换5个生命灵根,其次玄雷都换成攻击加生命,或者生命加移动,就这2样你认为好改?有几个能改的起来?小号弄反射,能有多大效果?和职业一样,你觉得厉害你可以换吗!你可以无敌啊!也没有人阻止你,是给你机会的,觉得反伤厉害的你去转转试试,转过之后别郁闷就行了
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我们宗门就有一个加了状态满反伤75%血80几W,都后悔弄反伤,现在谁还 和你单打?一来就是一群,打小号原来就打的过,打大号人家站那里给你打都打不死,为什么?因为攻击全加生命上了
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呵呵。。我来鸟几语!勿喷啊。楼主都说了,这是讨论建议贴子,大家就发表下自己的建议好了,别针对个人!要喷就喷那些固定回复一知半解的版猪大大吧!
    高反伤:器魂最高29(练虚)帽子17!时装7!这是最极限的高反了,洗出这样的属性按BY那几率不花个万把来钱估计还洗不出!我也就洗出帽子13+器魂29而已!时装谁TMD没事去把攻击吸收改为反伤!我血堆到过100W以上!(天道),但这样的反伤效果我只用了1会儿就改了!你要杀人的话,放弃攻击(命中、攻击、会心)其中一项都没力度了,试问现在有那个人的器魂能把反伤和命中、攻击、会心全齐的(最少**带紫色),做一个只挨打不还手等着反死别人的号,玩着还有意思么!
     相对论没学过的回去读下书! 那些说反伤反死人的!把你的攻击降了,别人就反不死你了!!!
  逍遥有加60%的攻击伤害!!!那是不是BT?爆一个满吸收的号58W血!没反伤就等死!
  无极有加40%的攻击伤害再加上10秒的8%生命吞灭!和逍遥是同等攻击。暴满吸收也可以爆出50W+血!没反伤也是等死!(无极还有个60%的反伤!比天道的还高)
这两个职业同样有晕有沉默技能!你别说天道能加血,你能给天道加血的时间是你技术还不够成熟!
天道既无加攻击伤害技能也没晕技能!相对搭配的是反伤和无限画地!所以各个职业都有各职业的一些技能优势!不能说那个职业的技能强!天道也可以说逍遥和无极的+攻击伤害的技能过强,要减下来!
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楼主,如果能达到你所列出的几项反伤数据,要花多少钱?你想过没有,搞这么多反伤是需要多少RMB堆出来?如果花了这么多钱堆了,再按你所说的改了,那还有谁会来花这冤枉钱?
如果楼主你觉得反伤厉害,你完全自己可以去堆啊?游戏就应该在一个统一大环境下,由玩家自由选择路线。
你不可能因为自己堆了高攻高会伤,秒人爽了,突然遇到3个搞反伤的,可能你如果加血不及时的话,自己会挂。就在这说反伤怎么怎么变态了。觉得变态你完全可以按你自己所列举的去堆啊!

爆裂火焰浊青衫
你却指剑望天看
菊月风华世无双
花却低羞人更黯
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回复 1楼泡你丫的帖子

           前边有道友也曾提过反射伤害的问题! 现在我们再大约来算下反射伤害。
                                    1》 头盔, 120级装备估计最少可以达到 百分之15  
                                    2》 时装,  姑且算玄品 百分之7
                                    3》  器魂,  紫色百分之20以上  姑且算大众系列 15  
                                     本体头盔15+元婴1/3= 20        
                                      20+时装吸收7=27
                                      27+ 器魂 15=43
                                     么  天道在用上境域技能 35反射 30秒钟 ,  那么可以达到惊人的 43+35=78 。
                                     现柏油设置的反伤是全额反伤。 我打1W伤害 反射给我 7800的伤害
                                     请各位道友考虑一下是否反射伤害太过于变态。
                                     是否可以适当下调反射伤害,或者设置一个反射伤害的上限!或者考虑反射伤害经过吸收!

首先根据您所说的我来帮您分析一下 您所计算数值 78%乍一看确实很高。 但是您想过 这需要投入多少么。更何况满数值的情况下你为什么要打呢。。。再说 反伤只要没到50% 同等装备下 反伤并不能带来多少优势。在1v1中 天道或者无极 开反伤技能为什么还要上去敲?。。。而且您反馈的这个反伤数值需要放弃什么?吸收、攻击、命中、闪避、会伤、会减。全都不要 只要血和反伤。这样的人变态么。。。我个人认为很一般。。。。。
再者您所计算的数值都是理想化数值,如果想达到需要付出多少银子想想就能明白。而且就算达到了,也是鸡肋号。血色里1v1时候开技能没人打你,群P的时候大家一人几下倒地。。。。而且姑且就算很厉害。。。付出了这么多还是垃圾属性也是不合适的 对吧。现在游戏追求的是多元化发展,这个数据在我来看还算能接受。毕竟想要这个的话 失去的 太多了。你可以提升自己的血上限,或者在PK时关注技能来操作。对方放了反伤技能不打不就好了。
心有猛虎 细嗅蔷薇
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本人就是搞反伤的 在之前的帖子里也说过相关的问题。我觉得反伤要是有上限的话和吸收一样弄个75%就行了 这样你们也就没的说了吧。走反伤路线的反伤+生命+命中够了 反伤是必须有血的。但你们走吸收的不也是吸收+会心+等等的。那我算一下吸收和血灵根一样都是紫色的 一样难弄。魂石方面差距不是太多了吧现在。衣服头盔器魂那个想弄出高等级的反伤不是得花钱洗啊!除了玄雷方面确实生命的比较低点。那你能说说就你们搞吸收的大把的花钱么。
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最后编辑Lapapa 最后编辑于 2012-11-16 12:58:46
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回复 49楼Lapapa的帖子

版主的意思是,让我们看见人家开反射我们就跑开?那我问你打资源战打星宫我们是不是都跑到自己老家等人家反射没了再出来?一个排行榜第一的PK打不过一个排名没进前10的,柏油是不是这样很合理?投入的钱应该跟排名成正比吧。现在打架都是一群人一起上,碰到了你告诉我怎么跑?版主要不要我给你个号来我们区试试,让我们也学习下
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                                       大家提的意见都比较不错   还有没有提意见的?
“不要脸”这事,如果干得好,叫心理素质过硬!


愿以此抒发个人心中每次看见蓬蓬雷人以及答非所问,避重就轻的回复的一丝无奈.
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那些53W血  超过50 反伤的 废号。爆他们一刀就20W+。 先反自己10多万,然后他们攻击也6、7W。打我们差不多也得1.5W左右吧!。  而且对方还能加血,加血又是经过生命加成35%。这还玩个毛! 我们30W的血,自己算算吧。怎么打这还?光为了5个吸收灵根就扔了上W,被2个反伤号轻松弄死。不感觉搞笑么
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回复 49楼Lapapa的帖子

天道加反射没那么变态,你用高端号实战过吗?现在技能改的你认为活动谁还会去单打?天道逍遥无极,那个职业能站的长久,我还站着给他打不成,他反射过来的伤害比他直接打我的还多,我的吸收减伤意义何在?
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觉得好就去搞呗,唧唧歪歪的不知道再说个什么。哪怕你不是天道,现在不是都可以转职么,你们不去转职,不去搞新属性,让柏油怎么赚钱?
如果说这游戏什么属性最变态,那也应该是吸收。75%的上限,太高了。让大多数非RMB玩家怎么玩,大家都玩不下去了。让RMB玩家都玩单机么?为什么这游戏人气越来越少,就是因为高端玩家与中低端玩家的差距太大了。
玩了这么多年游戏,基本上3个垃圾号可以打得过一个高级号。但是这游戏不行,一、两队中高端号也打不过一个RMB号。我觉得这是这个游戏人气不足的根本原因,毕竟任何一个游戏中,非RMB玩家与小RMB玩家肯定占了一个游戏的大部分。如果这部分玩家大量流失,那么这个游戏的生命肯定有限,除了靠合区凑人数,不能吸引新玩家进入了。建议柏油重视这点,拉近高端与中低端玩家的差距,留住玩家,从降低吸收的上限开始!
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反伤太TMD变态了。尤其是天道在加上技能,JB还怎么打?    要求如楼主所说,反伤要有一个上限!或者要经过吸收!
或者版主给一个答复!如果不改的话都去弄反伤,又不是花不起那个钱!
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游戏就应该在一个统一的大环境下,由玩家自由选择路线。楼上兄弟说的不错,柏油对游戏朝令夕改,一会会防,一会闪避,一会又会防。现在搞的有些想搞反伤的玩家都不敢改,就是因为柏油没有一个稳定的游戏环境,没有一个统一的设置架构。试问,柏油你把玩家的心都摧残到何种地步了?

爆裂火焰浊青衫
你却指剑望天看
菊月风华世无双
花却低羞人更黯
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  反伤还不算厉害,最厉害的是 绝杀  这个技能冷却时间才10秒。还150%的伤害,比逍遥流血牛多了
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回复 58楼Lapapa的帖子

都是一群人一起走,一个宗门总共多少人。一样的人数我们伤害高,他们走反射。我们打他们的伤害一半反到我们自己身上,我花钱搞的吸收跟减伤算什么?在这里说半天也都是口水,痛快的一句话反射调整不调整,不调整我们都去改。别等我们都改了你们才觉得不平衡了要调整,谁的钱也不是大风刮来的。要圈钱也要有个限度。赶紧给个说法,改是不改。我们也好早做打算
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