鄙人还是觉得战斗不甚给力……2003年的《最终幻想X-2》里面每个人上去砍一刀之后也后退几步,但是从来没有保持一条直线的队形。为什么不能是这样:平常遇敌进入战斗可以是一条直线的队形,也可以是所有人散开来站然后把怪围到中间,形成一群K一个的效果,怪的攻击可以针对某一个人,也可以根据某一个方向的几个人,也可以针对全体。这样相关的战斗剧情也可以更灵活。另外希望可以引入连击系统,比如在一定时限内连续给予敌人伤害可以增加暴击的几率之类的~
另外表情还是和往常一样无比坚硬,可以像某些游戏那样给人物准备N张脸,镜头需要给特写的时候用高精度的脸做表情,剩下游戏过程中用普通的。有些时候锁视角了直接给一张贴图+一个三角形的鼻子也可以。
不过看视频感觉镜头感不错,慢动作之类的也用得不错呢~