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恭喜仙剑奇侠传五宣传2动画出来!在这里我想发表一下个人意见! [复制链接]

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如果 每场战斗,能少点特技!舞来舞去,比来比去,划来划去,还不是那种!

特点费时间,一场战斗本来最多一分钟就搞定,非要这么夸张的炫耀特技,非故浪费吗?

费神。费力。看特技,晕死了!
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这个过场应该会继承仙五的Ecs建跳过的
旧人不覆,良人未归,墨染锦年,物是人非.
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那就好
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目测楼主是剧情控~~~
浮世梦中梦,布衣材不材,弹铗狂歌莫浪猜;埋,愚贤何用哉,青山在,月明归去来。
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我很喜欢看,不想看时按ESC,方便,多好
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还是要看的嘛,都省略了,游戏也别玩了
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回复 6楼迷霍的兔子的帖子

看一遍就行了!多了费时间!剧情控!
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其实我最期待是剧情,希望这次龙溟和凌波能有****终成眷属!
杳杳灵凤,绵绵长归。悠悠我思,永与愿违。万劫无期,何时来飞?
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鄙人还是觉得战斗不甚给力……2003年的《最终幻想X-2》里面每个人上去砍一刀之后也后退几步,但是从来没有保持一条直线的队形。为什么不能是这样:平常遇敌进入战斗可以是一条直线的队形,也可以是所有人散开来站然后把怪围到中间,形成一群K一个的效果,怪的攻击可以针对某一个人,也可以根据某一个方向的几个人,也可以针对全体。这样相关的战斗剧情也可以更灵活。另外希望可以引入连击系统,比如在一定时限内连续给予敌人伤害可以增加暴击的几率之类的~
另外表情还是和往常一样无比坚硬,可以像某些游戏那样给人物准备N张脸,镜头需要给特写的时候用高精度的脸做表情,剩下游戏过程中用普通的。有些时候锁视角了直接给一张贴图+一个三角形的鼻子也可以。
不过看视频感觉镜头感不错,慢动作之类的也用得不错呢~
最后编辑Ericwang 最后编辑于 2012-10-21 23:38:02
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特效可以esc的撒
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