宗門對抗戰
模式1 參照以前資源戰的玩法 奪取資源點加BUFF 報名方式為 1-3級宗門低級資源點 4-6級宗門為中級資源點 7-9級宗門為高級資源點
低級資源點 為五里溝 黃楓谷 燕翎山 中級資源點為 幻境沙漠 極西之地 魁星島 桑星島 高級資源點為新開的地圖
低級資源點佔有了可以加血 攻擊 防禦 中級資源點佔有了可以有血 攻擊 防禦 經驗 高級資源點佔有了可以有血 攻擊 防禦 經驗 暴擊效果
玩法為 每星期三晚上9點到9點40 1星期更新一次 上次佔有了為守方 所有宗門在同一級別的都可以報名參戰 採取目前五行殿的玩法 一個主陣 4個副陣 佔有 主阵每分鐘加30積分 副阵每分鐘加10積分 1000分滿 守方在一個出口 攻擊方在一個出口 地圖一樣是以前資源戰的地圖
模式2 更改目前的墜魔谷地圖 設置為宗門挑戰模式 宗門與宗門之間可以宣戰 第一次為默認全部宗門可參加 每24小時刷、更新一次 最好設置更新點在中午的時間裏
比方說 今天是A宗門佔領了墜魔谷 她們是從今天中午的11點佔領的 那麼明天中午的11點 其他宗門就可以宣戰A宗門 最多只能1個宗門挑戰一個宗門 這樣可以避免聯盟
和作弊 玩法很簡單 就是30分鐘內 AB2個宗門算被殺的人頭 1個人頭1個積分 30分鐘裏那個宗門殺的人頭多就算佔領了 佔領了墜魔谷的宗門可以在裏面打怪升級 經 驗比外面高30% 並且有千分之1的幾率掉落強化石 魂石等 裏面隨機刷新外面的紫色BOSS 這樣就可以解決 太高級的宗門佔領了嫌裏面的經驗還沒別的地圖高的問題
總會有人守在裏面到處去找BOSS 這個紫色BOSS每3小時刷新1個 至於火蟾蜍那個材料副本嘛 就改為以前的玄骨洞府吧 由於可能是關聯模塊的問題 涉及到裏面的任務的話 那就得宗門與宗門之間的商量 火蟾蜍副本和其他2個副本可以設計成為單獨的任務副本吧
模式3 宗門人氣的對抗 每1個帳號進了宗門 在綫1分鐘拿1個積分 每週看宗門的全部人員的在綫時間長短 這個時間可以兌換獎勵 獎勵可以為經驗 靈氣 兌換方式為宗門積分 兌換 宗主為唯一兌換人 可以設置個NPC換宗門積分 然後宗門成員可以根據自己的積分去換經驗 或者靈氣 經驗兌換方式大概為1:100 靈氣兌換為1:1 也可以拿 來在比武場賭 比方說 A宗門現在在綫的有10個人 B宗門有8個人 都想打擊對抗 那就拿積分去賭吧 可以投入多少分進去賭 把比武場真正的利用起來 而比武場的輸 贏就按照10分鐘裏 誰殺 的多啊 這個也簡單啊 或者時間短點 5分鐘 不服氣的可以在10分鐘後在投分進去打 這個唯一的漏洞就是有時候會突然多出人來 這個是 不可限制的 要麼就設計成有對抗名單的 具體的方法可以參照QQ的樂斗模式
另外一些 可以參考的方式吧 陣營模式 如熱血江湖 江湖OL的陣營模式 就拿虛天來說吧 現在的模式很糾結的 完全可以做成簡單而純PK的 地圖 虛天鼎
為唯一爭鬥目標 比方正魔2道 無論那道完成了前面的任務 無論是正道陣營的誰先拿到虛天鼎 只要它能夠拿住5分鐘 不被殺 那麼就算那一陣營的贏 積分什麼的都多
如 正道的 A 拿到虛天鼎了 他能夠拿在手里5分鐘不死 那就算正道贏了 殺人也算積分 裏面可以組隊 組隊有BUFF加成 可以開陣法 5人一組就可以開陣法 比方定身 加攻 加防的陣法 而魔道就是主要要殺掉那個拿鼎的人 正道主要就是要保護那個拿鼎的人 當然如果拿鼎的人死了 其他人馬上可以在去那 在死可以在換 人那樣就很**
其他一些建議 : 1 增加宗門地圖 可以掛機升級的 培養草藥的 煉丹的
2 增加宗門功法 和增加宗門人數
3 增加宗門倉庫的 只能存在宗門倉庫裏 也只能自己取 當然有說開宗門內部交換 這個不現實 那就是變相的交易
4 開帳號交易 你們官方收費交易 角色替換功能減少帳號交易帶來的安全隱患
5 星宮參戰資格前瞻 橙色BOSS的設置 BOSS所在地圖不允許強制PK的 外面可以PK 其實這樣也可以強大到殺到別人進不去
目前版本 0.058.008版本漏洞 :1 血色瞬间移动 2 血色死亡无CD时间 3 大红名死亡后 血色时间过了复活在血色里 4 天道可以用无极逍遥的技能 其他职业也一样 这个可能是由于职业转换丹出现的问题 还有可能是彗星小助手搞出来的 5 斗神逍遥爆伤BUG 6 各榜的称号和排名刷新机制 7 善是可以刷的 远离了设置善恶模式的标准
8 彗星小助手可修改执行性文件 可以用易语言整其他东西出来 9 宗门人数上限 9级宗门和10级宗门没区别 还有宗门列表显示错误 10 部分地图可以刷出强化石