我觉得挺好,觉得对方阵营比自己强的,那就去学对方技能嘛,说不定人家还觉得你的技能比他强,那也学你的,双方碰面也不知道对方到底什么技能,打起来更有**的乐趣。
天赋都是一样的了,就看自己怎么点,那也算平衡了。
说到技能一样就会没有差异,相信百游也注意到了,你看最下面的下一版本的计划里有“两个种族将更有各自的特色”的话;退一万步说,你看魔兽世界,人家8个族,所有技能职业都是一样的,就外形看起来不一样,玩起来还不是各具特色?特色是你用不同的天赋组合不同的技能组合打出来的,不是靠把所有技能都设计成不一样才是有特色。
不过要注意的是,虽然现在两阵营对应角色是平衡了,但是物理和法系之间的平衡还需要百游进一步考虑,希望下面的计划里把这个放进去。