我是多么地怀念那些只有hp mp的季节啊,我可以肆意地使用雷神,雪妖,武神之类的,而且每次战斗结束还会增加血和蓝,以至于我基本无须吃药.
只要打怪就有钱钱,迷宫很大,怪物很多,身上钱多得用不掉,只好买金蚕王吃(**爷的,想到这个我就来火,貌似这玩意只在仙一昙花一现,就再也没出过了吧,你倒是出啊,还有那七大毒蛊和什么七大毒引,整一鸡肋,就么下文了........)
自从加入了什么"气"的概念,那些以前可以肆意使用的技能,全部变成了需要积累气才行,所有用MP的技能,全部鸡肋,而且,就算用"气"的技能,要求的"气"不少,招式很华丽,时间特别长,掉血却相当地一般,完全无法和"气"的消耗成正比,借用白展堂的话"葵花点穴手!!整那些没用的虚招子干吗?!"
我真的好怀念那些MP的日子,现在一遇到老怪我就害怕,腿软,汗如雨下地想着怎么才能过去,真是逼着我用修改器,真是没办法的事,就算打拜月也没这么费事.
关键是消耗的"气"和对敌方造成的"伤害"一点都不成正比啊啊啊啊啊啊~!!!!!!!
我真的很想靠自己的实力过关,但有时真地觉得自己是那么地渺小,又完全看不见希望~~!!!!!!不得不借助修改器啊啊啊啊啊啊啊~~!!!!!!!
我有时都想,如果仙剑能引入战斗难度等级就好了,我肯定选最低的等级,我就是想过个剧情~!!!!!但我也想体味一下操纵人物到处跑到处玩到处逛到处搜刮到处打怪地乐趣,我不是那种仅仅看看游戏视频就能满足了的,我想亲手操作人物进行剧情,我觉得这种感觉是不一样的,亲手打过老怪我也有成就感,但请不要把怪物难度塑造得过高,而忽略了我们这类对于PK并不是十分热衷地玩家地感受~~!!!!!让我觉得我真地真地是十分地渺小十分地不堪一击十分十分地需要依靠强大地“外援”~!!!!!
请在照顾到那些喜欢PK喜欢高难度的玩家感受的同时,考虑一下,我们这种喜欢玩游戏喜欢过剧情,也喜欢打怪,可以接受一定难度,但拒绝高难度挑战的人吧~!!!!求你们了~!!!!!!!
严正要求游戏战斗或者游戏老怪战斗能够自选难度等级~~~!!!!!!