在提一次 不听就算了
1 怪物的攻击和血量改回以前 修炼值也改回以前吧 现在打怪的修炼值太坑爹了 精英怪还没普通怪的经验高
普通怪也比以前降了30%左右
2 灵兽探宝 建议跟老版的差不多 外围收5000灵石 中部收20000灵石
3 红药的价格 小瓶的100灵石1个 中瓶的200灵石1个 大瓶的500灵石
4 那个灵根的价格啊 不是一般的变态 开到4要10W 开到5要20W 人民币玩家都难玩动 何况游戏还是非人民币玩家多
灵根4建议收5W 5收10W 估计还有少部分人能够接受的了
5灵石的产出 :掉率要高点 这次更新后基本上不掉灵石了 除了那几个副本和血色打点 就是摇钱 呵呵 中午我们宗门有人说了句话很有意思 我把树都摇断了还是不够用 你想想 8级VIP把树摇断了还不够 何况其他人
6 绿色BOSS和紫色BOSS爆率 : 现在绿色BOSS基本上除了花就是果子 偶尔有个1级的魂石
紫色BOSS也一样 只是魂石会多1 2个 建议 绿色BOSS出精炼的概率大点 那样打起来才会有人去抢
紫色BOSS我看了是80级才爆 打星宫要的那个什么令牌 建议要么早点开80的紫色BOSS 要么65级的也爆 或者商场卖 价格在200仙石左右
7 斗神数据的更新要及时 今天我打了几次我的数据都没更新
8 官方公布的东西刷新时间在长点 建议30分钟刷1次 现在这个刷新速度太快 而且都是些没营养的东西
9 组建专业的版主团队 回玩家的帖子能够做到严谨 幽默 能够解决玩家所问的问题是最重要
10 收小弟拜大哥的功能界面搞出来吧
11 游戏内容的更新 不要太频繁的更新游戏内容 可以更新游戏出现的BUG等 一个游戏内容更新太快死的也就越快
老版就是例子 从最开始的50W人 到现在的各个大区加起来不到5000人 1个月甚至2个月更新一次游戏的内容为最合适
之前玩过一款游戏 每半年更新一次游戏内容 每周只是例行维护 人气一直保持的很高 这就是成功的经验
12 血色现在好像关不了 呵呵 刚刚又进去了玩了下 不过采不了草 算是BUG吧
就这12点 你们做好了 走了的玩家也会很快回来的 如果一直不改 估计很快都是鬼区 你们就在合区 合一次就少一批人
到最后就没有最后了 。。。。。 一个游戏能够开上5年玩家还保持在开区的时候的30%就是个成功的游戏 但是我知道凡人是做不到了 别开到最后每天10个人上线不到 那就太失败了 还是希望你们越办越好大家才玩的开心