第一条,欺人太甚。
维护玩家利益的目的是,无论开到什么版本,我们需要把现有的各项属性保值。所以降低+18的难度,依然是坑爹。怎么叫降低难度,300块钱保成?呵呵,柏油真会想,广泛撒网是吗?从每人身上捞6000块呗?
当初元婴升化神,我4个+18戒指连着升全掉10.
这4个戒指第一个运气不错,3000块钱就18了,第二个花了1W以上成的18。第三第四个加一起花了2000左右,嗯,属于疯狂的践踏了狗屎。
那么我想问,降低难度维护谁的利益了?为了薄利多销,就动用宏观调控的魔爪,制造一个买方市场,最终结果还是让我们的装备贬值。额,而且还是先掉10再花钱买回一个贬值。
感谢LZ提供的一手资料。