楼主所说的即时制,是指的A.RPG吧!正统的RPG可都是回合指的哦,但后来由于FF4的诞生,史克威尔原创了新的战斗系统,叫做ATB,它分为即时与半即时!这是历史性的革新!故所以,现在的RPG跟这个ATB系统大同小异,都是从哪演变过来的!包括仙剑5!要记住,这可不是回合了哦,因为它也是即时的哦!楼主肯定是PC玩家,这无可厚非,诸如暗黑或一系列的单机或网游玩多了!所以才不太爱接受着传统的系统的!敢说仙剑的销售一年不如一年?仙剑5过百万的白金销量难道都是盗版?楼主有些激动了!在最初,游戏都有明确的类别的比如:RPG,SLG,S-RPG,A-RPG,ACT,FTG,STG,RAC.......等等,但是越到现在网络上把好多概念都混淆了,弄得现在许多玩家对于这个概念也是莫能两可!仙剑坚守这个战斗系统是说明了它的信念!世界上最出名的两大RPG分别是 勇者斗恶龙与 太空战士!人家都出到13代了还是那个战斗模式,(不过FF13战斗有所改变基本是以实时模式进行的)但在楼主眼中,还是得算为回合的!传说系列战斗是纯实时的,难道要把仙剑改成那样?没错,在中国确实是PC玩家多,大部分都是从一些美版游戏玩起来的,所以好多人根本不懂什么叫RPG,现在网游充斥社会,单机都不好做,更别说RPG了!但就是因为总是有着那么一群对传统RPG有着无限热爱,无限深情的人们的存在,使得RPG一直存活至今,RPG是一种精神,仙剑更是一种精神!有着暗黑系统的仙剑不叫仙剑,那叫剑侠情缘!!!!!!!!楼主大可以后不玩仙剑!