自从b y出了闪避和命中后,RMB和非RMB玩家在pk的时候出现了一边倒的情况,要么命中不够打不着,要么攻太低,伤害还没自动回血多。不能说出命中和闪避不好,毕竟by也策划了这么久才推出,只是你的数据分析师真的念过数学吗?或者说干脆就是个书呆子,不会考虑现实情况的那种……?这种概率问题在各种细节上体现的那是一个淋漓尽致……从去年玩到现在,最强烈的感觉就是改版一次非rmb玩家的空间就小一些,以致于现在休闲玩家都是刷了60分匆匆下线,所以大部分的感觉越来越无聊……还有各种活动,by你能大气点吗?就你送的那点东西,RMB玩家在乎吗?说不好听的,休闲玩家都不会在乎。你活动弄的大气点,即使钱会花的多点,会花钱的还是会花。当装备差距达到一定程度的时候,RMB玩家还追求个性化,比如时装,称号,人物物资等等。回头看看你的充值活动,惨不忍睹……
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