【米饭团Ballrice】幻暝遗梦
设计者:米饭团Ballrice
角色名:婵幽
属性:无 HP: 8 战力:4 命中:2
技能1:【结界】当您作为妨碍者参战时(无论是否命中),怪物牌翻开后,您可以丢弃所有手牌(至少1张)使怪物进入结界状态:触发者须丢弃与您所弃数量相等的手牌破除结界,否则本场战斗强制结束,胜利、失败条件均无效。
技能2:【!守护】每当有 1 张怪物牌进入弃牌堆,您补充 1 张手牌。
倾慕者:无
卡牌设计说明:幻暝之主婵幽,为了保护妖界,以自身力量制造结界抵御外敌。但结界并非牢不可摧,当结界被摧毁,婵幽亦受结界力量反噬而不得不进行休养。技能1即来源于此。此技能转换角度,不以参加战斗的角色为目标,而是以翻出的怪物为目标,进行保护性妨碍。婵幽乃妖界之主,自然有保护同类的天性,通过弃置全部手牌来制造结界,使得战斗触发者也有几率无法命中。消耗全部手牌的代价是牺牲自己的全部防御,若结界还是被破坏,则自身将暴露在没有防御的境地,对应了结界破除后的反噬(副作用)。触发者需要消耗大量手牌破除结界,之后将缺少战牌继续支援战斗。技能2是对技能1的补充,每当结界成功阻碍对方战斗,则怪物会进入弃牌堆,守护成功补充1张手牌。
设计者:米饭团Ballrice
角色名:奚仲
属性:无 HP: 8 战力:5 命中:1
技能1:【佐相】您的技牌阶段开始时,您可以将全部手牌(至少1张)交给一名其他玩家,然后您补充1张手牌。
技能2:【寡言】其他玩家回合开始阶段,您可以减少自身2点战力,然后令该玩家进入咒封状态:该玩家跳过其技牌阶段。您的回合结束阶段开始时,您的战力恢复初始值。
倾慕者:无
卡牌设计说明:奚仲是婵幽的佐相,为人沉稳寡言,灵力很高却只是默默守护。技能1针对婵幽技能设计,婵幽发动结界后手牌缺失,防御空虚,奚仲可以将手牌全部让与主母,与婵幽联动时可以产生两回合连续的结界效果,或者产生一回合极强的结界效果。技能2为“咒封”状态提供模板,通过减少自身的战力来让对手“沉默”,即失去技牌阶段。多次发动寡言的结果会导致战斗时没有足够的战力。作为限制控场系,何时发动寡言仍需权衡。
设计者:米饭团Ballrice
角色名:归邪
属性:火 HP: 7 战力:3 命中:4
技能1:【!先锋】当您支援命中时,您对敌方一名玩家造成1点HP伤害(火属性)。
技能2:【梦魇之舞】您的技牌阶段,您可以将一张战牌横置于一名其他玩家面前,作为睡眠标记:该玩家无法参战,同时无法使用任何手牌直到其回合开始。若该玩家在回合开始前受到HP伤
害,则该状态解除,将睡眠标记置入弃牌堆。每回合限一次。
倾慕者:无
卡牌设计说明:归邪作为强打系,技能1赋予了其强打的打击能力,不低的命中使得归邪可以比较稳定的进行伤害输出。技能2作为核心技能,引入“眠”的状态:处于该状态的玩家无法行动直到自己的回合开始,或者回合外受到伤害而“醒”。设定符合游戏中的设定,同时采用战牌横置不会引入太复杂的标识。对于进入“眠”状态的玩家,队友究竟是让他自然睡醒,还是用一张天雷破来让他惊醒呢?这真是一个问题。幻暝遗梦中三个角色的设定给出了“界”“封”“眠”三种游戏中经典状态的卡牌设定,希望借此抛砖引玉,让游戏中的经典状态可以和卡牌游戏较好的融合起来。官方目前的设定“横置”和“隐蛊”则可以对应“定”和“隐”两种状态,希望之后能看到更加系统的状态标记在卡牌中出现。