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[卡牌] 【活动】仙剑卡牌-逍遥游 DIY角色卡牌大赛 [复制链接]

241#


 
设计者:星星心愿

  角色名:星星心愿

  属性:HP:12   战力:3 命中:4

  技能1:摘星:回合开始时,可以学习场上角色任意一个技能,您的下回合开始时复原。

  技能2:秒作业:翻取怪物时,可以投掷一次骰子,若为偶数,则此怪物立刻归触发者所有,若为基数,则此怪物直接弃掉。

倾慕者:月亮

人物诗:一闪一闪亮晶晶,满天都是小星星

卡牌设计说明:最近突然喜欢上星星了,一闪一闪的多美丽~:-D秒作业是同学帮我决定的,因为我做作业非常快~

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242#


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  设计者:男巫&CAT

       角色名:楚寒镜
  属性:HP: 8 战力:2 命中:3
  技能1:月幽 :他人对你使用的灵葫仙丹效果+1,你对他人使用灵葫仙丹的效果-1,使用角色战力+1,你不是他人的倾慕者

  技能2:消散:  弃两张手牌发动该效果.你的战力+4,命中+4,从下一个你的回合开始,每到你的回合战力-1,命中-1.(最低为1)

  倾慕者:无
  卡牌设计说明:仙剑4中 令人印象深刻的人物..她对妹妹的感情与她妹妹对他的感情比起来,更深厚...
                               修仙真的那么重要么......


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  设计者:男巫&CAT

       角色名:楚碧痕
  属性:HP: 7战力:3 命中:2
  技能1:私心:每当我方角色获得个人手牌,战力,命中,HP时,您额外得到手牌,战力,命中,HP+1:您的摸牌阶段只摸一张牌,触发战斗时战力-1

  技能2:灰飞湮灭:给敌方任意角色1张手牌并HP-1发动该效果.我方两名角色互换手牌并战力+1,命中+1

  倾慕者:无
  卡牌设计说明:仙剑4中 令人印象深刻的人物...作为与孪生姐姐一同出现的人物,她身上的悲剧使人感到惋惜...
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243#




设计者:jay will
角色名:鲁路修
属性:HP 8   战力3   命中5
技能1:【GEASS】技能发动时,可任意操作对方一张角色牌。
技能2:【黑色骑士团】技能发动时,可招募任意对方角色牌。
倾慕者:娜娜莉
卡牌设计说明:对桌游并不了解,所以谈不上说明
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244#


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设计者:meteor
角色名:景天
属性:HP: 9  战力:7  命中:5
技能1:【鉴定】在战斗阶段开始前,可以预先观看怪物牌堆顶的
X张牌(X为场上存活玩家数量),并决定牌的顺序。
技能2:【典当还价】可以放弃装备区里任意数量的装备(已装备),
并补充装备数+1张手牌。
技能3:【机关解除】可以将任意的『特殊牌』当“冰心决”使用。
技能4:【剑仙】装备剑类武器时,灵力+2,范围+1。注:装备
“魔剑”或“镇妖剑”时,灵力+5,范围无限。
倾慕者:唐雪见,龙葵,红龙葵
卡牌设计说明:根据景天的几个特点设计,财迷景天+剑仙景天=最富的剑仙
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245#

仙剑卡牌-逍遥游 DIY角色卡牌大赛 参赛作品


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设计者:宫商羽
角色名:弥勒法师
属性:  HP:  5  战力: 9 命中:2
技能1:好色:触发战斗时,对方所有女性角色命中-1
技能2:风穴:在其回合内,本身HP-1,任意指定一名玩家弃掉所有手牌和装备区的牌,两回合只能用一次
倾慕者:所有女性
卡牌设计说明:灵光一闪,就想了个,弥勒~~~
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246#

 
设计者:你的仙剑

  角色名:徐长卿

  属性:HP:7战力:1 命中:4

  技能1:珠联璧合:您的技牌阶段,可以与场上任意一名女性角色各HP+1,一回合只能用一次。

  技能2:蜀山心法:您可以跳过打怪流程,每跳过1次战力+2。

倾慕者:紫萱

人物诗:锁妖塔前结情缘,舍生取义为苍生

卡牌设计说明:徐长卿是仙三第二男主,跟女主紫萱有着不解之缘,三生三世,紫萱为了能在这一世与长卿厮守,不惜自闭灵力用水灵珠练内丹,自相识开始,长卿注定与他面前的这个人结下情缘,英俊潇洒的长卿总能得到女生的好感……

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247#


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设计者:akira3
角色名:saber
属性:HP: 8  战力:6  命中:8
  技能1:约束的胜利之剑:放弃一轮打怪,使得下一回合saber的hp灵力和范围各加3,持续一回合.

  技能2:遥远的理想乡:对全场敌方造成n点伤害,n=怪物灵力值减去当前自己手牌数量。

  倾慕者:akira3 本人
  卡牌设计说明:灵感源于神物手办saber lily,感觉这么美的人物不加入到我们的卡牌里可惜了哈哈。吾王吗,肯定是很强的所以能力很高。



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设计者:akira3
角色名:绫波丽
属性:HP:12  战力:8  命中:3
  技能1:微笑:弃牌阶段,触发者和支援者hp全满。

  技能2:创世:技牌阶段每回合抽取2张手牌,手牌上限大于3张是可将多余的牌分给队友。

       技能3:朗奇努斯之枪:发功技能后可在技牌阶段给予指定玩家5点伤害,自身灵力自身灵力降为1,或自身灵力范围各加4持续3回合之后自身灵力降为1。
      倾慕者:akira3 还是本人  
  卡牌设计说明:女神我最喜欢的游戏动漫人物,没有之一。设计完以后还是觉得能力偏弱= =   第一个技能其实按原著应该是可以治愈一切,可是看了各位的设计以后还是觉得偏弱了应该己方满hp对方全灭 。好了大家原谅我的yy吧。
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248#

 
设计者:聚醚退散

  角色名:五毒兽·全

  属性:HP:9   战力:8 命中:6

  技能1:团结:每回合可以触发3次打怪战,每打怪成功一次HP-2。

  技能2:互补:技牌阶段可以将您的部分战力交给同队的玩家,若这样做,您的回合结束后补2张牌。

倾慕者:无

人物诗:三只五毒兽,共闯仙剑崖

卡牌设计说明:仙剑五毒兽大混战~9、8、6的三维看似很强,但技能却有诸多限制,团结技能HP每次都要减,而且还不少,所以限制了每次的发挥,比较实用的是互补技能,可以把自己的战力全部交给队友,之后围观~哈哈(*^__^*) 嘻嘻……


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249#


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     角色名:炼蛊蛮

  属性:HP: 10  战力:3  命中:3


  技能1:撅嘴:发动卖萌一击,丢弃一张手牌指定敌方一名玩家HP-1  

       技能2:炼蛊:怪物命中、战力各-1 战胜后恢复  

      倾慕者:幽娘


  卡牌设计说明:设计说明啊。。。正好看到阿扑张撅着嘴的。。于是就有了技能一。然后小蛮不是喜欢炼蛊嘛~~~~好吧就是这样

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250#



设计者:瑶(≧▽≦)  
角色名:姚子奇

属性:

HP:7  

战力:4  

命中:3

技能1:创作:卸掉一名角色全部装备

技能2:鬼月:无手牌时掷骰判定,若为偶数则抽取三张手牌

倾慕者:杜云芊 林芬芬

卡牌设计说明:玩仙剑后不久就开始玩明星志愿了,最偏爱的角色就是子奇。如同我写的诗一样,他不羁,他只爱音乐,所以设计技能的时候把音乐创作写进去了,【鬼月】这个技能则是因为他本身的灵异体质设定,当然要好好利用一下~




设计者:瑶(≧▽≦)  
角色名:瑶·梦璃
属性:

HP:4  

战力:5  

命中:5

技能1:苏合通窍:指定任意角色回复HP2点

技能2:醉生梦死:跳过一名角色出牌阶段两个回合。

倾慕者:云天河

卡牌设计说明:我很喜欢梦璃,这是初三那年暑假出的COS,最后只选了这张,因为一个背影可以代表她很多很多的悲哀无奈。“如果自己照片变成卡牌应该很好玩”这样想所以做了这张牌,准备打印出来~技能是根据游戏原设定改的,诗句用了如梦令的格律,可惜有个地方没有压到平仄。



设计者:瑶(≧▽≦)  
角色名:兰茵

属性:
HP:9  

战力:4  

命中:2

技能1:星繁无境:男性角色HP-1,女性角色弃两张牌

技能2:落梅饮血:受到伤害时掷骰判定,单数则伤害无效。

倾慕者:徐暮云

卡牌设计说明:“如果自己照片变成卡牌应该很好玩”,也是这样想的,兰茵的每个技能名字都很好听,选的时候犹豫不决,最后这两个技能主动被动都有了,个人觉得比较合理~因为兰茵有角色诗所以偷懒了没有单独写……




设计者:瑶(≧▽≦)  
角色名:猫老师·斑

属性:
HP:12  

战力:8  

命中:4

技能1:招财猫:弃掉两张手牌,重新抽取三张手牌

技能2:斑:指定一名角色,该角色必须交出两张手牌,否则HP-2。

倾慕者:无

卡牌设计说明:因为夏目友人帐的猫老师所以特别萌猫咪,而且猫老师的本体“斑”也是威力很强很帅气的妖怪,这样的设定肯定要拿来做卡牌的!因为斑的实力实在很强所以它的属性我都设置的比较高,技能都是主动技,因为斑的个性就是喜欢主动进攻的,个人觉得这牌很可爱,诗也特意写的可爱了些~


设计者:瑶(≧▽≦)  
角色名:约修亚·布莱特

属性:
HP:9  

战力:8  

命中:5

技能1:胧:受到伤害时抽取一张牌

技能2:漆黑之牙:连续发出三次攻击,并在回合结束时抽取和伤害角色HP数量相等的牌。

倾慕者:艾丝蒂尔·布莱特

卡牌设计说明:空轨系列是我最爱的**游戏之一,约修亚的个性和外形实在只能用完美形容。他在游戏中的设定是暗杀高手,所以技能也设置的很厉害,漆黑之牙这个技能一旦发动低HP的角色就很危险了。诗句用的是少年游的格律,希望反问能表达他的性格。



设计者:瑶(≧▽≦)  
角色名:艾丝蒂尔·布莱特

属性:
HP:6

战力:8  

命中:4

技能1:挑拨:替一名角色抵挡一次伤害。

技能2:樱花无双击:指定一名角色,每回合结束自动使其HP-1,持续两回合,如和倾慕者合击效果翻倍。

倾慕者:约修亚·布莱特

卡牌设计说明:有了约修亚就一定会有艾丝蒂尔,艾丝蒂尔在游戏中就是攻击力很高的角色,加上她和约修亚的感情羁绊,我把她的技能设定为保护珍惜的人以及和珍惜的人并肩作战两种,一旦约修亚和艾丝蒂尔两个角色同时在场,樱花无双击威力就不容小觑了。

最后编辑瑶(≧▽≦) 最后编辑于 2012-03-10 19:15:23
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251#



设计者:瑶(≧▽≦)  
角色名:鹿目圆香
属性:HP:5  战力:3 命中:3

技能1:圆环之理:对所有角色同时发动一次攻击

技能2:契约:HP为0并确定死亡时进入神状态,将指定角色HP减为0

倾慕者:无

卡牌设计说明:小圆这个角色既弱也强,弱在她各项属性都不高,也没有倾慕者,就像动漫里那个普通女孩一样,但也如同原作,她还有一个圆神的状态,是非常强的但是必须牺牲自己的,所以设计了【契约】这个技能,敌我同归于尽。诗句则表达了她的存在永远不被人们所记住的孤独悲哀。

最后编辑瑶(≧▽≦) 最后编辑于 2012-03-10 19:26:03
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252#







  设计者:筱宁熊
  角色名:野人·云天河
  属性:HP: 12  战力:3  命中:2
  技能1:居山野人:你触发的战斗,本方队员不可支援,对方队员不可妨碍。
  技能2:烤野猪:你的回合,如果你放弃打怪,本方所有队员HP+1,然后你需要跳过你的补牌阶段。
  技能3:剑还是箭?:当你装备武器时,武器附加的战力视为命中、命中视为战力。
  倾慕者:无
  卡牌设计说明:FAQ:
  倾慕者为啥是无?
  因为他还没下山。

  为啥不能支援不能妨碍?
  山上就他一个人,谁支援谁妨碍?

  为啥烤卤猪还得跳过补牌阶段?
  你不得去捡柴火去啊?

  为啥战力视为命中 命中视为战力?
  天河把望舒当箭射出去不就是把望舒的战力变成命中了?之后天河用弓那么牛X 不就是把命中变成战力了。

  附上诗词一首:看什么看!你是我的晚饭!
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253#


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设计者:鸵鸟and熊猫

角色名:怀朔

属性:HP:10 战力:3  命中:3

技能1:夏虫轻鸣:技牌阶段,你可以令自己HP-2,然后把自己一个非boss的宠物给任一角色

技能2:舍身:你可以为任意角色执行宠物的失败效果

倾慕者:无

卡牌设计说明:一个年轻的少年,我们还记得他为璇玑捉虫子!在紧要关头,为紫英挡住那一剑!他就是怀朔



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254#


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设计者:心剑
角色名:坂井悠二
属性:HP:6  战力:5 命中:6
技能1:封绝:本回合内本身战力-1,敌方宠物战力加成效果无效。
技能2:零时迷子:当HP=0时自动复活,此时HP=2,此技能只能使用一次。
倾慕者:夏娜
卡牌设计说明:技能封绝能阻碍敌方宠物战力加成,零时迷子多一个复活机会。
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255#

【DIY卡牌】龙葵(红、蓝) 景天

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设计者:anticlimax
角色名:景天
属性:HP:8 战力:3 命中:3
技能1:【吝财如命】:每失去一张手牌,您可以令使自己手牌减少的玩家Hp-1。
技能2:【魔剑】:战斗开始阶段,您可被视为该回合装备了武器【魔剑】(战力+2,命中+2)。若使用此技能,则战斗结束后您的Hp-2。
技能3:【倾国银弹波】:您可以弃掉自己的两张手牌,并抽取敌方每位玩家一张手牌弃掉。
倾慕者:唐雪见 龙葵
卡牌设计说明:景天给我的印象是一个对金钱吝啬但是明晓大义的大丈夫,所以为景天设计的技能首先便是他的吝啬……还有他的标志性装备魔剑以及技能倾国银弹波也被放在了人物技里。我设计的景天属性应该是很克菱纱的~也算是对强力队员的牵制吧~


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设计者:anticlimax
角色名:龙葵(红)
属性:HP:6 战力:3 命中:4
技能1:【雷光】:您可将任一手牌当作【天雷破】使用。
技能2:【劲弓】: 支援或妨碍时,可丢弃两张手牌强制命中。(原卡里是nu不知道为什么被和谐了…………)
技能3:【化戾】:非战斗、支援、妨碍时变身为龙葵(蓝),当前Hp不变。
倾慕者:景天
卡牌设计说明:仙三中刻画的最好的人物之一便是一身双魂的龙葵,红蓝两个龙葵,两种截然不同的性格,却都有善良的本性。仙三中蓝葵出战时便会变身红葵,我便据此设计了龙葵的变身技。雷光这一技能则是我根据龙葵是雷属性想出来的,而设计劲弓则是因为龙葵的武器是弓……(原卡里是nu不知道为什么被和谐了…………)



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设计者:anticlimax
角色名:龙葵(蓝)
属性:HP:6 战力:1 命中:1
技能1:【薄命】:您的回合开始阶段,您的Hp-1。
技能2:【无形】:无法成为除【薄命】外任何伤害的目标。
技能3:【心火】:战斗开始阶段或支援、妨碍时变身为龙葵(红),当前Hp不变。
倾慕者:景天
卡牌设计说明:在游戏中蓝葵是无法参加战斗的,因此我给她的战力和范围都是1点……无形可以保证蓝葵在非战斗阶段免受伤害,为变身红葵参战时保留了血量;而薄命则是对蓝葵绝对防御的一种自我瓦解,算是平衡了蓝葵的能力。
最后编辑anticlimax 最后编辑于 2012-03-10 21:10:51
TOP
256#


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设计者:蓝色梦魔
角色名:憨豆先生
属性:HP: 12  战力:1  命中:5
技能1:傻福:您的回合开始之前,您必需强行减少1点HP,然后您的战力永久+1。(每局游戏最多使用5次)
技能2:一根筋:计算支援和妨碍的命中时,对方的支援者(妨碍者)命中强制-1。
倾慕者:无
卡牌设计说明:前期为支援型角色,后期可进化为攻防具备支援型合体角色。
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257#


设计者:柯布
角色名:思堂
属性:HP:8  战力:5  命中:2
技能1:协助:若参战,您可代替所有参战者出战牌。
技能2:援护:自身触发战斗时,若支援者受到伤害,您可丢弃1张手牌,代替支援者承受该伤害
倾慕者:无
卡牌设计说明:
        为了迎接逍遥游的到来,前不久我特地将唯一一部没有玩过的仙剑作品——仙三外传玩了一遍,最后以完美结局通关。关底时,思堂的死亡,是完完全全出乎于我的意料之外的。三外一路走来,思堂对星璇的协助贯穿了整个剧情,无论是耗费灵力取药,或是拼尽全力帮助星璇报仇,他与星璇的兄弟之情溢于言表。
        这张卡牌的设计,完全是为了纪念这位英雄,并体现了他与星璇配合之后威震妖界的实力。在游戏中,初识星璇时的战斗便是思堂打头阵,并且配合星璇卡牌超强支援能力,因此将思堂设计为强打型角色。其技能“协助”,表现了他对于星璇的帮助,并且对手牌的要求极其明显,便于星璇“兄弟”技能的发动。第二个技能“援护”便是表现了关底思堂为星璇挡下致命一击,但因为思堂本身的HP并不多,因此很有可能因此而阵亡,然而根据逍遥游规则,思堂最后一血可以最多承受5到6点伤害,此时若星璇使用第一技能“烹饪”,思堂不仅不会死亡退场更有可能反而回血。
TOP
258#


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设计者:一笑

角色名:赵无延

属性:HP: 10    战力:1  命中:8

  技能1:阴差令牌:当场上有人处在临死阶段时,发动技能可回血三点,被救方手牌归我所有(一局仅可使用一次)

  技能2:鬼差:每当掉血时,立即从手牌堆摸取一张牌归自己所有

  倾慕者:唐雪见

  卡牌设计说明:延帝出场,神鬼抓狂  哈哈
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259#

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  设计者:醉饮千觞


  角色名:溪风&水碧


  属性:HP: +7(不是很特殊么)  战力:3  命中:2


  技能1:神魔:战斗阶段,你可使用任意两张不相同的战牌,你可装备两件武器,两件防具,效果叠加,且你的手牌上限为5。


  技能2:圣灵珠:战斗阶段,若你的手牌大于等于2,你可弃置全部手牌与一件装备(若无则不弃)并自身Hp-2,立刻获得该场战斗胜利,若如此做,跳过你的摸牌阶段。


   技能3:同生共死:游戏开始时,你可指定一名队友与你共享Hp,共享后两人Hp总和为该队友Hp+7。


  倾慕者:无(考虑到技能三,这个真不敢有了)


  卡牌设计说明:神魔二将驾到!(千觞回归!图有没有更好一点?)说实话,仙剑系列那么多爱情故事,最令我感动的反倒是这出场一共不过十几分钟的两人,不离不弃,隐居厮守,平平淡淡的才是真爱,而两人最终决定一起牺牲,一起赴死更是感动了我…………这张卡牌就算是对这真爱两人的致敬吧,希望最后能被采纳。“神魔”技能来源于二人身份——截然不同的神魔两人,两套装备,两系仙术,甚至可以用物品(当年真是腹诽完了)所以最终把这张牌设计的几乎成了两个人……“圣灵珠”的技能来自于在他们二人手中放了近千年的圣灵珠,威力无匹,但也后坐力巨大,能够战胜一切敌人同时自己也消耗奇大,在用途定位上遵循了二人最终为他人牺牲的理念,牺牲自己,获得更多人的福祉。(个人认为用过这个技能后两个回合内这个角色就是废了)“同生共死”是最大的创新,溪风&水碧没有独立的HP而是和队友同生共死,使用一组HP技能理念正是来自于二人执着的爱情,这个技能是双刃剑,我方劣势不严重时可以很大程度上保留本队实力防止血少队友被集火而饮恨,但是如果失血过于严重很有可能同时失去两大战将,导致最终的失败,这一技能也很有效的制约了“圣灵珠”的爆发,但同时也减少了高血时“圣灵珠”爆发的隐患。

(突然觉得231楼我设计的司徒钟倾慕者要不要再加上南宫煌?让人家报恩一下好了,两人关系不一直很好么?)

最后编辑醉饮千觞 最后编辑于 2012-03-10 22:29:37
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260#


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设计者:anticlimax
角色名:景天
属性:HP:8 战力:3 命中:3
技能1:【吝财如命】:每失去一张手牌,您可以令使自己手牌减少的玩家Hp-1。
技能2:【魔剑】:战斗开始阶段,您可被视为该回合装备了武器【魔剑】(战力+2,命中+2)。若使用此技能,则战斗结束后您的Hp-2。
技能3:【倾国银弹波】:您可以弃掉自己的两张手牌,并抽取敌方每位玩家一张手牌弃掉。
倾慕者:唐雪见 龙葵
卡牌设计说明:景天给我的印象是一个对金钱吝啬但是明晓大义的大丈夫,所以为景天设计的技能首先便是他的吝啬……还有他的标志性装备魔剑以及技能倾国银弹波也被放在了人物技里。我设计的景天属性应该是很克菱纱的~也算是对强力队员的牵制吧~


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设计者:anticlimax
角色名:龙葵(红)
属性:HP:6 战力:3 命中:4
技能1:【雷光】:您可将任一手牌当作【天雷破】使用。
技能2:【劲弓】: 支援或妨碍时,可丢弃两张手牌强制命中。(原卡里是nu不知道为什么被和谐了…………)
技能3:【化戾】:非战斗、支援、妨碍、技牌阶段时变身为龙葵(蓝),当前Hp不变。
倾慕者:景天
卡牌设计说明:仙三中刻画的最好的人物之一便是一身双魂的龙葵,红蓝两个龙葵,两种截然不同的性格,却都有善良的本性。仙三中蓝葵出战时便会变身红葵,我便据此设计了龙葵的变身技。雷光这一技能则是我根据龙葵是雷属性想出来的,而设计劲弓则是因为龙葵的武器是弓……(原卡里是nu不知道为什么被和谐了…………)


[attachimg]120798[/attachimg]
设计者:anticlimax
角色名:龙葵(蓝)
属性:HP:6 战力:1 命中:1
技能1:【薄命】:您的回合开始阶段,您的Hp-1。
技能2:【无形】:无法成为除【薄命】外任何伤害的目标。
技能3:【心火】:战斗阶段或支援、妨碍、技牌阶段时变身为龙葵(红),当前Hp不变。
倾慕者:景天
卡牌设计说明:在游戏中蓝葵是无法参加战斗的,因此我给她的战力和范围都是1点……无形可以保证蓝葵在非战斗阶段免受伤害,为变身红葵参战时保留了血量;而薄命则是对蓝葵绝对防御的一种自我瓦解,算是平衡了蓝葵的能力。
最后编辑anticlimax 最后编辑于 2012-03-10 22:34:31
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