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[卡牌] 【活动】仙剑卡牌-逍遥游 DIY角色卡牌大赛 [复制链接]

201#


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  设计者:醉饮千觞


  角色名:姜世离


  属性:HP7 战力:3  命中:2


  技能1:蚩尤血脉:你每获得一只宠物,灵力+1。

  技能2:复仇:你每受到一次伤害,弃两张手牌可令任一角色受到同等伤害。

  

       倾慕者:姜云凡、血手、毒影

  卡牌设计说明:教主驾到(第一次做图,很烂)姜世离是蚩尤血脉的唯一传人(除去儿子),同时善于笼络人心,收他人为己用,建立净天教,其能力可见一斑,于是设计“蚩尤血脉”,表现他前期默默无名,羽翼丰满后一鸣惊人。教主解封后每个大门派的疯狂报复符合将伤害奉还给他人,所以用两张手牌,加上自己失去体力还作为代价平衡,由此创作”复仇“技能。由于教主的强大不宜太多体力最终定为7点。倾慕…………这个不用说了吧

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202#



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设计者:小肥xf
角色名:一贫(一剑纵横一樽酒,半生寂寞半逍遥)
属性:HP 8 战力 9 命中 2
技能1:一剑飞仙:你参与战斗时,仅装备武器(无宠物),命中+2.
技能2:醉梦余生:触发战斗时,可以选择将手牌交给替你战斗的队友,如果这样,你回复一点体力。
倾慕者:姜云凡,凌音。
卡牌设计说明:正如我给一贫写的诗一样,一剑纵横一樽酒,半生寂寞半逍遥。如果一贫出手,一定是百发百中。
                         同时,晚年的逍遥经历了太多的分离与疾苦,只能在酒中聊度余生。饮一口酒,看淡江湖,这也许他晚年选择的人生吧···


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设计者:小肥xf
角色名:青石(黑白子间话成败,生死局中论江湖)
属性:HP 7 战力  4 命中 4
技能1:【了如指掌】:触发战斗时,你可以观看顶端两张怪物牌并决定其位置以及是否参与战斗。
技能2:【生死抉择】:妨碍战斗时,可以弃一张手牌,要求对方投掷骰子,若点数为偶数,则对方打怪立即失败。
倾慕者:玉书。
卡牌设计说明:魔教攻山时,青石的了如指掌和闯七宫时的生死抉择相信会让所有仙五的玩家难忘。


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设计者:小肥xf
角色名:玉书(博览古今多少事,一盏香茗一卷书)
属性:HP 6 战力  5 命中 3
技能1:【博古通今】:你的每一次摸牌时,都可以投掷骰子,所投的点数即为摸牌数,你的手牌上限+1.
技能2:【谦谦君子】:你所参与的战斗,结束后均不执行战斗失败效果。
倾慕者:青石。
卡牌设计说明:玉书给人的第一感觉就是一个文质彬彬的君子形象。设计成一个万事通。正好符合了他的性格。


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设计者:小肥xf
角色名:草谷(悬壶济世绝尘去,鹤发童颜一道人)
属性:HP 6 战力  5 命中 3
技能1:【妙手回春】:你的回合时,你可以弃掉一张手牌,指定某一角色回复一滴血。
技能2:【百密一疏】:自己体力<4时,你可以投掷一次骰子,点数为4、6时立即死亡,否则回复3点体力。(限用一次)
倾慕者:无。
卡牌设计说明:酱油饭第一次遇见草谷时的尴尬场景,相信会是一大亮点。设计一个百密一疏,也算草谷的一个医疗事故吧。技能收益很大,但也要付出一定的代价哦······



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设计者:小肥xf
角色名:铁笔(三尺丹青画天地,一幅翰墨著春秋)
属性:HP 7 战力  5 命中 3
技能1:【铁笔文章】:当角色装备武器时,其战力+2。
技能2:【画中天地】:你可以将任一一张技牌当作天雷破使用。
倾慕者:无。
卡牌设计说明:铁笔的技能略显废柴一点,不过相比于人物在游戏中的废柴程度···我觉得还是蛮高的···


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设计者:小肥xf
角色名:太武(长须飘飘御神剑,斩妖除魔第一人)
属性:HP 9 战力  7 命中 3
技能1:【老成持重】:任何事件牌对你无法造成影响。
技能2:【五行转换】:你的回合开始时,你可以声明你的免疫属性,回合中你免受此属性伤害。
倾慕者:草谷。
卡牌设计说明:太武老头子的古板确实让鄙人狠狠地咬了咬牙,但同时,这也是老头子老成持重的表现,无论任何事件,
蜀山自有门规······


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设计者:小肥xf
角色名:凌音(玉笛飞花杨柳岸,可知仙子忆何人)
属性:HP 7 战力  7 命中 3
技能1:【五音】:战斗前你可以声明一个属性,若怪物的属性与你相同,则你对对方造成的所有伤害+1
技能2:【断肠】:你死亡时,可以指定一名角色横置其角色牌一回合。
倾慕者:凌波。
卡牌设计说明:曾经恼怒过凌音仙子的无情与冷漠,但看到她听闻凌波事情后的表情时,也为她动容,不是仙子冷漠,只是把感情隐藏太深···
最后编辑天才小肥 最后编辑于 2012-03-09 01:03:27
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203#

重新来参赛~方便的话删除前方的帖子也可


设计者:艺霖~
角色名:夙玉
属性:HP7、战力2、命中4
技能1:【寒声碎】死亡退场时,将自己得到的一只宠物给一名玩家或者指定一名玩家补2张牌
技能2:【望舒冰舞】触发支援水属性打怪战,战力+2,妨碍水属性打怪战,命中+2
倾慕者:玄霄、云天青
设计说明:属于策略性角色~两个技能设定均源于夙玉角色设定~

设计者:艺霖~
色名:欧阳慧
属性:HP9  战力:4  命中:2
技能1:折剑云州:技牌阶段若敌方有角色装备武器,可以与敌方装备武器的角色掷骰子拼点。胜出则可以拆掉该武器。每回合仅限一次。平局或失败不做结算
技能2:紫荧剑:免疫技牌“天雷破”所造成的伤害,参与雷属性打怪战中,战力额外+1[/p]
倾慕者:场上任意一名男性角色。
卡牌设计说明:欧阳慧,巾帼不让须眉!!所以设计为强攻型角色。两个技能均依照欧阳慧量身定做~从仙五中均有所考
最后编辑艺霖_大河马~ 最后编辑于 2012-03-09 01:40:28
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204#


【专门为忆如开个楼】
设计者:艺霖~
角色名:李忆如
属性:HP6,战力1命中6
技能1:【掌上明珠】倘若忆如收到N点伤害,可以弃掉x张牌,将伤害转移到己方另一人身上,X小于等于N
技能2:【御灵】李忆如有相应的六张御灵牌。参与打怪战之前可以翻去两张御灵牌协助参展,依照牌面说明依次执行御灵效果。打怪结束后将御灵牌收起。
倾慕者:指定任意两人
设计说明:其实这两个技能参考了之前官方所设定的忆如卡牌技能~老实说一直对没有忆如这个角色很是怨念啊!所以设计了接下来的这些御灵卡牌,算是了却一个心愿吧!


御灵飏枭
技能1:【影响身法】作为支援者支援成功,打怪前指定一名玩家补一张牌。
技能2:【风卷残云】忆如触发打怪战成功,指定敌方一名玩家从牌堆中替换所有牌。
设计理念~身法身法,卡牌中毕竟难以抉择该属性,无非是掌握出牌先机,所以选择了补牌和换牌两种方式~御灵卡牌对于忆如作为支援者的效果大大有利,谁较忆如的命中属性很高呢~呵呵

御灵雷兽
技能1:【威吓】作为妨碍者妨碍成功,战力+2
技能2:【雷震九州】触发雷属性打怪战,己方支援成功,则己方未参战者一刻使用战牌。
说明~霸气雷兽自然己方人人都可帮忙出牌了~考虑忆如自身战力不高,所以如果触发相应战斗的话效果自然很是出色啊~

御灵蕴儿
技能1:【协助防御】作为支援者,受到伤害,可将伤害值最小减少到1。
技能2:【万里飞霜】水属性打怪战中,忆如战力+3
说明~主要在第一个~协助防御的话,可以帮助忆如少掉血。。。就是这样

御灵火猴
技能1:【调整攻击】支援打怪时,可以弃掉一张牌令场上一名玩家替自己出一张战牌。
技能2:【焚天烈焰】触发火属性打怪战时,支援者强制命中。
说明~技能1在于攻击方式的调整~可以让别人帮自己出牌~技能2嘛。。只是对火属性怪物有种奇妙的恐惧

御灵锦八爷
技能1:【偷窃】支援打怪战时怪物闪避小于等于3,抽取敌方一名玩家一张手牌
技能2:【五岳擎天】忆如触发战斗翻到土属性怪物,支援者命中+1
说明~技能1不用多说,类似飞龙探云手,而且要更牛一些。技能2如果是逍遥帮忙支援,可以额外多+1点~但是必须在土属性打怪战里~

御灵蛊神
技能1:【避毒】使用蛊神时,触发打怪战时弃掉两张牌无视怪物出场效果
技能2:【蛊毒天下】作为妨碍者,战力额外+3
说明~毒这个概念逍遥游也没有添加进来,所以技能1的设定便设定在无视怪物出场效果上~技能2是针对忆如作为妨碍者的一个小优势吧
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205#



        设计者:裕如

        角色名:糖糖_雨柔

        属性:HP: 9  战力:5   命中:6

        技能1:毒舌:极尽刻薄,一针见血,常以柔弱的外表掩饰。每位队友战力+3

        技能2:御姐:自身HP-1,敌方每人HP减半

        倾慕者:场上所有异性角色

        卡牌设计说明:此为好友微博头像,据传为籼米中知名人士,言辞犀利令对手敬而远之,柔弱的外表后是如上官夫人般强悍的女子,应成为之中的佼佼者。

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206#


设计者:sunnyleon

角色名:欧阳慧

属性:HP8  战力:4 命中:1

技能1巾帼剑侠:自身装备剑类武器时,灵力额外+2。

技能2雷鸣刺:战斗胜利时可弃一张装备牌另对方参战者HP-2。

倾慕者:无

卡牌设计说明:慧姐不需要解释
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207#




       设计者:葫芦

  角色名:千叶禅师

  属性:HP7   战力:3  命中:3

  技能1:城府:任意角色的补牌阶段开始前,您补1张牌,然后从所有手牌中选择1张放回手牌堆顶。

  技能2:豢妖:战斗阶段,您的宠物均可代替您进行支援、妨碍。战力为宠物本体战力值,命中为宠物本体闪避值,HP不会增减。

  倾慕者:无


  卡牌设计说明:

       因为上一个角色设计了徐长卿,考虑到各代平衡的问题,第三个角色便从仙二的角色中着手设计~千叶禅师便因此而诞生~

       千叶禅师是大慈悲明宗创立者,表面上慈祥温和,普度众生,传道布施,救灾救人,实则心计颇深,一手遮天,野心勃勃。虽说是游戏的大反派,但在设计角色技能的时候,感觉并不宜过多涉及负面形容的字眼,毕竟作为角色牌,带有贬低性质的文字描述或许会影响玩家的感受。

        千叶的第一个技能是“城府”:在任意角色的补牌阶段开始前,可以补1张牌,然后从自己的所有手牌中选择1张,再放回手牌堆顶。这是一个强控场型的技能,既可以用于打压对手,也可以用来帮助队友。设计成控1张牌,一是为了避免过强,二来完全的掌控也不符合原著故事与人物性格。


       “豢妖”的技能主要是与千叶将降服的妖魔秘密囚禁为己所用的原著描写相契,即在战斗阶段,千叶若打算进行支援或妨碍,可以让自己的宠物应战,代替自己。这样,战力为宠物本体战力值,命中为宠物本体闪避值,HP则不会增减。代替支援/妨碍(即千叶自己触发的战斗不能让宠物支援,也不能让宠物触发战斗)的设计一是出于平衡性考虑,二是为了与原著吻合,毕竟千叶从不与自己的“门徒”同台出战,仅仅是将其作为手中的一枚棋子,指示其按自己的旨意行事~

         最后按惯例再简单说说卡牌插画的制作,这一次进行YY补完扩充之后,还是用细的铅笔描了下边,希望看起来不会太突兀~然后画袈裟的笔没弄好,显得粗了些,下次再改进吧……(= =话说我脚着参加完这次比赛之后,咱的鼠绘功力肯定会大大地提高。。。)(哦对了,主题湿实在找不到现成合适的,就自己瞎写了两句,希望不会太口水太俗。。。)

逍遥游啊逍遥游~~~
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208#



       设计者:呐呐鱼子

  角色名:刚子


  属性:HP:7       战力:4      命中:6


  技能1:【召唤】:在喊出“我爸是李刚”的法诀后召唤出李刚,可免疫战斗力低于8的攻击一次。


  技能2:【冲撞】:我撞我撞我撞撞撞。当HP低于2的时候可自动将攻击力提升一倍


  倾慕者:无


  卡牌设计说明:纯属恶搞....

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209#


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  设计者:醉饮千觞


  角色名:云天青


  属性:HP: 10  战力:4  命中:2


  技能1:赤子:你使用或打出的牌不能被“冰心诀”响应。


  技能2:悲悯:你的任意技牌可以作为“隐蛊”对他人使用。


  倾慕者:夙玉


  卡牌设计说明:云天青驾到(依然渣图,第二个技能不是被动技,叹号忘删了,就这样吧)年少的云天青调皮捣乱被从太平村赶了出去,辗转到琼华派修仙依然不改率性本色,“赤子”技能正是纪念这一点,同时一共3张的“冰心诀”使得这一技能仅仅是保证作用而不是逆天**UG,也为技能二提供保障。“悲悯”取自云天青救幻瞑界这一点。用手牌救队友,而且不能被抵消,云天青总体是战斗辅助性角色,适合主动触发战斗并降低打怪风险

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210#



设计者:唸西界
角色名:司徒钟
属性:HP:8   战力:7  命中3
技能1:  万剑诀:装备任意武器时命中+2,战力+1
技能2:  酒神咒:敌方所以参战者hp-2,自己战力+6,hp-1
倾慕者:无
卡牌设计说明:个人喜欢还没成酒剑仙的司徒钟的那一股潇洒劲。。。
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211#

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设计者:缘尽逍遥
角色名:神·宋哥
属性:HP: 9  战力:8  命中:3
技能1:无奸不商:若您战斗失败,您可以自减X点HP(X为怪物的战力与命中值之差),强制将该怪物收归宠物,胜败奖惩均不触发。
技能2:福利:补牌阶段,您可以将您得到的牌交给我方其他角色,若如此做,您立即回复4点HP并且在你下一个回合之前免疫技牌造成的伤害。
倾慕者:在场所有角色
卡牌设计说明:强攻型角色。
最后编辑缘尽-逍遥 最后编辑于 2012-03-09 13:45:30
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212#

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设计者:lh9135               
角色名:李忆如
属性:HP6  战力:2  命中:4
技能1:御灵:获得宠物时,宠物战力额外+2,宠物死亡退场时,自身HP+1。
技能2:灵血咒:战斗胜利时,指定我方一人HP+3,每次战斗只能使用3次
倾慕者:韩仲晰
卡牌设计说明:定位于辅助以及回复,与紫萱卡牌比较类似吧


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设计者:lh9135        
角色名:唐雨柔
属性:HP5  战力:4  命中:2
技能1:穹光破阵曲:我方战力大于敌方,敌方全体HP-1
技能2:血玉之殇:死亡退场时,我方全体战力+1,命中+1
倾慕者:姜云凡
卡牌设计说明:强力辅助,第一个技能可于整场无限使用,死亡时也能增加我方实力,不过HP较少,需要好好保护
最后编辑lh9135 最后编辑于 2012-03-09 14:49:38
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213#

       设计者:風ぃ無緒つ

  角色名:风灵兽


  属性:HP7 战力:3  命中:5  



       技能1:驽风之力 :我方风属性宠物额外提供战力值+2的效果,敌方每只风属性宠物提供的战力值-1(不能为负)


  技能2:迟暮:当生命值小于等于3时,战力值额外+2,命中-1,进入壁状态(可抵挡三次来自玩家对风灵兽的伤

害),当此技能触发阶段,一技能效果翻倍


  倾慕者:月纬  

      

       卡牌设计说明:对灵兽特别有爱,简直太帅了,技能有些过分,毕竟YY无罪么


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214#

  设计者:ALPHONSE
  角色名:夏元辰

  属性:HP: 9 战力:4命中:3

       技能1:山神:                         敌方对我方造成伤害时,舍弃一张手牌,可使敌方对我方造成的伤害-2(包括妨碍导致战斗失败产生的伤害)

       技能2:云游:                        每当有战斗胜利的回合的弃牌阶段结束时,您摸两张牌,跳过下一回合您的战斗阶段,并选择我方角色的一只宠物战力+1

  倾慕者:静兰&莲宝

  卡牌设计说明:此为仙剑四中出现的散仙一名... 对散仙这个族群有着极大的迷恋 他们带来的故事总是很感人

很感人,,,,, 莲宝&静兰对夏元辰的6世爱恋更让人动容

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  设计者:ALPHONSE
  角色名:风灵兽

  属性:HP: 9 战力:3命中:4

       技能1:月光城:                      每次您参加战斗时场内所有土属性怪物战力-1风属性怪物战力+1.

       技能2:隔世:                        若战斗中己方战力小于怪兽战力,可触发此技能.舍弃一张手牌可将妨碍方强制退出战斗,敌方不得使用技牌.

  倾慕者:无

  卡牌设计说明:仙剑3外传中主线出现的 ...仙兽. 他与人类的爱情很感人,救下月纬之后发生的故事令人深陷><  


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       设计者:ALPHONSE
  角色名:万玉枝

  属性:HP: 8 战力:3命中:3

       技能1:救夫                        您的出牌阶段,可指定场上任意一名我方男性角色触发该技能.对方任选一名角色与您掷色子拼点,若您赢,我方男性角色回复3点HP,若您输您与我方男性角色各失去2点HP,

       技能2:仙身                        与水属性怪物进行战斗时自身战力+2;您拥有的土属性宠物战力+2
       倾慕者:无

  卡牌设计说明:最先接触仙剑就是仙剑3了...主线中最先令人感动的剧****物就是她了..对丈夫的那份深情 还有她所发生的故事都是人印象深刻

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215#

再来,发第二张


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设计者:岚灵初现
角色名:慕容紫英·伪
属性:风  HP:7  战力:5  命中:1
技能1:【修道】作为触发者每战胜一只怪物,可永久增加1点命中,最多加3次。
技能2:【叛逆】任一回合开始阶段,可选择交换自己的战力和命中的数值。
倾慕者:指定任一女性角色
卡牌设计说明:想看紫英不做道士后是啥样,所以ps了这张,感觉冰块脸变化不大。。。 两个技能很简单,成长型角色,其能力完全由玩家自己掌握,只不过想要变成战8命1的杀神还是很困难滴~~。诗词的话,继续胡乱写点。。。
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216#

[卡牌] 【活动】仙剑卡牌-逍遥游 DIY角色卡牌大赛


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设计者;苍之飘渺
角色名:飞蓬

  属性:HP: 9  战力:5 命中:5


  技能1:镇妖:当你装备任意武器时,敌方全体战力减一。

  技能2:剑神;你的技牌阶段,你可弃两张手牌掷一次骰子x,x为你增加的战力,直到你的回合结束。

  技能3;难逢敌手;当你拼点失败时,你可弃掉对方的一张牌。

       倾慕者:夕瑶

  卡牌设计说明:本人仙剑中最喜欢的男性角色就是飞蓬,仙剑里魔尊重楼也倾佩的对手,一把镇妖剑在手,不愧剑神之称,因其在原作中的战力,所以本卡的着重点在于发挥其暴发力和爽快感。角色诗;玉龙初舞惊九霄,浮生清芒顿步摇。

玉龙是剑,步摇是古代女子的一种首饰,意思就是剑耍的好,招女孩喜欢的意思,能够参加这次活动很开心,谢谢大家。

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217#


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设计者:心剑
角色名:夏娜
属性:HP: 10  战力:6 命中:8
技能1:真红:自己本身战力临时+2,可指定敌方一名角色战力临时-2。
技能2:夜笠:减少任何伤害1点。
倾慕者:坂井悠二
卡牌设计说明:不太会处理这个,终于在今天完成了,嘻嘻!
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218#



       设计者:颜沁伊

  角色名:林青儿

  属性:HP10  战力:6  命中:7


  技能1:恩泽四方:支援时,我方所有玩家HP+1


  技能2:大地之母:任何战斗中使用,即使未参战。怪物瞬间死亡,自身HP为1.每回合只可发动一次。


  倾慕者:无

  卡牌设计说明:只是想用女娲后裔开个挂,同时也要让大家感受一下女娲后裔的伟大~!!!!

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219#


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设计者:不曾后悔
角色名:小波
属性:HP: 7  战力:4  命中:3
技能1:滑板车:队友在技牌阶段,若使用了装备牌,则您在他本回合的战斗阶段中命中+2。
技能2:召唤噜噜:当受到伤害时,召唤吸尘机“噜噜”抵挡一些伤害,使自身受到的伤害将至1点。
倾慕者:场上所有14岁以下玩家的角色。
卡牌设计说明:支援型角色。
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220#


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  设计者:醉饮千觞


  角色名:独孤宇云


  属性:HP8  战力:5  命中:1


  技能1:天纵奇才:你的任意技牌均可视为“天罡战气”使用,你的任意战牌均可作为“紫露甘竹”使用或典当。


  技能2:刚直不阿:你每受到一次伤害,下次参战时灵力+1,且该次参战成功后你若弃掉一张手牌可额外+2。


  倾慕者:司徒钟


  卡牌设计说明:剑圣驾到!(我又回来了,怎么样,图比之前略好了点吧,看在高三还没事抽时间作图的我,怎么说也得给个二等奖吧?)独孤剑圣年轻版,定位是主战派,是个不论胜负都要有所收获的角色,技能上没下太多心,一方面也是因为独孤剑圣除了鲜明的死脑筋性格和天赋高外没有太大特点,所以技能就变成强调随手放仙术加上刚硬的脾气(打输也执着,为了下次更好的胜利)本来命中是更高的,但考虑到积攒灵力这一特点就定成1,和绝大多数强打型一样,由于没测试过,建议修正。至于倾慕…………个人么有丝毫基情意愿,但是总觉得兄弟之间的羁绊也应该算上。

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