共12屏,此为第12屏
82)拜月教主
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属性:火 灵力:7 距离:5
【出】触发者血量减2。
【宠】主人每参战一次,血量及血量上限减2,基础灵力和范围加2。
【胜】无
【败】拜月教主将强制被妨碍者收为宠物,如有同属性宠物,拜月教主将替换之。
理念:
这里笔者最想突出的是拜月的野心,拜月作为宠物虽然能使主人灵力加强,却也削减主人血量,最终杀死主人,取而代之,宠物效果和失败结算源出于此。
出场效果源于赵灵儿被拜月教主的诡计蒙骗,被扮作巫王的树妖所伤。
总结:
至此,Bu-_-好说逍遥谈人物怪物设计全部完成。
本系列设计共5个专场,分别为
【第一部分】蜀山7圣专场(第10页142楼)9张人物设计
【第二部分】仙剑5人气配角专场(第14页第196至209楼)19张人物设计
【第三部分】仙剑5BOSS专场(第18页第257至267楼)14张怪物设计
【第四部分】仙剑4角色专场(第19页第275至284楼)18张人物设计
【第五部分】仙剑一代经典配角与怪物专场(第21、22页第307至320楼)10张人物设计,12张怪物设计
累计56张人物,16张怪物,合计82张设计。
这些设计的灵感来源于剧情,笔者尽可能地贴近和还原角色的本来性格,使得大家在看到该角色时能想起剧情。
更为重要的是使每个人物的三围和技能都有特色,不存在明显的强势或弱势角色,让每个人物在逍遥游庞大的平衡系统中都能找到位置,这点让笔者花费了最大的脑力和时间。
最后,笔者希望自己的一点点成果能被策划赏眼借鉴,让逍遥游有更多更大的发展。