以下是双人以上的SP卡牌角色
也浏览过一下下网友们的多人,更多的是恶搞的,看起来十分的不舒服,由此自己设定一下,可能比较少。但是都是现有的组合
44、角色名:仙霞五奇
血量、灵力、范围:9 / 4 / 3
两种技能、倾慕者、劣势效果:
【先天子午剑阵】开始战斗的时候,通过掷骰子,只有双数可以令怪物跟敌方参战者,敌方参战者宠物灵力各-1点。
【仙霞阵术】若打怪失败,怪物的失败效应跟胜利效应对调。
倾慕者:无
劣势效果:手牌多抽一张
卡牌设计理念:先天子午剑阵是由仙霞五奇联合布下的,威力骇人,可是需要时间布阵。因此在卡牌里的定义中,布阵是否成功由骰子决定。至于阵术,也是仙霞派的一门技能,但是为了能够跟沈欺霜的区分,这次的阵术就用对调效应来体现。
45、角色名:蜀山五长老
血量、灵力、范围:8 / 4 / 2
两种技能、倾慕者、劣势效果:
【提升】每次打怪失败后,令所有角色丢弃一张手牌,自身灵力+1
【法力无边】技牌阶段,如果有增加技能的战牌,可以选择将一点灵力添加到范围上。
倾慕者:无
劣势效果:抽取一张手牌
卡牌设计理念:蜀山五长老因为提升修为,将邪念排出体外,酿成邪剑仙之祸,因此可以让这一点体现在卡牌处。五长老法力了得,因此用法力来作为技能使用,作用在于可以分配
46、角色名:琼华三长老(青阳、重光、宗炼)
血量、灵力、范围:7 / 3 / 3
两种技能、倾慕者、劣势效果:
【冰封】水系伤害无效,触发火系怪物的时候,阻碍者不得使用战牌和技牌。
【归隐】不打怪的时候,指定一个同队角色抽一张手牌。
倾慕者:无
劣势效果:范围+1
卡牌设计理念:当年三长老把玄霄冰封起来,就想到了这个技能,封印参战者的手牌。至于归隐则是后来两个长老一直归隐想到的,所以归隐都比较低调,想到不打怪的时候同队角色添加一张手牌。
47、角色名:玄霄夙瑶
血量、灵力、范围:9 / 4 / 2
两种技能、倾慕者、劣势效果:
【羲和望舒】开始打怪的时候,阻碍者HP-2 (水伤害一点,火伤害一点)
【欲望】技牌阶段的时候,可以选择扣除自身HP来抽手牌。(2HP可抽1手牌)
倾慕者:无
劣势效果:范围+1
卡牌设计理念:羲和望舒的技能是因为两个人曾经一起练过剑,为什么不说夙玉是因为夙玉没有跟玄霄一样的野心。这次羲和望舒一起作为技能的时候,以威力为主。至于欲望,则是体现出他们很想修仙的欲望,逍遥游的时候用作对手牌的贪欲。
48、角色名:蜀山七圣
血量、灵力、范围:10 / 5 / 1
两种技能、倾慕者、劣势效果:
【七星伏魔阵】打怪触发者的时候,阻碍者灵力-2
【收妖】每当作为触发者打怪胜利,本回合弃牌阶段我方参战者可多保留一张手牌
倾慕者:无
劣势效果:范围+1
卡牌设计理念:七星伏魔阵是蜀山七圣的招牌绝招,在这里用作阻碍者的灵力扣减2。至于收妖是蜀山的最基本能力。
49、角色名:血手毒影
血量、灵力、范围:7 / 3 / 4
两种技能、倾慕者、劣势效果:
【效忠】作为支援者的时候,可以扣减自身HP2来为触发者灵力+2,单次战斗有效。
【囚禁】抽牌阶段不适用任何手牌,不补牌,不打怪,弃牌阶段所有手牌丢弃,回合结束的时候HP+3,血量上限+1
倾慕者:无
劣势效果:多抽一张手牌
卡牌设计理念:效忠,那是可以看出毒影跟血手愿意为了净天教付出自己的生命。所以用作这一点。血手曾经被囚禁20余年,因此可想到了这个技能。他们作为一张卡牌,是因为他们除了血手被囚禁的时候,曾经常一起战斗。
50、角色名:幻螟二护将(奚仲归邪)
血量、灵力、范围:8 / 4 / 3
两种技能、倾慕者、劣势效果:
【统领】作为打怪触发者的时候,支援者的范围+2,单次战斗有效。
【修罗绝杀】作为参战者的时候,阻碍者下一回合不得打怪。
倾慕者:无
劣势效果:灵力+1
卡牌设计理念:奚仲归邪,考虑到当年妖界大战的时候,剩下来的两个幻螟二护将因此将他们作为一张卡牌设计。统领是奚仲的能力,因此作为一个技能。归邪是个战将,因此想到他有一个技能修罗绝杀,有一定几率让我放陷入“眠”,所以想到了这个技能。