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sp卡牌设计之【婵幽】设计理念
1、婵幽给人的印象,清冷孤傲,灵力超群。在琼华派同幻暝界大战时,她仅凭一人力量单挑琼华派掌门太清真人,虽然灵力大损且身受重伤,却也依靠自己的力量打败了太清真人。大战过后,幻暝界伤痕累累,所以给婵幽设计为高灵力强攻击弱妨碍的情况,两个技能分别叫做【梦影雾花】和【哀幻暝】;
2、【梦影雾花】这个技能的设计理念,想到的是梦貘一族的本领,在于窥视其他生灵的梦境,以梦境为食的特征。所以说发动灵力,能够让敌方的一个敌人不支援不妨碍,自然就是梦影雾花这个技能的理念所在。不过既然如此做,定然耗损大量灵力,所以作为高灵力的角色,如此做的话一定会折损相应灵力;
3、【哀幻暝】这个技能设计理念,在于为幻暝界所带来的那份淡淡哀愁,以及婵幽作为幻暝界主人却也能依旧保护着自己的臣民,所以收服己方已经战败人员的宠物自然是功不可没,当然同属性的宠物仅能保存一只,不会过度影响平衡性。
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sp卡牌设计理念之欧阳慧
1、欧阳慧,作为折剑山庄现任的少主人。其胆识其魄力其人格魅力留给仙迷朋友以深刻印象,他与姜云凡那一战可谓刻骨铭心啊!【第一次跪地求饶一战啊。。摔】,所以为欧阳慧角色设计在于平衡型设计,灵力稍强。其技能设计为【折剑云州】和【紫荧剑】。
2、【折剑云州】技能设计在于折剑山庄取名之意。游戏中曾言“天下英雄,折剑云州”。欧阳山庄的试剑大会每年都会有许多人慕名而来相同比较自己的稀世神兵,而欧阳家的铸剑之术在游戏中的设计是举世无双的造诣。所以设计拼点理念,可以较大概率的拆掉敌方的武器。
3、【紫荧剑】作为折剑山庄至宝,此剑所蕴藏的雷灵十分充盈,一度可以用来抵抗霹雳荒原上那处处响雷。所以对于技牌“天雷破”这等雷属性的攻击,自然是不会害怕。而且打怪战倘若碰到雷灵属性的怪物,自然可以增加自己的灵力。【卡牌中设计是灵力+2,我认为如果写成灵力翻倍也是可以的。。。。。】
4、倾慕者设计为——指定在场任意一名男性角色。与紫英类似却也不同。欧阳慧英气逼人,多少江湖儿女曾经求亲折剑山庄却也铩羽而归,所以如此设计倾慕者自然有相应用意。
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sp玉书真人设计理念
1、玉书真人是仙剑五中蜀山七圣之一。给人的感觉就好比那种博学多才,睿智典雅之风的感触,【不过灵力值好像设计高了??】。所以选择两个技能一个叫做【翰林拔萃】和【天权奇阵】。
2、【翰林拔萃】在于典籍查阅广泛,给人感觉博学多才,所以以一张手牌代替金蚕王使用,在于拔萃之意,性格明朗。
3、【天权奇阵】闯七宫时,在天权奇阵中主角群受到难题考验。这里说弃掉两张手牌,拿掉对方一只宠物,便可在危急关头平衡双方属性。
4、倾慕者什么的。。。。。官配吧。。呵呵