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30)岚翼
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属性:风 灵力:5 距离:6【出】若触发者有雷属性怪则触发者灵力额外加1。
【宠】免疫风属性伤害,在遭遇土属性怪物时爆发,支援者可获得4点范围提升。
【胜】下一次由敌方触发的战斗,敌方跳过技牌阶段、战斗阶段直接进入补牌阶段。
【败】下一次由我方触发的战斗,我方跳过技牌阶段、战斗阶段直接进入补牌阶段。
理念:
岚翼有飞翔能力,故而距离高,出场效果和宠物效果的设计思路大致和同为五灵珠怪的冰麟相同。
胜利/失败效果源于游戏中姜云凡一行将岚翼打败后,岚翼用法术将姜云凡等人跳过许多路程直接传送到目的地。
31)穹武
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属性:雷 灵力:12 距离:2
【出】若触发者有火属性怪则触发者灵力额外加1,同时本场战斗中,若触发者不使用手牌,则穹武总灵力降低4点。
【宠】免疫雷属性伤害(包含天雷破),在遭遇风属性怪时爆发,触发方总灵力额外增加4点。
【胜】我方下一次触发战斗若遭遇的是雷属性怪,不需战斗怪物直接归我方所有。
【败】我方触发战斗遭遇雷属性怪时,怪物灵力额外加1。
理念:
穹武因伤困于霹雳荒原,距离故低,同时穹武为上古神龙,所以灵力为怪物中最高12点。
出场效果的后半句源于游戏中穹武在姜云凡一行说明来意后,并非全力与其拼打。
胜利/失败效果源于游戏中姜云凡战胜穹武后,穹武收敛雷电之息,不再使雷电伤害到路人,直接收编宠物的胜利效果也使得穹武有了较高的获胜性价比。