建议类:
1,灵力计的最大值应该提高,如王小虎带灵力+2的装备,然后发挥不稳定+5,队友给予天玄五音+2,然后天罡战气翻倍,加上怪物(最高有11的)=(2+2+5+2)*2+11=33点灵力,灵力计无法计算出大于20的灵力
2,紫英和重楼的范围,在初期无宠物无装备的情况下,紫英和重楼1点距离就是废柴,除了触发战斗,剩下就是打酱油。
3,如果拥有酒剑仙,就意味着只要酒剑仙参战,敌方肯定掉一滴血,否则敌方不妨碍(或支援)才能防止掉血,酒剑仙的技能应该增加限制条件。
4,玩家出牌顺序没有给出明确的规则,会造成一定的混乱,应制定顺序。
5,应制作队伍标记卡,也就是给每个队员标记触发战斗的顺序,如A1,A2,B1,B2……
6,应有特定的牌攻宠,否则如果没有攻宠人物上场,敌方拥有邪剑仙,我方的装备全部扣置,很大程度上影响了游戏的公平性。