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兰迪 - 2009/6/3 2:43:00
   游戏的左上角,是玩家的头像,和血魔,这玩意比较大,还马马虎虎可以接受 再过来是被打怪物和宠物的图象和血魔,而且还好死不死的弄在中间,上面还有一个活动公告牌。再让右边走,问题严重了,一块这么大的小地图,而且不能收起。再往下走任务牌,这个无所谓,打怪打架时可以收起,经验栏也可以收起.再到左下角,又一大块的对话栏,虽然可以收起,但是打架打怪时不看那个怎么知道信息。然后,最最严重的问题来鸟,是什么呢,就是组队栏,占了那么大一砣,血魔,名字加图象,虽然也可以收起,废话,只有挂机的时候才可以收,打架的时候你收?手工的时候你收? 所以,留给我们玩的就中间那么一手板大的地点了,看人看怪不好看,点人点怪不好点.打架更是没摸中风就死悄了。     所以,请简化一切图标。图象统统不要,血魔条要做细做短,老大,你只是2点半的游戏,你弄得那么花里胡哨干嘛。   小地图要能收起,起码也要能移动,这玩意就是天堂里面lx的一个雷达,一般用的时候都把移到对话栏那,两不误。 另还有,另开一栏坚着或者横着的状态框,有些物品,玩家只需要放在那看得到还有多少,并不用去快捷它。象你们这样1-6和f1到f2的快捷,谁用得怪,要不就1-12 要不就f1-f12,你这么上下两排,摸都摸不中。当然,如果一心想作不用微操,打架PK反正就是一刀秒这点完全不用考虑。 以上所提建议,请认真提交.如有雷同,纯属巧合。
忧郁的風 - 2009/6/4 11:02:00
~飘过~拿分~闪人~!
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