卡特莉 - 2009/5/2 17:01:00
我个人觉得游戏的经济体系有问题。从商城来看,感觉官方有限制RMB玩儿家能力的想法,不希望使玩儿家和免费用户之间有太大的差异,但是这不能单纯的依赖减少商城销售的物品种类来限制,目前来讲已经体现出很多不合理的价格,表现突出的两点如下。
1. 1级打孔石约4J,2级需要5个1级合成。而3级打孔160点,大约卖16J,这样就看出2级打孔比3级打孔还值钱,而由于2级打孔的断档,3级打孔的销售就被限制了。
2. 小型生命之源148点,40万容量。大红1200,100个则能补12万,价格1J多一点,这样和生命之源相同的补给能力下,只要花4.5J就好了,每人会买生命之源的。
此外,总体来说,游戏币严重不足。在允许自动练级的情况下,因为不能自动拾取因此只赔不赚,这导致大部分人没有充足的游戏币,而游戏币不足则无法购买一些物品(如打孔石,强化石)。这个时候RMB玩儿家就会购入三级打孔等类似的东西置换游戏币,这使本来就整体不宽裕的游戏币进一步紧张,而类似行为的重复发生将导致游戏币进一步升值。
尤其前面第一点指出的,在5个低级合成高级商品的算法下,如果一个3级打孔160点,那么2级打孔应该是32点,1级打孔6点。而目前1级打孔4J,这表示游戏中的4J应该和6点点券相对应才是正常的,这种巨大的差异将导致经济的紊乱。
建议找懂经济的咨询一下,让游戏币正常起来。
完美的天魔棍 - 2009/5/2 17:18:00
我的也是辛辛苦苦的等到提示的时间到了后 定那里上不去:emot9: 我朋友的也是也是辛辛苦苦的等到提示的时间到了后 定那里上不去
人=无敌 - 2009/5/2 21:14:00
大哥你别忽悠了 你是不是充钱了 想多换点钱花啊
跑这里来吓说 别在这里捣乱了