zxcvzxc - 2009/4/19 18:29:00
1 限制每天刷卡数量40次吧,适当增加怪物经验50%都不多
2 宠物升级成功率提高吧,或者每次没有升阶但是提示属性增长的部分稍微增加点,最起码能让玩家看出来吧
3 多增加一些互动内容吧现在等级高的几个人除了刷卡,日常之外 毫无乐趣可言
4 给人族和兽族多一些PK的机会,最好每天开放2小时的群P活动,给些诱人的奖励相信很多玩家都会去的
5 技能方面爆率太低适当提高别老学征途
6 机能连贯方面多根征途学学吧,别弄得战士冲锋过去直接傻了
大致上就想起来这么多 希望大家踊跃补充
风间舞者 - 2009/4/19 22:40:00
删号走人 留者更疼~~~~~~
沉沦的阿C - 2009/4/20 6:52:00
斑竹从来不看帖子底, 看了也不会跟GM说底, !
凯旋X梦醒 - 2009/4/21 0:43:00
战士 一个冲锋 过去 还没等放技能 眩晕时间过了 擦 嘛玩意 还攻击5星 连3星的猎人 游侠 都赶不上
atmn - 2009/4/21 11:03:00
我提过建议,完全没人搭理,我说过改就玩,不改走人,现在永恒呢,双号30以上了,好游戏多的是
沨无情 - 2009/4/21 11:44:00
说句实话 兽战级高了就是个移动活靶 攻击距离又近 打人还就这么点 弓手攻击才几星? 照样和5星的战士打人差不多血 34的横扫根本没什么用 攻击低不说 还要凑得很近的2个怪才能打到 说什么近战无敌 那也要“近战”才能无敌
狩猎者啦 - 2009/4/21 12:02:00
建议众神之墓的入口不应该固定,应该当随机
现在进入众神之墓,都固定在一个地方,造成了堵门的现象。如果兽族或者人族堵门的话,另外一方根本没法进,造成了另外一方根本不愿去。建议进入众神之墓之后,不固定在入口,而是随机出现,这样,才会让玩家玩得更加高兴点。要不然众神之墓根本就是强的一方进入之后堵门。然后另一方不愿去。为了让玩家玩得更加高兴点。把进入众神之墓之后随机出现应该更加好一点。