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鹤舞秋风 - 2009/4/13 3:20:00
1,人物线条要是能再流畅一点就好了; 2,跑步动作要是再真实一点就好了; 3,技能要是不以熟练度来增加等级就好了,每升一级获得一个技能点,来加在自己想要加的技能上,这样人和人之间的技能才会有差距,不然只会是所有人的技能都差不多的样子,变数就小了,商城还可以出售洗技能的石头嘛; 4,游戏画面的颜色再多一点就好了,现在的游戏画面颜色有点太单调了,貌似整个游戏里没几朵花?游戏色彩绚丽一点不好嘛?不需要你做的像天下贰一样,最起码你和开心OL差不多也可以呀; 5,同一等级的装备种类要是再多点就好了,我说的主要是外形,现在相同等级的人物穿的都是一样的衣服,有点不好区分谁是谁,要是同一等级的装备也有几种不同的外形就好了。 其实主要就是两个字,个性~~~~~要有绝对的个性才好玩,人物外形要个性,人物属性要个性,人物技能要个性,宠物外形要个性,宠物技能要个性,坐骑要个性……个性啊~~~不知道官方能不能真正理解呢? 其次就是尽量的真实,我指的是动作,技能特效当然是越华丽越好。
鹤舞秋风 - 2009/4/13 3:45:00
补充一点哈,版主要是能帮忙与正文合并在一起就好了,谢谢。 再就是,技能有了选择性,那么现有的技能数量就有点少了,再增加一点技能就更好了,还可以增加一系列的辅助技能,每一个辅助技能都可以对本职业一种或者几种技能产生不同的影响,比如猎人的,出一个鹰眼的辅助技能,1级增加穿林箭、多重箭、爆裂箭若干点的射程,2级增加……3级……再比如:回天,迅豹之速每升一级移动速度额外上升1%,并每秒回复若干点生命。蛛网:每升一级诱捕术有效时间增加若干。…… 我说的只是针对于增加技能的这个意思,不是要加强猎人,只是用猎人来做个比喻,不要误解哈。 种族的区别化,比蒙一族的弓手可以选择斑马、河马和麝人嘛,战士就有莱茵、泰格、獒等等,祭祀可以选择福克斯什么什么的; 增加魔法属性镶嵌石头,镶嵌火属性石头,攻击附加火伤害,带有持续掉血的状态;电属性带麻痹,冰属性……水属性带回复状态……土属性,防御加强……
鹤舞秋风 - 2009/4/13 5:48:00
再补充一点,忠于原著。宠物貌似只有祭祀才能带的吧?适当减弱祭祀的攻击,取消其他职业带魔宠的功能。
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