q395366512 - 2011/2/22 23:15:00
我的风逝+1 噬骨+1 虽然1级只有15% 但是一直没出过噬骨效果啊,我想问下加过8点噬骨的煞妖们,+8噬骨效果怎么样?
q395366512 - 2011/2/22 23:20:00
没人知道吗?
leiguyesi - 2011/2/23 2:22:00
风逝+8,提高到50%出现噬骨效果。
实际中出现几率很大!
aa260651302 - 2011/2/23 3:00:00
:emot4:我小号煞妖升到四十九,本来没加风逝与蚀骨,只加罗烟,在血色中PK多次发现,经常打别人只剩一点血了,心中暗自高兴,可别人一口大红,又回过来了,又得重新放技能,可是这时你发现,晕的也没了,只有一个断月可用,有些人还有个轮袭,这样硬拼打人最难受,不符合煞妖的打法,所以此时就跑路了(罗烟飞奔或者雷遁)。不过加满九的罗烟与雷遁用来采草,还真没话说,二种状态不停切换,也许你从别人眼前裸奔而过,别人都不知道是什么回事,别说雷遁后。(本文只限对于五十级以下煞妖职业的理解)
好,就来感受一下风逝有何用,我就洗了技能加了七点风逝二点罗烟,这样是为了让引发的自身伤害最大化,还二点罗烟是为了煞妖的招牌(用来狂奔呗)。蚀骨加了八点吧,雷遁就一点。这样加点的效果,经我在灵兽园不停对幼年BB们试炼之后得出结论,的确可以达到伤害输出最大。好像几次出爆时伤害都高了,而且出爆的次数有点增多,虽然蚀骨只有六秒的作用期,但PK时就可以明显看得到效果。在五行中,像以前别人喝大红恢复过来的情况还是会发生,但是用了风逝以后,很多时候别人的血量(即使满的)只有不停的往下掉,直至被我干掉。因为风逝引发的蚀骨效果,加上带来百分之十左右的自身伤害让他喝了大红也没多大用处。毕竟你还对他输出攻击,他加上内伤,有时就杯具了。
这样加点的效果的缺点就是跑起来慢了,,毕竟加点少,冷却时间太长,有时就只能与别人一样慢吞吞的跑步,隐身也不理想,,就那么三十秒吧,不像以前可以隐五十二秒,,这样要是在血色采草就有点慢(只是有点慢),呵呵,,有利有弊,你看哪个合适,,,,,:emot12:
再次重申,本文只限对于五十级以下,也就是筑期期煞妖的理解。
q395366512 - 2011/2/23 11:40:00
对于我的帖子你能打这么多首先我很感谢。但是你有点跑题了。我一般PK都是隐身过去一个风逝。 然后魔劫。断月。现在才45级。我想问的只是+8噬骨 用风逝的时候出的几率高吗。就是说我隐身过去后仍出去风逝用魔劫晕住他 这个时候噬骨状态能出来了吗? 如果我晕住他用断月的时候状态仍然不出的话。 我就要考虑加不加噬骨了 结丹以后再考虑。
paopaosimonw - 2011/2/23 12:28:00
被攻击者身上受到的攻击方的技能状态都是并行的。只要出风逝,就按概率出撕骨。出不出看概率,跟你同时发几个不同的技能没有关系
aa260651302 - 2011/2/23 17:25:00
要出蚀骨必先风逝啊,,,,,,,,不用风逝,,用断月是万万不出蚀骨效果的,,用了也只有有百分之五十以上的机率出,不一定次次出的,,加到九好像也没达到百分之七十五的,,,,,,,,,晕一般都是先出了。。。隐身,晕,风逝,再断月,,,,
aa260651302 - 2011/2/27 6:54:00
经过这几天的不断的实验,,蚀骨加八点,,用风逝之后,基本上可以达到百分之八十的成功率(引发蚀骨效果),,,会心提高百分之四十五,,,,,,:emot8:
linnan9 - 2011/2/27 10:44:00
其实蚀骨的效果是可以在10秒内触发5次的,风逝每产生一次流血效果(就是按百分比伤害的那个)就可以产生一次蚀骨,这样如果你运气好可以有长达14秒的蚀骨效果,14秒基本战斗已经结束了。另外结丹之后基本上都会学8点蚀骨,这样PK才给力:emot11:
paopaosimonw - 2011/2/27 11:40:00
我学7点尸骨,
hck333 - 2011/2/27 11:42:00
其实49血色算最牛的逍遥