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悲剧的行者-女娲 - 2010/8/9 7:35:00
二、行者主法宝选择
至于法宝选择的原因基本上都差不多,在虎贲行者法宝选择中都已做了详细说明,这里只列出推荐的法宝,不再做说明。行者的特点是伤害加深,因此法宝选择时要选择带伤害加深的金法宝。
首选:[力+力+深+深+深%]或[力+力+深+深+深]
次选:[力+力+攻%+攻%+加深]或[力+力+加深+加深+攻%]
副带土?
jonlan - 2010/8/9 8:53:00
智+体+攻+攻%+攻% 我就选的这的主法宝。这个全服一天都收不到几个。以前练时没有几个练。现在发现越来越多。一天跟本收不到。
zxm888 - 2010/8/9 9:10:00
楼主咋还没删帖。。我看你的推荐BB怎么都是错的。
woaixia3027 - 2010/8/9 12:32:00
楼上的,什么是对的?你说明下,大家看看啊!
crazyziv - 2010/8/9 12:48:00
首先,力量%和攻击%都不是变量,因为你的基础力量(除开力量%之外所有的力量数值总和)的数值是不变的,力量基础数值不变,力量%当然也不会变;其次,楼主还有一个很大的错误,不知道楼主发这篇文章的时候有没有经过仔细的测试,还是异想天开,打个比方,我把身上所有装备都下掉,只有一个ZZG的BB在身上,BB总共是1738的智慧,攻击是112,现在我身上的总攻击是783,下面,我带上一个攻击数值147,不加智慧,攻击%6的戒指,现在在总的攻击是985,这个戒指增加了985-783=202,攻击6%带来的加成是202-147=55,而这个55恰好等于(985-55)*6/100=55.8,很明显,攻击%加成是跟智慧有关系的,楼主的这个玩笑开大了。
无名小卒飘过
woaixia3027 - 2010/8/9 18:11:00
楼上说的什么?看不懂!
simonwalt - 2010/8/9 21:47:00
他的意思是说,攻击百分比跟力量/智慧是有关系的,如果没有关系,那个6%攻击的戒指加的攻击只有15点,而不是55点。攻击百分比是算总攻再加百分比的。
531230 - 2010/8/9 23:06:00
:emot9:
叶哥哥 - 2010/8/10 4:54:00
不错不错,顶你···
huixuche - 2010/8/10 10:45:00
非常感谢 帅哥“颓废的鱼”的指正,攻百分比确实包括力量或智慧所增加攻击的百分比,对前边所做攻比的解释向各位致以歉意,不过并不影响法宝的推荐排名,并未造成误导,所以还是寥感欣慰。
gjh623616116 - 2010/8/10 10:56:00
- - 狂顶
问一下 法师 用的火BB
[减伤 减伤 减伤% 闪 闪%]
[减伤 减伤 减伤% 减伤% 闪]
对于极天哪种比较好用.- - 我现在感觉 下面哪种比较好用 因为有些技能
是百分百命中的 而且如果一直全配 第二个 再加上盾牌 - - 很疯狂了
如果还专业PK - -弄个减伤百分比套装- -....
huixuche - 2010/8/10 14:21:00
71楼的帅哥,如果你是法师,火法宝建议你用减伤 减伤% 减伤% 闪 闪%的可能效果更好些,当然,并不一定绝对正确,毕竟没玩过法师,有些数据没有试验过
320123 - 2010/8/11 22:32:00
好的大家分享!好东西大家也应该顶下!!1
杀鸡焉用牛刀 - 2010/8/12 13:16:00
:emot1: 公说公有理,婆说婆有理,各人有各人的玩法。。请别说是终极法宝。。。
杀鸡焉用牛刀 - 2010/8/12 13:19:00
终极法宝??别瞎说了,这游戏法宝根本就没有什么终极不终极的,,各有各的玩法与看法。。。
w4882605 - 2010/8/13 6:52:00
你说起来简单。你知道你说的那法宝。要多少钱搞吗?
谁不想搞那么好的法宝。
我们这个垃圾区。什么都要通宝。你想搞一个好宝宝。 要花2千。懂`
huixuche - 2010/8/13 8:32:00
我只能说的是我并未误导新人,只是想让更多的玩家不会因法宝搞错而重新练。至于有的帅哥认为另类法宝选择正确也无所谓,是不是终级法宝用过才会知道。
woaixia3027 - 2010/8/13 8:57:00
任何宝宝都花不了2000??懂?
wjf332527811 - 2010/8/13 9:15:00
:tusij12:
gesheng - 2010/8/13 9:53:00
11111111111111
526789123 - 2010/8/13 10:25:00
看过
千游 - 2010/8/13 21:08:00
这帖问题很多啊,说真的太片面了
w414144008w - 2010/8/14 9:44:00
如果想PK的话 建议法师带个%加深的木宝宝 我60级法师 没吨情况下 被我门区一个13500攻击+深35%的法师推个火求 13000血~~~~~~~
storm_100 - 2010/8/14 13:31:00
说真的我就认为20级的系统BB并不比你所说的差多少,如果都用全P,毕竟系统BB的基础高很多,不知你是想当然说的还是做过数据实验,有做过测试的拿来比较下看看
yizhihenwuyu - 2010/8/15 0:56:00
额外和加深是我留在龙腾的唯一理由
首先,2者有着共同特点:
1、高攻路线,只有在高攻情况下,效果才有良好甚至巨大的展现;
2、适用职业个人认为只有行者:攻击频率快,技能是多段打击,这样很好的弥补了额外和加深不稳定出现的缺点,并意味着多段快速的伤害加成。
其次,额外和加深又有不同,额外和加深在同时依赖攻击基础的前提下,前者忽视物理防御,后者数字加深也是如此,但加深%却又是不同(效果加成有待进一步考证,或者龙腾应该效仿其他游戏出一个伤害计算方案,明示广大玩家。不过可以肯定高攻下的巨大效果),所以导致行者在选择法宝时多种多样(当然多无外乎加深):
1、力力加深加深加深%,这种法宝,恩。。。选此法宝说明朋友您走了加深路线,当然不可少额外,第5个属性加深%和额外伤害对基础攻击的依赖不是一般,选此法宝我肯定您的60武器要5星或者6星+14,2戒指+12,提高基础攻击上限,这样加深%和额外才有意想之外的效果,不敢说这样的行者法宝有点不伦不类,但确实有点奇怪,原因是2数字加深顶峰虽然可达1000+,但是是固定的,固定的,不一定是好的,为什么?看第2种法宝
2、力力物理%物理%加深%,个人认为,这是行的顶级法宝,却不是玩家的首选法宝
顶级是应为它极品且成长,2物理%为什么要好过2数字加深,原因是选这样的2种法宝行者都必走额外和加深路线,基础攻击的提高是前提,2物理%提高攻击效果 带来的额外和加深%的伤害以及本身造成的少许伤害,比起固定的数字加深1000点伤害,您觉得如何?%属成长行法宝,我相信给玩家朋友带来的感觉效果也不一般。
话说回头,无论哪样法宝,基础攻击的提高由于额外的选择而有所降低,对于武器的依赖变的至关重要,物理%的加成对于行者来说只有4件装备8%+法宝效果(您选择第2种法宝的前提下)。所以武器的基础攻击对这个职业的影响不用多说。
再说火法宝,鄙人开始练的是3数字减伤1数字闪避1物理%,全P到10,后来感觉最下面是个废,就前4到了22,
打打怪,砍砍一般玩家的确很爽,一但遇到极品玩家就是一个无奈。。。会有种练错法宝的感觉。为此鄙人练了个小号,在火BB和装备选择上有了改变:
火BB:数字减伤+减伤%+减伤%+数字闪避+闪避%
装备(5件防具):灵力属性要求生命1%+闪避2%;幻化属性:4星套最后2个属性4.4%物理减伤害(不选5星因为确实有难度~。~)
有朋友说,减伤害的数字比%好的多,确实对大多玩家来说是这样,30点的减伤到23星可达500多点,3减就是1600点,数额确实吓人。5%的减伤到23是12.7%,但对于碰到一刀下你W血的战士,您可以自己做比较;选择如此火BB要配套5件减伤装,暂时可达50%的物理减伤,还是那话,成长型BB~。~这样一来,物理防御不可避免的给放下了,其实5500跟9500的物理防御能相差多少呢?呵呵,这也是可以放下物理防御的关键点。
再说闪避,闪避的效果已经消弱了很多,一般来说闪避高于命中1000+会有点效果,火BB闪避加成+10%的装备套,60及之前就可以上2000。
总体来说,行者PK,跟其他游戏刺客类职业一样,靠的是输出,玩的是速度与暴击,也就是大多玩家选双金的原因,但龙腾。。。我也不敢多说,练此2法宝(一金一火),原因就是龙腾实在无聊,练BB真耗时间(不懂为什么它不开光速度一改再改)。选择这种配置(火bb+减伤装)还有个重要原因,都是行者克战士,其实也不是绝对。额外与加深对于攻击速度慢、技能单体打击高伤害的战士来说绝对不是明智的选择,所以战士基本没有忽视物理防具的伤害输出,行者如此选择应该在情理之中,如果您说我碰到的是一般战士,那带好双金看好机会,速度击杀。。。本职业的行者PK,经常像是深夜男女一样,一起倒下;双方路线都是额外加深又带高攻,那带好双金,开了封魔,点下灭魂,关键看你下对方血的速度够不够快,或许你还有坚挺的机会,双方有BB装备上的差距,那你可以随便玩了。对于法师,2人站定PK,我不想多说。。。要是跟朋友玩,我会离很远7马。。。猥琐。。。阿门,我不想的。闪避的效果。。。好吧,还是有用的。。。
一直玩行者,我以前想要是法师选择这样的火+装备会有什么效果?我以前会以为是无敌,现在认为是接近无敌。。。额外和加深的行者高攻战士对法师的打击犹如法师打他们一样,都是致命的。。。龙腾的互秒游戏有时候是蛮爽,但真的很垃圾~。~但比起除魔兽纯正刀剑(完全带有个人色彩哈哈)以外的其他网游来说,偶尔可以解闷。。。
466717696 - 2010/8/15 1:55:00
现在我 有一个 很 迷茫 的 问题 就是40的BB攻击数字和百分比攻击 到底哪个比较实用呢?
snow - 2010/8/15 2:23:00
现在我 有一个 很 迷茫 的 问题 就是40的BB攻击数字和百分比攻击 到底哪个比较实用呢? 466717696 发表于 2010-8-15 1:55:00 |
个人感觉数字和百分比是大致差不多的,一个基础高成长多,一个成长少,加成多。这得看你全套而定,偶系穷人一般数字偏重,没钱强到12 14呀/
xj19760717 - 2010/8/15 9:36:00
看了楼主的贴和我原来想的差不多,但是我还是要说下,战士----肉盾,要在保证不死的情况下杀死敌人,所以我的选择是LLL%L%G%,装备4减套,火法宝减减减%减%闪(搁挡,F或F%),我觉得这样才是一个战士必备的,土法宝也是要求2%-伤的
殘尐爺 - 2010/8/15 14:32:00
终于发现强人战士 1700的闪避 任何职业都打不动
zjx19900710 - 2010/8/15 14:38:00
d顶个