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wd67196368 - 2010/6/9 16:18:00
这两个火法宝哪个更好呢:emot2:
longteng123 - 2010/6/9 16:20:00
2个》那毫无疑问选一啊
snow - 2010/6/9 16:34:00
同感,1要平衡点!
ynqjwjw - 2010/6/9 16:37:00
其实都不好,打怪的话都还行,很多人追求三个减免数字一个百分比,前期固然效果明显,到60以后呢?肯定会出现伤害1~2万的怪,假设一个火BB属性为数字减免500 500 500  10%怪物伤害10000,实际伤害效果为7500(实验证明是先减%才见数字),要是火BB属性为数字减免500 500 10%  10% 实际伤害效果为7000,而到后面BB的百分比不止10% 而数字减免的话很难到500,不信的话自己实验,说得不对不要喷 谢谢!
wd67196368 - 2010/6/9 16:59:00
:emot2:我的2减伤2减伤百分比物理防御都练到12了,看来是不用换了?
oo7628142 - 2010/6/9 17:03:00
额 减伤%貌似好像是所有减伤数字包括装备的合起来的%加上去的吧,和智慧%或者攻击%的加成一样吧,不是受到多少伤害就减伤害%,那不是法师的盾没用了?全部用4条的减伤%强到21怎么也有40%的减伤哇,那极天再开个盾,不是一个战士跳斩1万2就变成了3000?这个情况不可能的吧!
13099997473 - 2010/6/9 17:03:00
其实都不好,打怪的话都还行,很多人追求三个减免数字一个百分比,前期固然效果明显,到60以后呢?肯定会出现伤害1~2万的怪,假设一个火BB属性为数字减免500 500 500  10%怪物伤害10000,实际伤害效果为7500(实验证......
ynqjwjw 发表于 2010-6-9 16:37:00

这是裸体上前打怪才是这样的,本身防也是有作用的,伤害10000的怪,应该只能是BOSS,要是小怪也这样是不可能的
ynqjwjw - 2010/6/9 17:12:00
佛曰:自己体会,不解释
ynqjwjw - 2010/6/9 17:18:00
我不说了吗,练级打怪用楼主说的两种,下面说的是为后期玩的,当满级以后当然就是抗BOSS跟PK咯..嘿嘿
455849758 - 2010/6/9 18:11:00
百分比升级3星才1%,用数字划算
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