刀风哥 - 2010/6/4 9:25:00
首先我要说下现在战场存在的几个让人郁闷的问题:
一是近战职业不是冲锋的了,全都躲后面捡粮草兵器去了。为什么会这样呢?行者简直不说了,虎贲有冲刺又怎样,除了几个装备特别好的RMB,你冲过去杀个人(还不一定是你的人头呢),自己十有八九要死,死了回复活点再跑过来要多长时间大家都知道,来回搞几次仗都打完了。
二是地图太大,大部分时间浪费在跑步上了,变相地减轻了战场的激烈程度和紧张感。
三是交战点太少,主要也是上面二个原因引起的,参加战斗的人员少,让我觉得还不如打帮战激烈。
我认为解决这些问题有一个非常管用的办法:死后复活增加“地图随机点复活”选项,让玩家死后可以在地图内随机点出现(部分区域如安全区敌方主营是不行的,主要是战斗区域内复活),当然这只限于战场地图。这样的话,满地图的乱战,近战也不用担心杀不到人了,那些躲后面混分的也得随时小心身边的偷袭了,装备差的不小心就捡个人头也是常事了,总之整场战斗从头到尾不会无聊和郁闷,大家以为如何?
欢迎讨论和帮顶,谢绝人身攻击。
第十三双眼睛 - 2010/6/4 9:32:00
有的玩不错了。..我那区...39 奶 一球秒一个。..45+.....
刀风哥 - 2010/6/4 9:33:00
自己帮自己顶一个,为了玩得开心点,这战场比我玩过的剑侠系列战场垃圾多了,策划没用心。
第十三双眼睛 - 2010/6/4 9:37:00
你说对了。..真服了。......也太BT了点吧
莫名的失落 - 2010/6/4 11:29:00
原帖由 刀风哥 于 2010-6-4 10:00:00 发表 这么多看的,没几个人回,说明用脑子玩的人很少!! |
莫名的失落 - 2010/6/4 11:30:00
原帖由 刀风哥 于 2010-6-4 10:00:00 发表 这么多看的,没几个人回,说明用脑子玩的人很少!! |
莫名的失落 - 2010/6/4 11:34:00
原帖由 刀风哥 于 2010-6-4 9:33:00 发表 自己帮自己顶一个,为了玩得开心点,这战场比我玩过的剑侠系列战场垃圾多了,策划没用心。 |
感觉爱 - 2010/6/4 17:20:00
挺好的建议啊,我觉得应该支持一下哦。有谁听过恶魔法则出游戏了?