注定孤独 - 2010/5/25 14:45:00
煽情赘述一概省去,直接步入正题。
从近期的更新内容来看,百 游是花费了较大力气来挽留玩家,打击外 挂工作室,改善游戏环境。
但遗憾的是部分核心问题仍然无法解决。
1、仍然无切实举措提高玩家积极性。
一款网游重在互动,努力练级,投钱砸装备最后还是离不开互动中最关键的内容-PK。有利益才有冲突,为了更高利益冲突才会升级。官 方应该从这里入手对游戏进行完善。现在高级修炼也出来了,特别是等55级限制解除后,望月井FB迟早要被踩烂。玩家装备自谋,玩家金钱慢慢积累(其实这游戏的金币是最不值钱的),一切都和谐了,试想一个月后这游戏的现存玩家还能剩下多少?反正等法宝都练上来了,剩下的就是RMB互动了,还有多少理由留住玩家?
2、活动任务有待完善。
官 方主推的炎黄战场经过改版后其实做的不错,奖励也丰厚,在此我建议大家多多参与。虽然目前炎黄战场没策略任务,但互动性还是比较强的,同时为了加强对抗节奏,建议在密林这里增加复活点。
鬼王FB我认为内容过于单调,如果照以前那样级别差距扩大,第一集团的一些人是不一定都能组到队伍的。其实我个人认为,蚩尤FB次数包括望月井FB次数都可以压缩到每天一次,同时提升双倍爆率,地仙任务经验大幅提升,金钱奖励翻倍。压缩下来的一次FB时间用在鬼王上,鬼王进入时间只需避开炎黄战场,帝王陵即可。设计新的鬼王FB,不要三个鬼王都是一副吊死鬼模样,FB规模控制在45-60分钟,有闯关时限,不再区分123星,打多少关就拿多少经验和其他奖励。
3、加强防盗措施
可以考虑推出“时限绑定”,即装备在强化至+6以后,继续精练的话,系统提示是否需要绑定,如玩家选择绑定的话给予玩家三种绑定时限,15天 30天 45天,到期后自动解绑。如需继续绑定的话,可找NPC申请延续绑定(无须付费),绑定功能仅免费提供给+6以上装备。绑定后不允许交易,拆解,卖店,红名爆出后例外,捡取者在绑定期限未满前无法装备。就算你被偷号,偷号者恶意红名转移装备,也仅仅限于第一次被杀,因为其后的若干个小时内,你将在红名村强制悔过。
4、其他建议
建议新增四幻合五幻,五幻合六幻功能。
建议将危险场景BOSS压缩至一条或者两条线路内刷,其他场景不再刷新。同时BOSS改为一天刷新两次,不再是固定时间间隔刷新。
霸王别姬男 - 2010/5/25 14:51:00
:emot10: :emot11: :emot11: :emot11:
注定孤独 - 2010/5/25 15:09:00
:emot2: :emot2: :emot2: :emot2: 顶
注定孤独 - 2010/5/25 15:10:00
:emot49: :emot49: :emot49: 如此好帖以后我再也看不到了怎么活呀
落尘 - 2010/5/25 23:40:00
好是号。但是你要知道如果弄成一条线。估计走的人还要多,大部分玩家的精炼石头都是打怪打来的 不是商城买的。
注定孤独 - 2010/5/26 1:02:00
最后再加条建议,每日每人领取的大礼包中的绑定复活石增加至5个。
注定孤独 - 2010/5/26 8:08:00
还有每天6点-7点30的打牌子活动也可以改一下,6点-7点是上班族回家做饭吃饭的时间段,有冲突。
官 方要维持人气,就必须想办法让大家多手动少自动,多推出一些有挑战性的活动。