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小缃 - 2010/4/12 9:59:00
   从第一次来到游戏,便选择了罗刹!为了那清丽犹如邻家小妹的可爱形象,呵呵,爱美之心,人皆有之。我没有参加过什么一测二测,我也不知道那时候的罗刹是什么概念。仅仅是压测的时候来过,每天都听见大家在抱怨罗刹的柔弱。也许是我运气好,遇见的都是很宽厚的好人,在没有工会,没有组织,也不知道练小号刷装备的情况下,我也很顺利的达到了满级。所以,这次公测也毫不犹豫选择了罗刹,但一路走来,我也觉得罗刹的确存在不少的问题。
    一,罗刹的确不是高输出职业,但游戏的设置,宝宝经验必须是自己杀怪才有,即使组队也不分享组队经验,这让我很奇怪,对于定位不是高输出的职业来说,这个宝宝应该如何去练?一个游戏不可能只考虑工会玩家的优势,而忽略散人玩家。
    二,罗刹的辅助技能我觉得设计不是很合理,加血的技能会被打断,这是为什么?游戏的设置里,这是一个很不合理的地方。另外,法师有个减伤害的技能,一打开比罗刹开物理法术防御还好,既然罗刹是辅助治疗职业,为什么所设计的辅助技能如此不堪一击,而且每次技能的成长也低,要升好几级才可以晋一级,却提升不高。
    三,罗刹的攻击低,我不抱批评态度,因为不是高输出职业,但希望能提高罗刹的基础防御和闪避,改善罗刹的辅助防御,虽然是辅助职业,但不能定位成寄生职业,打不赢,打不动,也应该能让我们自保。
    四,罗刹可以复活队友,本是一个很好的设计,但技能要50级才可以学,冷却的时间也过久,我觉得应该让这个技能学习时间提前,冷却时间缩短。这样才可以突显罗刹的地位,无论悬赏还是副本都能彰显辅助治疗的特色。
    五,更让我疑惑的是罗刹的天赋技能居然和法师一样,那罗刹的定位到底是什么?一个不是高输出的辅助治疗职业,这样的设计是否过于不伦不类。法师和罗刹明明两个不同的概念,罗刹天赋应该偏向防御和治疗,而不是与法师一样偏向伤害。
    对于罗刹,我没有象资深玩家一样的心得,仅仅是自己一路走来,觉得不合理的地方。我觉得,既然当初的设计这是辅助职业,就应该突出这个职业的特色与地位,以及与其他职业相辅相成,攻守相克的特性来,而不是这样不伦不类,辅助成为寄生,再这样下去,罗刹真会成为悲剧。
    真心的希望游戏的经营者们能去耐心的听取玩家们的建议,一个游戏在运营的初级阶段是会有很多不足,我们可以理解,也愿意给时间等待,但希望不会是玩家一厢情愿的等待。
小缃 - 2010/4/12 10:04:00
:mogu6:
飘荡的鱼 - 2010/4/12 10:08:00
没办法呀,游戏设计的不成熟
小缃 - 2010/4/12 10:14:00
:mogu12: 我自己顶
小缃 - 2010/4/12 10:20:00
:mogu12:
小缃 - 2010/4/12 10:21:00
:mogu12:
133449230 - 2010/4/12 10:22:00
:mogu12:
小缃 - 2010/4/12 10:22:00
:mogu12:
飞燕V极天使者 - 2010/4/12 10:23:00
:emot48: :emot9:
骨灰菜鸟命 - 2010/4/12 10:23:00
为罗刹感到不平,虽然我不是罗刹。为你的好文采鼓掌,让我读来感觉到还是有高素质的玩家。立正,敬礼!
canves - 2010/4/12 10:23:00
据说啊罗刹的毒以前太猛了 所有职业都被玩弄

所以被改弱了 估计技术组的还在想办法呢
8680130 - 2010/4/12 10:25:00
我就问下 如果你输出高了   加血不被打断  那等你加血高了        你毒人一下 被打就加血 还不被打断 一次加2000  在加上喝40的红  那还不逆天了 擦    毒一群怪好不  让你们医生无敌     SB
小小小罗刹 - 2010/4/12 10:29:00
原帖由 小缃 于 2010-4-12 9:59:00 发表
   从第一次来到游戏,便选择了罗刹!为了那清丽犹如邻家小妹的可爱形象,呵呵,爱美之心,人皆有之。我没有参加过什么一测二测,我也不知道那时候的罗刹是什么概念。仅仅是压测的时候来过,每天都听见大家在抱怨罗刹的柔弱。也许是我运气好,遇见的都是很宽厚的好人,在没有工会,没有组织,也不知道练小号刷装备的情况下,我也很顺利的达到了满级。所



天赋和 法师的一样。。。。。。**。。。我还不知道。。。。怎么能这样
坏坏BY - 2010/4/12 10:31:00
LZ所说的很在理,我也是罗刹。。。这游戏重点个人觉得偏向于FS型攻击类了,其实一个游戏的平衡是一个团体表现出来,而不是一个体能表现的。
   专用LZ所说,希望百游能够好好的把这游戏的平衡型处理好,如果真的不能完善的话,罗刹成为悲剧只能是一个导火线,可能游戏都会被杯具。。。。。。。。。:emot7: :emot7:
魔V紫影 - 2010/4/12 10:31:00
顶、、、、、说的太好了。。
坏坏BY - 2010/4/12 10:31:00
LZ所说的很在理,我也是罗刹。。。这游戏重点个人觉得偏向于FS型攻击类了,其实一个游戏的平衡是一个团体表现出来,而不是一个体能表现的。
   专用LZ所说,希望百游能够好好的把这游戏的平衡型处理好,如果真的不能完善的话,罗刹成为悲剧只能是一个导火线,可能游戏都会被杯具。。。。。。。。。:emot7: :emot7:
罗刹精英 - 2010/4/12 10:37:00
你是个木头站那让罗刹毒,想毒倒也要半天,何况你不是木头,任何职业想走,罗刹能留住否?
小缃 - 2010/4/12 10:40:00
原帖由 8680130 于 2010-4-12 10:25:00 发表
我就问下 如果你输出高了   加血不被打断  那等你加血高了        你毒人一下 被打就加血 还不被打断 一次加2000  在加上喝40的红  那还不逆天了 擦    毒一群怪好不  让你们医生无敌     SB

    请你看清楚,我说的是罗刹不是高输出职业,也没有说要提升罗刹的输出,我说的是加强罗刹的辅助,突显罗刹的职业特色,一个游戏而已,每个人都会有自己的想法,请你不认同也不要这样愤慨,辱人不能突出你有多么强大!
小缃 - 2010/4/12 10:45:00
:mogu12:
影舞天下 - 2010/4/12 10:55:00
楼主说的在理,顺便说下,现在的玩家素质真的太低,不满意了骂人sb,生气了问候你全家,有意思吗,说你们是愤青你们都不配,愤青至少能说出个理来,哎,好好想想吧游戏不是这个玩的,大家都有些礼貌这是最基本的
燕十二 - 2010/4/12 10:58:00
原帖由 影舞天下 于 2010-4-12 10:55:00 发表
楼主说的在理,顺便说下,现在的玩家素质真的太低,不满意了骂人sb,生气了问候你全家,有意思吗,说你们是愤青你们都不配,愤青至少能说出个理来,哎,好好想想吧游戏不是这个玩的,大家都有些礼貌这是最基本的


就是这个理,我觉得楼主说得挺在理,本人也是罗刹,打怪练BB那个慢,况且同等装备下,防又比不过其它职业。
小缃 - 2010/4/12 11:13:00
   我是多么希望官方能来看看,我是多么希望官方能关注并重视,我是多么希望能早日修改.
   每天每天,看见游戏里大家为这个喊来喊去,每天每天,有人密我说要离去,只为了不尽人意,提出了却不知道什么时候可以更正.
   现在已经觉得很累很累,在朋友离去要赠送装备的时候每每拒绝,我不是个多言的人,也不想哗众取宠,而今天此贴自己费力的顶着,就是为了已经离去,已经离去的朋友说几句心里话。
   但愿,我今天做的能不负那些和我一起坚持下来的朋友们。
小缃 - 2010/4/12 11:14:00
   我是多么希望官方能来看看,我是多么希望官方能关注并重视,我是多么希望能早日修改.
   每天每天,看见游戏里大家为这个喊来喊去,每天每天,有人密我说要离去,只为了不尽人意,提出了却不知道什么时候可以更正.
   现在已经觉得很累很累,在朋友离去要赠送装备的时候每每拒绝,我不是个多言的人,也不想哗众取宠,而今天此贴自己费力的顶着,就是为了已经离去,已经离去的朋友说几句心里话。
   但愿,我今天做的能不负那些和我一起坚持下来的朋友们。
血祭1 - 2010/4/12 11:20:00
。。。LZ啊。。。你少说了个技能。。。群疗啊。。。悲剧的群疗啊。。。还有油烟毒啊。。。哪个技能不是悲剧了- -。。。就算是天赋技能里的 毒甲。。。反弹的5%的伤害 持续20秒。。。毛用啊。。。另外 我很想知道的是。。。这游戏里的毒抗到底有什么用。。。
柠檬绿 - 2010/4/12 11:31:00
:emot8: 这是新品种,变异奶妈
小缃 - 2010/4/12 11:32:00
额~~~
我一向不是个合格的医生,经常忘记我还有群疗这个本事,一般我都是点名字乱加一通,还经常加错人,所以他们都是自己咬牙坚持滴~~~我们不是输出职业,我很难得去PK,就算去了也是关刀当后勤~~~倒真是没注意过毒这个问题~~~
54123 - 2010/4/12 11:34:00
:tusij2: :tusij2: :tusij2: :tusij2:
panxiaofan - 2010/4/12 11:37:00
说的很好。我顶下。这次将军令我玩的就是罗刹,第一次玩。很郁闷。尤其是刷宝石和宝宝开光。真的郁闷到不行,纯粹一个寄生虫啊。。希望BY把罗刹改改吧。。楼主说的都是所有罗刹玩家的心声。大家顶起来。此贴不能沉!!!!!
血祭1 - 2010/4/12 11:38:00
PK。。。没去过。。。老是被人P的。。。30几级左右时做个杀猩猩头领任务 有人占着BOSS不走。。。还清人 死一次。。迷林深处。。被人无故砍死数次。。。被砍了也无奈。。。想杀都杀不回来 现在好了。。。游戏删了 世界清净了~~~
恋恋小妖精 - 2010/4/12 11:57:00
原帖由 小缃 于 2010-4-12 11:14:00 发表
   我是多么希望官方能来看看,我是多么希望官方能关注并重视,我是多么希望能早日修改.
   每天每天,看见游戏里大家为这个喊来喊去,每天每天,有人密我说要离去,只为了不尽人意,提出了却不知道什么时候可以更

身边也有朋友要离开这游戏,劝人的话也差不多是在劝着自己。楼主的建议挺好的,医生本来就不是一个冲在前面的职业,选择了医生的玩家,也就是选择了做好后勤工作。游戏确实达到了做为医生不应该有高输出的要求,但是你干嘛把加血量跟攻击挂勾呢?这是我一直没有弄明白的地方!不让我有高攻我认了,可医生的天职就是为队友加血加状态,你又不给高攻又要人加血跟攻击搞在一起,这不是玩我嘛`~~~而且医生本职的辅助总让人觉得怪怪的。加物防加法防,那么一点点的量,加不加也就在少个百把点血罢了,不知道有什么用,战士多打半下全在里面了。
医生升级本来就慢,关键的群疗跟复活级别高到我都不指望能复活他们了,冷却时间又长,范围又小,搞不懂这样的群疗有什么用!基本上一个BOSS时间,能用上一次就不错了。这种医生应该具备的技能如同鸡肋。心情好给你来一下,没了你也别老惦记了!
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