化骨龙 - 2010/2/2 19:20:00
座谈会期间,我们聊了很多内容。。下面的这些问题,我也已提交给了龙腾的主策划 “不晃了”,但是有没有效果我就不知道了
选游戏就像是选车,一款好车,要省油,速度要快,还有更重要的就是一定要稳定,并且后期服务措施要好,但可悲的是傲世 在这些方面,比如网速,服务器稳定,后期客服,等都做的非常糟糕
傲世的致命伤有几大类,一、卡 二、BUG,三、回档、卡帐号,丢东西,四、乱改数据
有人会说,这是傲世的东西,现在这里是龙腾呀,听我把话说完,我为什么要提傲世呢,因为现在龙腾世界中,傲世的致命伤依然存在并延续着。。。
一、卡,刷鬼王,载天都,任何场景都很卡,老天这还是内测啊,要是要了公测,人一多,那不是更卡了吗,走路都一顿一顿的,还怎么玩?还有心情玩?
二、BUG,这里说BUG,我的意思并不是说指责它经常出BUG,只要是程序,它就有BUG,BUG是可以产生,也可以修复和避免的,我现在要说的是对待BUG的反应速度依然和傲世一样,十天半个月都解决不了,像在傲世中,有个提升攻击的方法,可以将自己的攻击加到几亿,这样一个BUG ,用了多久修复呢,我告诉你 ,用了半年!!!
三、卡帐号,我在傲世当版主的时候,这个问题相当的多,本来问题产生了,你给人家解决了 也就是了,但我这里还是很遗憾的告诉你,解决这个问题的时间,最短是半个月,可怕的是这个问题再一次出现在了龙腾,解决时间 最少也得1个星期,当然你也可以不相信,这样吧 你去搜索一下这个论坛,有很多这方面的帖子,里面有记载的
四、乱改数据,傲世在这方面,可以说是想怎么改就怎么改,觉得这个东西可以这样改,就想这么改,而根本不会去想,这样一改,带来的后果是什么,后果是什么?是玩家千辛万苦用几万人民币砸出来的东西,一夜之间成为垃圾,现在这个问题在龙腾,又要产生了,大家看看行者的鬼手,就明白了
我发这个帖子的原因,其实出发点和大家是一样的,我的想法也只是想 不要让傲世的昨天,成为龙腾的明天,让大家玩的更好 ,更开心 ,明白么,不要天天卡的要死,不要天天回档,不要天天乱改数据,不要一天到晚都只会升级,所以这些更伤就必须要改的,这些硬伤,有些可能改不了,有些我想一定是可以改的。
天地失散 - 2010/2/2 19:36:00
现在确实 是 有一些问题,GF 也都在 努力解决的, 呵呵 这次见面会你也 去了, 应该能有所感受吧。。。我是力挺龙腾的一名玩家,参加过他所有的测试, 我相信他 不会 让大家失望的。。。:emot8: :emot8:
小妖妖 - 2010/2/2 20:15:00
顶你,我也同感:emot5: 尤其是游戏不同步。什么时候被杀了都不知道谁杀的。倒地上才看见敌人跑过来。:emot2:
帝喾NO1 - 2010/2/2 20:25:00
一、 卡
首先说一点, 龙腾的战斗节奏,应该是 3D游戏里面算非常快的。
为了保障,战斗爽快感觉,龙腾做了很多方面的优化!(目前,出现位置不正确,客户端崩溃等,都是优化中带来的风险后果)
目前的龙腾版本:
1.目前龙腾方面,已经 将客户端引擎部分,进行了很大部分的修改和升级,客户端已经明显改善!
2.龙腾服务器,网络引擎部分,也进行了升级。当然还是没有升级到目标的比较新网络引擎模块NFX2008。(但是已经进行了大幅度的提升)
并且 服务器的逻辑部分,也进行了50%的升级优化,提升GS效率,同时服务器也是,采用全部4核4G的服务器。
相信卡的问题,客户端方面能达到 主流RPG游戏的帧数30帧,龙腾能达到80帧以上
目前龙腾为了减少CPU压力。设置上限帧数威60帧.同时在保证效果的同时,内存方面龙腾保障在512兆以内(主城会略高)
但是,目前,龙腾确实存在卡的问题。在特效引擎部分,没有进行升级,那就是 鬼王很卡的原因(这个是后面的一个效果重点)
化骨龙 - 2010/2/3 0:42:00
坐谈会期间,目标官方的意思是会开城战,帮战等,我想不管什么战,
如果没有解决这些基础的东西,什么战都一定会索然无味
非常期待2月7号的终极封测:emot2:
o0嘟嘟o0 - 2010/2/3 8:16:00
:emot3:
孤雪寒冰 - 2010/2/3 10:42:00
至少他们会看的,至于有没有效果,就看以后改的怎么样了。。。。
sgylans - 2010/2/3 11:03:00
原帖由 o0嘟嘟o0 于 2010-2-3 8:16:00 发表 :emot3: |
帖子很专业,顶个。。。
化骨龙 - 2010/2/4 15:15:00
如果玩家互相PK 不要秒杀就好了,打怪的伤害 /4 =对玩家的伤害,这样PK 才好看,
还有就是必须去掉特效药