幻雪蓝剑 - 2009/11/15 10:14:00
因为第一次封测结束后,游戏存在大量的BUG需要修复,有个问题我就没提了。但是现在看来还是要提啊
某些怪物设计的很粗糙(画面是引擎决定的,就不讨论了),就拿北帝峰副本来说吧,你看看里面的BOSS设计的那个粗糙啊,就像小时候打游戏机里面的单机怪。就算一般怪物设计简陋点,但是BOSS怪要设计的逼真,细腻,大气一点吧。说实话,每次进BDF看到那些怪物粗糙的外形和笨拙的动作,感到很失落啊!
幻雪蓝剑 - 2009/11/15 14:04:00
自己顶:emot2:
349689050 - 2009/11/16 0:17:00
貌似,上次测试是二测.
o0嘟嘟o0 - 2009/11/16 13:23:00
画面是由引擎决定的~~
人物、怪物应该还会要细化,先把主要的问题解决了,细化的东西在公测前处理完成就可以了
Amina梓寒 - 2009/11/16 16:31:00
:emot5: 路过,支持下
Amina梓寒 - 2009/11/16 18:59:00
:emot5: 再把内存占用率过大的问题解决一下
幻雪蓝剑 - 2009/11/24 10:53:00
我的意思不是建议要大刀阔斧的改画面,诚然画面是引擎决定的,只能优化或细化。我的意思是:好多怪物设计的很粗糙特别是副本里的BOSS怪物,有必要对部分怪物重新设计,或者在原来基础上雕琢的精细、细腻、逼真一点。就像上次测试好多坐骑一样。
夜影寒 - 2009/11/24 18:54:00
我就看看
迷糊的猫 - 2009/11/24 19:43:00
:emot4: 没测试码的飘过 呼呼
夜影寒 - 2009/11/24 21:48:00
那我继续飘 :emot4: