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123211 - 2024/5/22 22:04:00
作为一个游戏;各种职业属性改的这么频繁的第一次遇见,
蓬蓬 - 2024/5/22 22:56:00
回复 1楼123211的帖子

:emot17:官方对于游戏内的优化平衡调整是正常的情况
抽神马 - 2024/5/23 18:47:00
是的,最好把洞玄这个职业取消,就不用频繁调属性了。你们这么多次调整,究竟几次不是限制洞玄职业的?上次貌似增强了一点点洞玄的属性,大家从天道转了洞玄,这都还没熟悉属性,得,这次就赶紧从两个方面削弱洞玄。如果你们玩不起,就不要开游戏了,回家种田算了。
如果你们不赞同我的观点,只需要去看看,每个区究竟有几个人在玩洞玄职业,就看得出来你们是究竟如何限制和削弱洞玄发展的了。
小编如果没有实质性的内容可讲,就不要敷衍性地回复了。不要再回复什么道友的建议会帮忙反馈啊、什么调整属性是正常的等等了。没意思的很!
蓬蓬 - 2024/5/23 22:50:00
回复 3楼抽神马的帖子

职业平衡调整是很正常的事情,什么都不做,放任不平衡的存在,才是问题吧?关于职业平衡这个问题要强调的是,只要有职业差异,那就不可能绝对的平衡,只能尽可能的去平衡差距,官方频繁作出调整恰恰证明了官方在努力做这个事情,当然,可能当前结果并不如人意,这不妨碍官方会一如既往的根据游戏内的实际情况来继续平衡优化,提供更好的游戏体验。凡人这个游戏转职成本比绝大多数游戏中都要低(有的根本就不能转职),过去几次大的调整官方还都单独再降低转职成本,更是贴心,彰显了官方对于职业调整的态度。
小斑十分尊重你的观点,但这不妨碍小斑发表自己的看法。
笑嘻嘻^O^ - 2024/5/24 13:56:00
要调整什么能不能先让测试服测试,测试服拿来干嘛用,都叫测试服不就是拿来测试,测试都没测试一更新一大堆问题
蓬蓬 - 2024/5/24 16:00:00
回复 5楼笑嘻嘻^O^的帖子

嗯,测试服的建议小斑会帮忙反馈的:emot6:
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