冷血~~ - 2016/4/22 16:50:00
大乘阵符里有反射抵抗!为什么没有反射伤害呢? 这样做合理吗?
寒冰冷月 - 2016/4/22 17:08:00
回复 1楼冷血~~的帖子目前来说阵符灌注里面还没有开启反伤的属性,如果道友对阵符灌注有什么好的想法或建议可以跟小斑细说下,小斑会帮着去反馈的,如果官方大大们采纳了会在后续版本中体现出来的
冷血~~ - 2016/4/22 17:21:00
游戏里的设置应该是相互对应的吧(包括阵符)。 如:攻击对防御 命中对闪避 等等,那么如果阵符里只有反射抵抗,而没有反伤,这明显不合理啊!
寒冰冷月 - 2016/4/22 17:22:00
回复 3楼冷血~~的帖子这个目前确实没有,道友也别着急,也许会在后续做出调整的,道友多留意下后续吧:emot24:
小偷域外 - 2016/4/24 12:31:00
像小偷域外说的都是对应,那是不是有吸收灵根就要有增伤灵根,有吸收雷是不是就应该有增伤雷,有神击御统是不是就应该有消除神击的御统,无极有减伤技能天道是不是就应该有增伤技能?要合理要对应就应该这么弄柏油赶紧去把这些都弄出来吧!还有神击御统说好的是按30%攻击来算,但是殇歌和吞生写明的按本体攻击的15伤害来算,那就说明是神击30%中的15%来算,为啥是殇歌和吞生比单攻还厉害?而且还无视任何减伤技能,吞生的范围居然是全屏幕所有人一样的伤害不会分担,这样合理?你看看其他区电2的各路大神都被神击这一BUG般的设定赶走了,什么号啥属性都不搞搞个神击转个董璇随便一阵秒杀大神,没开发好的东西就不要随便施行出来,这样只会让你们损失更多的玩家*
夜雨风萧 - 2016/4/24 12:45:00