一条小短腿 - 2016/1/6 20:30:00
能否公布出来? 游戏数据应该公开透明, 建议在人物属性里面 加上例如(抗暴击几率多少, 抗暴击的伤害降低多少,增加暴击伤害多少,无视目标百分之多少的防御 ,) 很多游戏的数据 都是在人物属性里查出来了, 而兽血还需要我们自己去算,很麻烦的,战力也一样 一点都不透明,
寒冰冷月 - 2016/1/6 20:42:00
回复 2楼一条小短腿的帖子游戏的内数据是不会透露给玩家的,所以小斑也不知道啊,这个主要还是跟经验丰富的童鞋一起探讨,怎样才能厉害,才会少走弯路
一条小短腿 - 2016/1/7 11:13:00
竟然有内部数据不公布,为什么上面有人物 多少攻击 多少敏捷, 多少物理防御 ,多少魔法防御?多少致命一击的几率?这是一样的道理, 竟然柏油告诉我们这些,为什么就不能公布我身上 抗暴击几率多少 ?抗暴击伤害是多少? 抗无视攻击伤害多少? 抗神圣几率多少? 还有不如一件神器武器加战力是多少 一个18级紫色魂魄加多少? 如果你不告诉我 我如何提升战力? 每天静整些没有用的 ,真正为玩家考虑的都没有! 以上我说的数据 并非游戏内部数据, 是我自己身上的装备数据! 真正让我们走弯路的是柏油的设计~
呵呵2012 - 2016/1/7 16:19:00
凡是不知道的,就是内部数据不宜公开,这个和“有关部门” 是一个道理!
呵呵2012 - 2016/1/7 17:11:00
一个减少几率和伤害的问题,你们都整了几年了,我们也是醉了!