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asonfaoy - 2015/11/22 13:04:00
你们改的跨服战设计的塔*完全没体会出来玩家打架pk的乐趣,反而是被你们设计的塔无限虐死,一千多万血几下被你们的塔给打死了。真是蛋疼,没被玩家打死,全是塔打死的。跟本没人打塔去。一个小时硬磨才打掉几个塔 ????你们看了吗、对你们的设计真是无奈啊。。。。。。。。
寒冰冷月 - 2015/11/22 13:34:00
回复 1楼asonfaoy的帖子

有难度才会有乐趣啊,简单了岂不是没有了乐趣,童鞋再提升下战力试试
asonfaoy - 2015/11/22 13:49:00
你不玩游戏就不要乱发言,你去直接反映就行了。不懂不要乱说,跟战力没关系。就是你们的塔设计的变态。你不信把塔击杀给显示出来,看看塔一下能杀多少玩家?????跨服战是比的人族和兽族的配合pk不是 ,我们玩家出去被你们设计的塔杀的。懂不懂????????不懂就去问你们的技术人员。
寒冰冷月 - 2015/11/22 13:53:00
回复 3楼asonfaoy的帖子

小斑也在玩游戏的,只是说了下自己的看法,童鞋说的这个问题,斑斑会尝试帮你反馈一下的,如果官方大大采纳了,会在后续的版本中体现出来的。
asonfaoy - 2015/11/22 13:54:00
谢谢
寒冰冷月 - 2015/11/22 13:56:00
回复 5楼asonfaoy的帖子

童鞋客气了,斑斑会如实反馈童鞋的建议的,官方大大们如果采纳了童鞋的建议,会在后续版中本体现出来的
一片天i - 2015/11/22 16:18:00
跨服战的难度不是塔的攻击力和血决定的,是对立种族的战斗力决定的,版主这个塔血多的问题可不是为了增加难度吧,因为这个要胜利还是要看杀人数的防御塔最后两个种族都会拆掉,那给他搞那么多血干啥,?怪墨迹的.,巅峰战就是pk的,不是拆塔磨时间的。
寒冰冷月 - 2015/11/22 16:24:00
回复 7楼一片天i的帖子

官方这样设计肯定是有所考虑的,如果大家觉得不太合理,都可以提出来,斑斑会帮忙去反馈的,官方一向都很重视大家的意见建议的
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