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Summer丶过客 - 2013/3/23 14:37:00
第一个是减伤的问题。装备元素40+24刃甲+龙力龙心10+时装的10好了(更高的也有呐....什么恶魔混乱啊)+称号6(比如天怒)=90...还是全减...这个问题很严肃哪
第二个是魔宠问题。6阶85级魔宠(相同等级阶数),体属性一个1757,一个1599。为什么1599的会比1757的生命高呢?魔宠的各个数据到底是什么决定的啊:emot17:
第三个是神器点数问题。为什么同级神器的点数会不同呢:emot25: 官方上说的初始20点一级升2魂点,那为什么会不一样呐....
第四个是官方网站的问题。改了那么多次版了,官方网站数据还没改.....有时看到真心笑不动了。
夜雨风萧 - 2013/3/23 14:45:00
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米米1969 - 2013/3/24 14:14:00
我来回答一下,别整天被斑竹忽悠!:emot2:

第一个是减伤的问题。
答复:同等装备和角色,全减是打不过单减的!
全减是(物减+魔减):装备40+刃甲24+龙力龙心10+混乱时装14+天怒6=94%+天赋
单减(物减或者魔减)装备60+刃甲24+龙力龙心10+混乱时装14+天怒6=114%+天赋

第二个是魔宠问题。6阶85级魔宠(相同等级阶数),体属性一个1757,一个1599。为什么1599的会比1757的生命高呢?魔宠的各个数据到底是什么决定的啊
答复:魔宠并不是只以属性计算血量和攻击的吧,这个也和资质有关系的!以我的经验来说,转生前加资质为好(因为转生后,属性会清除掉),转生后加属性为好!

第三个是神器点数问题。为什么同级神器的点数会不同呢 官方上说的初始20点一级升2魂点,那为什么会不一样呐....
答复:官方说的不可信,他们都是编程白CHI,他们开发个东西出来,自己都不知道是怎样的。所以说:自己实操才是道理!(另外,大家别乱试乱冲,不然会当白老鼠的,官方是不会对任何错误去负责的,损失了就是玩家自己的损失)

第四个是官方网站的问题。改了那么多次版了,官方网站数据还没改.....有时看到真心笑不动了。
答复:现在游戏还没搞好,那有时间搞网站。要是要搞网站,还不如先搞游戏了!

要等官方搞好这游戏,大家可以唱唱歌仔了:《一千年以后》
Lapapa - 2013/3/24 14:34:00
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Summer丶过客 - 2013/3/27 20:09:00
回复 3楼米米1969的帖子

膜拜大神ing:emot18:
your - 2013/3/27 20:13:00
第二个是魔宠问题。6阶85级魔宠(相同等级阶数),体属性一个1757,一个1599。为什么1599的会比1757的生命高呢?魔宠的各个数据到底是什么决定的啊

答复:魔宠并不是只以属性计算血量和攻击的吧,这个也和资质有关系的!以我的经验来说,转生前加资质为好(因为转生后,属性会清除掉),转生后加属性为好!


温馨提示灵属性也加血的而且加的也不少  去对比下两只BB的灵属性看看
蓬蓬 - 2013/3/28 1:26:00
童鞋体验的很细致,热心童鞋答案希望可以帮到LZ
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