效率 - 2013/1/25 11:40:00
众所周知,兽族职业攻击都比人族职业高, 人族职业的防御 生命要逼比兽族职业高,这样就是是你要攻击的防御就低 ,要防御的攻击也低。现在可以转换,问题出来了 本来的的血 防御不变 就只变攻击数值,出现现在的以假乱真 同样装备 魂魄都满18级真的永远杀不过假的,法师变祭祀 真祭祀肯定比假祭祀差, 游侠变猎人 先倒的肯定是兽族的猎人,剑士变战士,能撑到最后的肯定是剑士这只血牛。为什么会这个样子呢 ? 相信大家都能明白 因为人族在游戏官方有人,如果你要玩家不要这么想,那就把对应的职业搞成防御 血特别是神器一个样子。一个不要给我说你们大大们没有办法弄吧!!!
蓬蓬 - 2013/1/25 12:29:00
回复 1楼效率的帖子不会像LZ说的那样~
在游戏中是不会有官方人员的,更不会出现认识官方的工作人员而在游戏中偏向哪边的~
老乱 - 2013/1/25 13:40:00
目前双修表面上是平衡的,但实际上差了很多。
我们要求同类职业的防御装备和攻击装备属性相同。。。。。。。。。不能偏向:emot2:
效率 - 2013/1/25 14:35:00
小蓬你看清楚了没有 ?魂魄都18级 除了技术问题 不然高的血 防御和攻击就是不在一个档次了, 为什么人族转兽族的就比真的猎人 战士和祭祀厉害,兽族转人族的就比真的差了一截了呢?
蓬蓬 - 2013/1/25 15:37:00
回复 5楼效率的帖子毕竟每个人的装备不一样所以切换职业后属性肯定有差距~
祭祀无敌 - 2013/1/25 23:53:00
同等职业 的装备 都 调一样 不就 行了吗。。看谁还说 不平衡。。。。