洞玄出来 - 2012/11/17 11:54:00
游戏为了防止RMB玩家一个人死打几队扔钱少的玩家.把人打走.就偷偷变属性.如下:
1.闪避1.8W.的属性1.2W命中可以破.
2.会防6000.的属性.无用.
3.吸收75%的.流血伤不起.也有技能无视30%吸收..
4.最后就是开反伤.
这就是游戏为了让最后一点玩家有信心玩下去.不给几个RMB打走做出的修改.
也就是为什么要改技能的原因.老技能的话.不扔钱的玩家**了.那时候一个人打一个宗的事天天有.
那现在大家想一下。属性要怎么加。走一条路到黑行不通了。。。一会闪一会会防一会血。。。人都疯了。。。
伤不起了。
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寒冰冷月 - 2012/11/17 11:58:00
属性的事情呢~每个人都有自己的想法~毕竟游戏嘛~走什么路线也是大家决定的!
在玩一边 - 2012/11/18 12:10:00
回复 2楼寒冰冷月的帖子人家只是想说,不要乱改属性,别人走闪路线了 你把闪搞的效果不明显。人家走会防了,你有把会防改的效果不明显。玩家换个路线花钱伤不起。
蓬蓬 - 2012/11/18 12:28:00
回复 3楼在玩一边的帖子基本上不能一成不变吧,有闪避就无敌,这样也没多大意思,有变化才有挑战。