回复 6楼Lapapa的帖子好吧,我就随便说说,觉得不好的你可以说出来,我看我能不能想点别的!!!
第一:略微降低宗门器灵的副本,这样更多的宗门能打下来器灵,就不会出现N多人向一个工会拥挤!!!
如果怕,出现有几个人就能打下器灵,让宗门副本的爆的器灵和宗门的等级还有就是比如这个宗门的化神的数量来决定这个宗门爆的器灵的质量,具体的我就不多描述了,打字幸苦!想知道以后再说!
第二:妖王的问题,我觉得有两种方法,一种就是减少妖王的线路,和血色一样一样就出一条线,但是这样带来的坏处就是挤爆服务器,对于凡人的服务器大家都懂的!所以我就提出第二种,妖王采取和副本类似的方法,宗门的最高负责人绝对他们打那一条线的妖王!如果觉得会给玩家带来不方便,就和宗门任务一样,设置一个提示系统,让宗门的负责人来开启这个宗门的妖王攻打的权利。这个宗门在三线开启的,那么这个宗门的所有人都只能打这条线的,这样至少能让更多人去完成妖王任务,现在出现的情况就是几个宗门的人能完成任务,其余都别想!!!
第三:对于等级高的宗门能有点明显的好处,不然别人辛辛苦苦弄个建一个高等级宗门也白搭。比如开启宗门副本的次数,或者爆率!
现在很多出现宗门不平衡就是器灵的愿意了,以前血色嘛,现在血色都没有看得以前那么重要了。
只要能让普通人能在其他宗门也有机会得到器灵,自然就会有人回到原来的宗门,不会挤到一个宗门去了。每个人都个期盼,岂不是更好,给人点希望嘛!!还有什么,我可以详细的给你说!