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但是 - 2012/6/13 19:07:00
如题,请高手解答,本人追求的是高会心,高爆,高命中的路线!
夜雨风萧 - 2012/6/13 19:11:00
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yulong - 2012/6/13 22:32:00
双修吗?
yulong - 2012/6/14 0:08:00
筑基:疾风九变8级,千刃1级;不管剑仙还是咒师,疾风都很重要也常用,是打架追杀或逃离攻击范围的PK绝招之一。而加1点千刃的原因是持续流血技能对打妖王或高闪避的玩家多少有那么一点点帮助,特别现在天道的攻击越来越高了,也因为是筑基技能,还是+1点好,免的要用到时重洗麻烦,毕竟后面就有需要千刃才能发的技能,谁知道以后还有没有啊。画地为劳:满级。这个也是PK常技,凝心不加是因为实在是太少了。
咒师:九霄8级,五雷1级。群攻还是+1点吧,要不老是换状态也很郁闷的。
          春风0,纳气满。春风10秒的持续,总共+45%攻击加成的血,而纳气是+54%攻击加成的血再乘以3,且是瞬加,所以春风是个鸡肋。
          魂引+1,仙露+8,仙露+到8有24%攻击加成的血,而且是群加技能。目前凡人中咒师职业比较多,群P中几个咒师同时用仙露对队友拉血是很可观的,所以建议+8.而魂引能降低对手25%左右的攻击,平均下来也有13%,这也是很实用的状态攻击,必须得学。另外,对于极端高端号来说,仙露用的不多,建议魂引加满,仙露不加,这样在单P时能极大程度的降低对手攻击及加血量,极端高端号基本不用给人加血(以输出为主),自身+血用纳气就够了,CD也就3秒,仙露是6秒,加的也才一半,也就是说效果是纳气的25%。
         封魂咒+8,轮回+1。封魂咒是咒师职业的大招,好像也是唯一的,所以还是+8吧,轮回也是必不可少的PK招之一,点1点能开就行,往上加也只是加吸血的百分比,但对手看到你开轮回,谁还会那么傻去打你啊,一般都直接破灭破掉了。
         阴魔斩+8,破灭+1。阴魔斩是不多的掉血技能之一,加到8可以掉22%攻击的血,且降低速度,是放风筝必备的PK招之一,也是逃命的技能之一。破灭+上去只是减少CD,而这技能一般放一次也够了,但没有的话你会很蛋疼,人家一个轮回你就只能跑了,所以还是必须得加一点。
         (目前)阴阳轮回+0,合元+9。按照目前阴阳轮回的效果,根本一点作用都没,在个人斗法里面(FB),阴阳轮回的效果是满血的,但实际在除FB外的不是,而是跟说明一样,只是你出招时的血量,也就是4秒前的血量,一点用都没。合元其实也没必要那么多点,只要能自己隐身也就够了,这是咒师第3个救命技能,实战中非常实用,基本都可以逃脱,而且隐身后能喝大药哦。目前这2种技能对比,合元加满还是可以的,毕竟团P是可能你的一个合元,就救了你队友一条命,在阴阳轮回不改前,建议加满合元。
          先写这么多,看完球后补上剑仙的。
夜雨风萧 - 2012/6/14 1:07:00
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╰亂孒 - 2012/6/14 10:38:00
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封2轮7  轮回点高不光吸血百分比    点7是9秒  点满也是9秒的
但是 - 2012/6/16 8:04:00
高手,剑仙的呢
流光缱绻 - 2012/6/16 8:11:00
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但是 - 2012/6/16 13:14:00
MM,你还在结丹期呀
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