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首页 » 『凡人修仙传』 » 【飘渺阁】(玩家交流) » 开篇和近期的部分更新内容(2012年3月)
楚昧 - 2012/3/8 17:01:00
回复 60楼真名无双的帖子

天呐。、你赶紧滚边上玩泥巴去吧 :emot10:
厉飞雨 - 2012/3/8 17:35:00
:emot28: 版主 。  弱弱的问一句 。。。什么时候才能开仙侣系统啊:emot28:
楚昧 发表于 2012-3-8 16:41:00
仙侣系统,我们有这个规划,但暂时因为其他工作更紧急而没排在路线图前列。我们已经意识到了存在着对这个系统的需求,所以会进行安排。开放日期,说实话现在还没法准确给出,但我想我们应该会挑一个中国人比较中意的结婚日子里来放出吧:)
赤色彗星 - 2012/3/8 17:43:00
支持呀!!!
楚昧 - 2012/3/8 17:58:00
:emot28: 版主啊、那中国****节的时候开好了。阴历七月七七夕 阳历是八月二十三:emot28:
遗骸 - 2012/3/8 20:04:00
你们怎么升这么快?我才60级....o(︶︿︶)o 唉好累!
悔意祭恋 - 2012/3/8 20:28:00
还说让元婴追上等级来,但是你们为什么把怪的经验调的那么低啊,挂一天开双也就1亿经验,强烈要求把怪的经验改回来,89的稀有现在一个怪才5000---6000的经验,还得开双,你说这让我们怎么追上来
悔意祭恋 - 2012/3/8 20:28:00
还说让元婴追上等级来,但是你们为什么把怪的经验调的那么低啊,挂一天开双也就1亿经验,强烈要求把怪的经验改回来,89的稀有现在一个怪才5000---6000的经验,还得开双,你说这让我们怎么追上来
悔意祭恋 - 2012/3/8 20:57:00
升级真累啊,看别人都99级了,我才88级,以前怪经验高的时候不爱挂机刷经验,现在悔死了,现在一天开双挂最多也就只有1亿多,百天的任务做下来也就1亿多点,一天算下来就2亿多,升一级得10多天,还得天天晚上挂通宵,电脑也受不了啊,你说这让我们怎么追上那些等级高的,他们级高了,可以挂城里的执法修士,我们挂的时候还被他们杀挂机,他们在城里挂我们又杀不了他们,晚上挂个机都提心吊胆的,有时候挂一晚上,早上起来一看,只挂了几百万经验,原因是被他们杀挂机,你说这不是在让我们对这游戏失去信心吗?以前挂稀有精英一个就有1万多经验,现在才3000左右,这差距,,,,,想追上去都没信心了,希望BY考虑下我的建议,认为我说的对的顶下
441122 - 2012/3/8 21:07:00
  测试服2个小时了,怎么还不能上啊,怎么搞的,让人老是等着,给点解释好不
狂邪傲书生 - 2012/3/8 22:40:00
现在大多数非人民币玩家,都面临升化神的处境,但因自身的法宝属性上没到极限,不能升级,所以基本上不敢升化神(重新做一个化神法宝不太现实),所以希望柏油去掉法宝升级限制,让我们非人民币玩家也可以顺利升入化神。
LEON - 2012/3/9 0:28:00
《血色试炼》副本可不可以来个晚上10点呀???每天上班都没得玩。。。。:emot31:
洪天-龍武眞君 - 2012/3/9 0:57:00
。。。平衡。。。什么是平衡???,我相信在你们心中根本没有平衡这个词的真正含义,一味的说这个游戏那个游戏砸钱厉害,坑钱坑爹,但你有没有想过,开发游戏的,代理的也是需要玩家砸钱来继续维持和运营的,世界上没有白吃的午餐,我们玩游戏,图的就是个开心,散心,消磨时间,找乐子。但是你在现实中要做到这些还不是需要花钱?但说回来了,每款游戏都能做到能让砸钱的开心,不砸钱的也开心,那就没那多的游戏关F了。但是开发商不是不愿意去做,这也是因为他们没钱。{凡人}要想火,就得花很多钱去砸到宣传上面,这不只是花几百万做个CG,然后摆在那里给人家去看了,人家就来耍你游戏的.花最少的钱来做最好的宣传,那不是没有可能。现在去网吧的人,不是生活压力很大,就是无聊是去消磨时间。我相信很多人都跟我有同感。一个好游戏不仅是靠它的内容好,稳定,耐玩,更重要的是这需要很多人去知道它,也要知道它好玩的地方在哪里,要让这款游戏是值得自己去玩的。我相信你也清楚很多好的游戏都是死在宣传没做好,当你的游戏老区玩来玩去,新区开来开去也就那几个RMB玩家在里面的话,这说明你已经失败了。那你这游戏关F也就这几年的事情,你们开发商就不能吸收其他优秀的游戏的优点?咱也来个每个星期固定的时间来个关于机缘的活动(“机缘”,可以无限放大。只要你有想象力),咱也来个刷图?咱也去泡个酒馆?咱进入新境界时,来个有点震撼效果的画面?也送个礼包啥的。。。
  我看{凡人}已经很久了,玩{凡人}也很久了。除了每天的FB,就是升级后的任务,然后就是挂机。再然后咱就是是不是的砸点钱抽点福缘彩票。。。我聊的时候就玩{凡人},玩{凡人}的时候也无聊,还能做什么???
  最后送开发商们一句话:爆F游戏的三大铁则就是1:很多人都知道你的游戏。2:你的游戏要让玩的人感觉很爽,很赚,很值,很满足,很充实。这样就能让玩你游戏的人,有钱的砸钱,没多少钱的也能砸钱。3:薄利多销。深度挖掘草根玩家的消费需求。
  {凡人}都具备这样的条件,看你们愿不愿意去做了。你们愿意去做,它就能成功。
洪天-龍武眞君 - 2012/3/9 1:06:00
最后补充一句:希望你们能对自己负责,能对所有玩这款游戏的人负责,能对所有将要玩这款游戏的人负责。最后。。。老婆来了,,,:yuxihou21: :yuxihou6: ....
君不见黄河之水天上来 - 2012/3/9 1:57:00
:emot4:这是个不错的设定,但貌似BY从开始就步入了误区!窃以为应该把所有大区看成一个世界,而不是单个服或单个区!比如跨服战就是典型的世界性活动,但你决不能把每个区的天南第一活动成为世界性!
:emot4: 如果全区看成一个世界,则新开的区可以享受世界等级加成,这有利于平衡新区和老区之间的等级差距!请注意:即使是同时进入老区的玩家 ,等级之间的差距也非常大,看看每区有多少化神的人你就懂了。
:emot4: 如果新区和老区玩家的等级差距得以平衡,则装备上的差距相对缩短不少!至于灵根,只能归于天意了!
:emot4: 自从90以后开始一级一件装备,我觉得BY自己打破了凡人当初宣传口号:等级不是距离。当你发现90级天道紫仙袍子那1400多防,你的第一反应是什么? 反正我是去算加法了,看看我所有80级防装一共才多少防。如果那袍子的强化属性再好些的话——————阿门  ——上帝都只能哭了
厉飞雨 - 2012/3/9 2:16:00
升级真累啊,看别人都99级了,我才88级,以前怪经验高的时候不爱挂机刷经验,现在悔死了,现在一天开双挂最多也就只有1亿多,百天的任务做下来也就1亿多点,一天算下来就2亿多,升一级得10多天,还得天天晚上挂通宵,......
悔意祭恋 发表于 2012-3-8 20:57:00
每天能够获取的修炼值和升级所需经验方面的数值,我们的确正在进行观察,现在升级速度并不完全符合我们的预期,所以我们会在作出决定后进行改进,同时补充一部分机制解决眼下的问题。

稀有精英的经验被削减,是因为我们认为这部分的收益过高,内挂带来的收益远远超过活动、副本等互动性强的内容并不是我们所希望看到的。
厉飞雨 - 2012/3/9 2:19:00
《血色试炼》副本可不可以来个晚上10点呀???每天上班都没得玩。。。。:emot31:
LEON 发表于 2012-3-9 0:28:00
晚上10点左右有五行殿的争夺,所以10点血色很难安排进去了,我们并不希望做出过于紧凑的活动安排。
厉飞雨 - 2012/3/9 2:22:00
。。。平衡。。。什么是平衡???,我相信在你们心中根本没有平衡这个词的真正含义,一味的说这个游戏那个游戏砸钱厉害,坑钱坑爹,但你有没有想过,开发游戏的,代理的也是需要玩家砸钱来继续维持和运营的,世界上没有白吃的午餐,我们玩游戏,图的就是个开心,散心,消磨时间,找乐子。但是你在现实中要做到这些还不是需要花钱?但说回来了,每款游戏都能做到能让砸钱的开心,不砸钱的也开心,那就没那多的游戏关F了。但是开发
洪天-龍武眞君 发表于 2012-3-9 0:57:00
感谢您的支持和理解。

同时我们也记下了您的建议:“1:很多人都知道你的游戏。2:你的游戏要让玩的人感觉很爽,很赚,很值,很满足,很充实。这样就能让玩你游戏的人,有钱的砸钱,没多少钱的也能砸钱。3:薄利多销。深度挖掘草根玩家的消费需求。”


希望****我们能为您带去更多的乐趣,同时希望因为您享受到了乐趣而为我们的游戏带来更大的成功。
君不见黄河之水天上来 - 2012/3/9 2:25:00
:emot10: 请问版主大人,5.30下班你第一时间回家吗?路上耽误时间吗?
:emot4: 恭喜你6点准时到家了,但你是第一时间上凡人做上元活动吗?如果是,试问,你家人(父母或者老婆孩子)看到你的行为会有什么感受?
:emot9: 我很少做那些活动,时间太让人闹心了。强烈建议凌晨12点以后开次血色和五行殿。因为每天0点时候,很多玩家都选择这个时候清理下活动,这时候在线人数绝对不比下午1点人少。:emot7: 操作如下:增加血色活动次数为三次但限制每位玩家只能做一次,其中一次在凌晨0点到1点区间开启;增加五行活动次数为4次但限制每位玩家只能做三次,其中一次在凌晨0点到1点区间开启。   这样进行的好处是:很多白天无法顾及活动的玩家特别是上班族也有希望每天拿100分(哥们我除了星期天 平常从没拿过)。
:emot9: 如果版主有疑问,大可就此问题开展一个调查,内容包括在线时段和活动的可行性!窃以为,这是绝对可行且合情合理的。
厉飞雨 - 2012/3/9 2:31:00
:emot4:这是个不错的设定,但貌似BY从开始就步入了误区!窃以为应该把所有大区看成一个世界,而不是单个服或单个区!比如跨服战就是典型的世界性活动,但你决不能把每个区的天南第一活动成为世界性!
:emot4: 如果全区看成一个世界,则新开的区可以享受世界等级加成,这有利于平衡新区和老区之间的等级差距!请注意:即使是同时进入老区的玩家 ,等级之间的差距也非常大,看看每区有多少化神的人你就懂了。

君不见黄河之水天上来 发表于 2012-3-9 1:57:00
非常大胆的提议,让世界等级真正成了“世界”的等级。

但真正落实到现实中,我们必须关注那些进入新区或者新服的全新玩家,在这种机制下会遭遇的困境。我们不能接受一条一味求快的角色成长线,因为对于全新玩家而言,通过预设好的引导过程,来一步一步地熟悉游戏并融入环境是极其必要的。


装备的步进式更替是从化神期开始的新设定,我们希望玩家在每个等级段上,都能从装备上感受到新意以及等级提升所带来的能力增长。
君不见黄河之水天上来 - 2012/3/9 2:49:00
:emot9: 强烈建议开放灵兽等级上限限制,所有灵兽都能终身携带。花花草草都有灵性,只要有生命就可修仙得道,为什么一只九尾猫就突破不了练气呢? 窃以为当初BY对灵兽的设定就是个BUG。
:emot9: 操作建议:人类修仙有人道,畜生成神也该有畜生道,身为玩家的辅助力量,灵兽的设置应该更灵活性。建议开放灵兽转生系统,任何灵兽达到10阶并且进化完毕,就可以转生,每次转生后能力大幅提升。等级化0,灵性可能变化,忠诚等属性均可变化,也可能异变导致五行属性改变。如此一来,就不会出现结单的满属性TL到了元婴就只有收藏价值的悲剧命运了。
:emot9: 建议增加灵兽种类。包括两方面:1.任何灵兽的都可以被玩家在初期选中并培育。2.将各个大地图的绿色BOSS所掉的宠物袋设定可随机开启该地图任一妖兽的BB。比如:紫道山的血鬼杀死了,掉的袋子可以开出包括血鬼,煞妖‘蘑菇之类的随机一样妖兽,如此一来大大丰富了宠物种类。当然也能说到第3点,既然是新系统了,那么任何一种妖兽都可以设置一个妖兽头目,玩家在地图闲逛的时候会随机出发,杀死可以掉落相应灵兽或者其他。
:emot9: 最后建议宠物设计的好看些合理些。有人玩游戏不追求PK就是追求宠物。当你们把雷鹏设计成老母鸡、把上天入海的翻海蛟设计成食草的黄绿色 并且拖着肚皮在地上爬行的蛇的时候,我知道,我的钱包保险了。:emot19:
君不见黄河之水天上来 - 2012/3/9 2:59:00
:emot10: 那个召唤顶级鉴定师的500仙石太狠了,一天250,250啊250,一个月7500,就算我每月过万工资都不敢砸钱。
:emot10: 更狠的是:堂堂顶级召唤师外加那个女的,时常开的都是垃圾或者凡品。拜托你做人有点原则好不,你至少给个金色才能对的起你顶级甚至更顶级的身份。  你让唐伯虎随便画一幅话那能是垃圾吗?你让**随便写几个字那能是凡品吗?什么是顶级?那是身份,那是范儿,那代表着出手不凡!所以,每天花250真不该出凡品及以下,这真是天理。:emot25:
聊聊更健康 - 2012/3/9 9:58:00
  
     看了这么多 大家提的都是比较专业的职业装备副本的问题 其实很多人玩游戏都是消遣  物以类聚 人以群分  每个游戏多少都存在这个问题  当RMB玩家投入比较多 非RMB望洋兴叹 咬牙切齿又无可奈何的时候  人身攻击与谩骂也就成了游戏的一大诟病  面对素质各异修养不同 那些极端羡慕嫉妒恨的产生的极端恶劣影响  BY的处理显得相对滞后  相对文明良好的游戏环境应该是经营游戏和玩游戏的人都极其愿意看到和努力维护的  
   请问斑竹  这一方面有没有什么可以让希望有一个相对洁净一点游戏环境的玩家 可以期待的消息  太过恶心的言行实在会很影响我们玩游戏的积极性  很多洁身自好的女玩家是会因为这种因素离开游戏的  敌对选择以 语言 宝宝名字 人物自身名字 的下流 无耻来攻击对手时  这应该就不是纯粹玩家和玩家之间的问题了  做为提供游戏的主人的官方 是不是应该出面维护一下游戏环境  是不是可以有什么行动稍微清理一下游戏垃 圾  不要让RMB玩家觉得过多的投入是一种错误  外面的马路还有保洁工人天天清理哪  BY什么时候也打扫一下卫生啊 众所周知 干净的环境的重要性
   网通区以经实在不适合RMB玩家玩下去了  语言我们可以拉黑 宝宝名字和人物名字就不是我们的力量可以解决的了
  
  
情谊小旭 - 2012/3/9 10:55:00
1:新区合到老区,等级差距太大,化神中后期不应该这么早开,不然我们真没玩头了!最好的就是96级升中期的时候和99级升100级的时候可以选择洗髓,  等级归0   从1级练起走,升级速度是原来的3-5倍,洗髓后能力比以前增长50%  ,可以选择洗髓或者不洗髓!!这样可以减少等级差距,减少装备差距
2:尽快开化神的新玩法,新FB ,等级上限不应该那么早开!
3:老区和新区可以分开管理,老区化神有300位以上可以把化神与元婴的血色分开了,可以出点比紫色装备更好的装备了!
90后、小女人 - 2012/3/9 11:32:00

我是双线10区的非EMB玩家。总体来说游戏感觉还不错,不但有神一样的朋友,《Smile〃情义阁》
而且还有不错的对手。
然后我先求助班班帮我解决一下我现在的问题,

我游戏帐号出现点小问题。一直玩游戏从没注意过我的游戏帐号既然在官网里登陆不上去。而游戏却可以进入。导致我想成为人民币玩家也不可以。求助班班这是怎么回事?
帮我解决下好么?
愤怒的中年 - 2012/3/9 11:45:00
随着玩家的减少,合区的增加,合并宗门成了必然之势,而BY没有宗门声望转换系统,让玩了好久才有点贡献的玩家,想换宗门,却诸多顾虑,这也是一个游戏不完善的地方!虽然99的人数在增加,然而现有的升级速度肯定跟不上RMB的脚步,若是提早开了化神后,甚至世界等级的练虚,让广大玩家情何以堪,如果游戏成了部分人玩家的游戏,会让更多的人离开,三思啊。聪明的策反们
战士的悲剧 - 2012/3/9 12:02:00
是哪个SB说要削弱战士职业的。好好看下这个帖子。别拿着不花钱的号去挑战那些高端号那样的话什么职业杀你都是秒杀。。。考虑问题要在等同条件下。那些说天道和逍遥职业垃圾的。今天给你们看看什么叫悲剧。。。悲剧之王 金刚。早期把勉强玩玩也就将就的混混日子好了。自从开了化神,强18。5灵根。之后就悲剧了。天道能飞吧 咱们有摄虎擒龙抓回来这个还好。必中的技能。。但是呢很早的时候30秒冷却现在点满了 52秒冷却。剑仙还有了两个飞技能。第一次你抓回来了第二次呢?等冷却了你早死了。结果剑仙的冷却技能就出奇的比金刚快了不爱快。奶妈两无敌。能加血 不解释。碰上闪避高点的 疾风次闪避。控神闪避。金刚伏魔。只能连招用。也闪避。不用挣扎了 死回去在出来吧 谁叫你是金刚哥。煞妖,想杀他更难。人家能隐身,隐身的时候还带加血。接着就是什么沉没之类的。想还手都难。运气好先出手快杀死了。他隐身的时候你用了个控身,结果没抓到 不知道是闪避了还是超出范围了。不用想飞个随机走人。小心出来了磨死你。这些是控制技能。有人说你们能开反伤啊。我就无奈了。现在有几个SB 在你开反伤的时候会揍你的。人家就跑。看你CD效果没了。回头就是一顿揍。吞灭术 传说中的高伤害。你玩血金刚吧 。好了。BY觉得你们不怎么很花钱 把原来的百分5改成了百分4,这不算什么。还有悲剧的。说是持续11秒。等你开出CD 就只有9秒了。9秒你能做什么?没了CD效果等死吧 。不对有自暴 。又什么用呢。现在吸收高。闪避高。炸中了你炸不四。炸不中呢自己气死 。。最恶心的技能就是化神技能了。梵圣功 。这技能好啊加学的。咱们金刚能给自己回血了二层就有36的百分。可惜啊。有用么?冷却施法时间10秒。还不能打断。你觉得PK的时候人家还和你等10秒。我回个血先 就是一SB技能。。金刚决。擦。这名气叫的多牛B 但是实际效果就恶心了。加血和防的百分比。才那么几点而且时间也就15秒。还TMD 降低自己的移动速度。BY你们是不是把加速和减速弄反了?还有太多太多的悲剧不想一一说了。懒的打字。你们就问问人家那个 价值连成的幸运吧 。他花了多少钱装备怎么样。不要说打同等的天道。就是比他属性差点的天道也可以耗死他。如果BY没办法处理职业之间的差距。就把无极删了吧 大家都别玩这鸟职业了。。。
红莲 - 2012/3/9 12:05:00
玩凡人时间不长,公测开始玩了一阵,但是感觉角色太单一就放弃了(都是天道),去年年底百无聊赖想找一个2d游戏玩一下,于是又再次选择凡人,属于小rmb玩家,上班族,每天晚上4个小时基本可以把修仙刷好,双线17区玄武现在85级煞妖(红莲),每天1亿5经验。
    凡人的设定还是可以肯定的,在我看来各个职业都很有特点,也比较平衡(不同的定位)。咒师可以带人洗澡,无极可以抗boss,盯住人以后也是让对面很无解,煞妖隐身流就不多说了。我也是看了小说来玩的,小说更新快相信制作组也在烦恼灵界与人界问题,等等吧。下面我说点我对凡人的建议吧,算是表达我对这款游戏的喜爱:
   一、无攻速属性设定,现在煞妖近身勉强能嗯出2连。意见不大
   二、角色加点沦为鸡肋,升级成长率太低。现在就是加1000点心神,对于装备加的来说也不足看。而且其他朋友提到的角色定位不明显,我觉得跟这个升级成长有很大关系,现在差个10级没什么感觉。是否可以考虑,剑仙,高攻,高会心;咒师高会心,高命中;煞妖,高会心,高闪避;天机,高命中,高闪避。刑天,高攻,高命中;金刚,高防,高生命。
  三、五行减免的缺失,很明显有会心伤害就有会心减伤,有五行减伤,为什么没有五行相克或者五行伤害加深。
  四、三转重元攻,也许这是紫色boss吸引玩家的最后稻草。
五、元婴的设定,除了多一身装备,是否能考虑元婴技能呢?或者元婴
六、小说更新了很多,金身啊,宝甲啊。装备系统是否要参照小说改进?
七、个人洞府系统呢?种种花也好啊,呵呵
八、只能召唤一个宝宝,突破一下呢?非得跟别的游戏一样?
九、打怪经验太少是一些玩家流失又一大原因,请考虑!!!
十、公司是否有条件考虑做一款新游戏呢?
十一、从柏油经常搞活动来看,还是有追求的,是否考虑下天南问题呢,新区老区一起pk?
十二、一个游戏做出来是策划者的眼界,也是技术员的能力,希望柏油越来越好吧,国产游戏要定位于中华历史和文化,有机会深聊一下吧,反正我有的是时间,呵呵。
玩网友这么多年,基本上各种网游都玩过,不说是拼凑,借鉴一下,结合自身实际,也是会让人眼前一亮的。
战士的悲剧 - 2012/3/9 12:08:00
回复 72楼洪天-龍武眞君的帖子

说的好啊。
紫月 - 2012/3/9 12:10:00
我也来发一个,主要还是经验的问题。普通玩家一天活动也就1亿多点经验,挂机的一晚上也就2000w经验,真的不多。每月平均下来,算上出去玩不能玩游戏的时间,就算一天1亿吧。我90级升91级要26亿经验,后面的不知道,就算每一级增加1亿。升到99级需要270亿.也就是说我要追上需要270天。这个还不算满级存储的经验、技能消耗的经验,三转的经验。另外还有个恐怖的元婴,至少得double吧。这至少得玩一年才能追上,那时候都开大乘了。:emot1:
战士的悲剧 - 2012/3/9 13:50:00
强烈要求材料合成功能恢复。凭什么结丹的可以合元婴 到了化神就不可以。什么妖丹啊。固元珠什么的。。强烈要求重新开放。
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