新我! - 2009/6/26 11:39:00
一、关于职业的修正
1、兽战 目前的兽战我觉得是个相对比较合理的职业了,高攻高爆,晕技CD时间也比较合理,有些朋友说想改的低一些,我想如果真改低了那兽战杀伤能力会提高太多了。
2、兽弓 兽弓具有一定破防的隐藏属性,导致后期的单体输出能力非常高,比兽战、法师都高,可以说是兽血里的第一单体输出者,但70级隐身技能改的相当垃圾,虽然在封测的时候这个隐技能太变态隐身时也能攻击、跑路,确实是应该改,但现在改的有点过火,至少要在隐身状态下能行走才行呀,现在完全是一个“偷窥”技能了,给狗仔队用不错。。建议再修改一下 !
3、祭祀 没有群体治疗技能的祭祀,真的并不具备一个合格的奶妈素质,所有有用BUFF的增益时间都很短通常都在3-20秒之间,输出技能也很少,这给本来攻就是最低的祭祀,无形中又加上了一点阴影。
建议将2个治疗技能修改一个群体治疗,可适当的增加3-5秒的CD时间,修正祭祀50级群攻的数量上限,多打几个不就可以增加一些刷怪及PK能力了吗 !
现在玩祭祀的同志还真是很无耐的,防不高血不高攻不高,治疗及过关增益BUFF也体现不出特点来!!!!啥时候开放点种族副本,也让祭祀有点用“奶”之地呀!!!!!!!!
4、人战 说真的这游戏PK真的没有把物防的这个优势体现出来,生命上限到是底现的很完美。。。。战士后期的控制技能确实不错,相对来说与兽战的相互制约也算比较平衡了。。有四只怪的群攻技能 我想战士也应该满足了
5、游侠 游侠的攻击能力一般,但到后期的生存能力真的是非常的强悍,加血的那个技能很强大。后期打祭祀真是非常的好使。。扇形的群攻目前来说是最好用的。。但是这个技能出的有点太早了。前期冲级过快。现在官方开冲级送大礼活动,结果搞的人族游侠职业数量爆涨。。种族势力现在很不平衡。
6、法师 还是一个很强大的职业,由其是66级以后,攻击变得非常犀利,有些人说法师弱的不行,其实你是没有正确的看待法师这个职业,法师不是冲锋陷阵用的,是战在其它职业后面的大炮台。
有人说法师的限制技能少,就一个变形还是个纯娱乐技能,其实法师的所有冰法技能都是限制技能,打架时冰与火的配合是相当恐怖的,变形术这个技能的争议实在太大,不过决于不能改回像封测那样,把人变了形还能杀,我想要是改成变了之后对方成被保护状态,我决得这个是合理的,时间也不能太长3-5秒我看还是很合理。
法师的群攻设置真是让人非常失望。。。。打的数量和战士一样的多,打的范围还不如战士,战士放群攻怎么说也能边追边打,法师只能傻站着放空炮。。。。建议加大群攻范围和伤害数量
二、关于拾职业问题
其实开拾取功能,我一直都是反对的,你看现在一开,搞的挂材料的小号满天飞,新玩家想做点任务都费事。。但是既然开了我想就开的更合理一些多好呀 ,现在捡东西只能是战士好捡一些。。其它远程职业跟本捡不上什么了,,其实这个也很好弄的 ,给BB增加一个拾取功能,BB本身不就能装备东西吗 只不过这个功能还没开 ,我想你的商城可以开放一个类拟于“BB自动拾取器”的道具,不能太便宜,这样的话即解决了远程职业不能拾取的问题也不会过于泛滥。