究竟谁是大爷,是玩家还是开发商?我的看法是,当开发商满意于现状,
不准备伤筋动骨的时候,他们一般要揣测玩家大爷的心理对游戏进行修修补补,以稳固既有的财源。
很多游戏的中国玩家忠诚度没话说,堪称骨灰级。
但购买力相对薄弱(你懂的,屌丝还是比较多的),所以开发商不关心中国玩家的感受是相当自然的事情。
但在更大的层面上一个忠实的粉丝群总是游戏之福,开发商只要在成功之作的基础上不停地小作改动就能持续吸金。
当开发商有意突破现状,追求更大市场的时候,或者制作人有强烈意愿树立新风格的时候,玩家就如同半老徐娘,什么也不是了。
当然他们口头上可能还会安慰一两句,但行动已不会听取玩家的了。
不管游戏怎么变化、万变不离其中,你认为呢?